Paga conforme utilizas. Sem subscrição, sem custos escondidos.
| Nível | Preço PoYo | Original / desconto |
|---|---|---|
| Texto para 3D | $0.300/geração 60 créditos/geração 10 gerações: $3.00 | $0.800/geraçãoPoupa 63% Fal |
| Imagem para 3D | $0.300/geração 60 créditos/geração 10 gerações: $3.00 | $0.800/geraçãoPoupa 63% Fal |
| Várias imagens para 3D | $0.300/geração 60 créditos/geração 10 gerações: $3.00 | $1.20/geraçãoPoupa 75% Fal |
Os custos baseiam-se no resultado final.
Guia completo para utilizar API Meshy 6 3D acessível
API Meshy 6 3D acessível
Modelos disponíveis
meshy-6-image-to-3d
meshy-6-multi-image-to-3d
Cria assets 3D a partir do material que tens
O Meshy 6 no PoYo suporta a geração 3D a partir de um prompt, de uma imagem ou de várias imagens, com controlos práticos para a estrutura da malha, texturas, rigging, animação e ficheiros de assets devolvidos.
01
Do prompt a assets 3D
Começa com um prompt curto sobre o objeto e gera um asset 3D através do workflow de texto para 3D do Meshy 6. O PoYo expõe o modo de geração, a topologia, o número de polígonos alvo, a simetria, o PBR, a expansão do prompt, a seed e os controlos de rigging e animação, sempre que se aplicam.
- Prompt de texto até 600 caracteres
- Modo de geração de pré-visualização ou completo
- Controlos opcionais de seed e de expansão do prompt

02
Reconstrução 3D a partir de uma única imagem
Carrega uma imagem nítida do objeto e converte-a em ficheiros 3D transferíveis. Este workflow é útil quando a forma já existe numa fotografia, num esboço ou numa referência de produto e queres opções de textura, PBR, topologia, pose, remalhagem, rigging ou animação no mesmo playground.
- Uma imagem carregada como origem
- Controlos de textura, remalhagem, topologia e pose
- Imagem de pré-visualização e ficheiros de modelo, quando devolvidos

03
Captura de objetos com várias imagens
Usa várias vistas do mesmo objeto quando uma só imagem não descreve a silhueta completa. As entradas com várias imagens ajudam a preservar a estrutura frontal, lateral e traseira antes de o PoYo normalizar os ficheiros de modelo, textura, rig ou animação devolvidos numa lista de resultados consistente.
- 1 a 4 imagens de entrada no playground do PoYo
- Melhor cobertura de objetos com lados ocultos
- Verificações de estado assíncronas e suporte para callbacks

04
Controlos de geometria, textura, rigging e saída
O Meshy 6 foi concebido para uma geometria mais sólida, estruturas hard-surface mais nítidas, workflows low-poly, materiais PBR e suporte para rigging e animação. O PoYo apresenta os controlos disponíveis na API e no playground atuais e devolve os ficheiros disponíveis para pré-visualização, histórico, callbacks e transferência.
- Controlos de topologia e de número de polígonos alvo
- Opções de textura, PBR, rigging e animação, quando expostas
- GLB e ficheiros adicionais devolvidos, quando disponíveis

Casos de utilização
Rascunhos de assets para jogos
Gera rapidamente rascunhos de objetos 3D para protótipos, blockouts e ideação de assets e afina depois a topologia, a textura, o rigging ou as definições de animação no mesmo playground.
Visualização de produtos
Transforma referências de produto em ficheiros 3D que podem ser revistos no navegador e refinados mais tarde para workflows de catálogo, configurador ou apresentação de conceitos.
Experiências com personagens
Ativa as opções de rigging e animação para explorar personagens humanoides quando precisas de testes de movimento iniciais antes de uma passagem completa de produção da personagem.
Pré-visualizações interativas para web e AR
Utiliza o GLB devolvido e quaisquer outros ficheiros suportados como ponto de partida para visualizadores web, maquetas de AR e pré-visualizações interativas de produtos ou cenas.
API Meshy 6 vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - Comparação de modelos
Comparação de alto nível com base nas informações públicas dos modelos e nos workflows atualmente expostos no PoYo. Consulta a secção de preços da API abaixo para os valores exatos em créditos e dólares.
| Funcionalidade | Meshy 6 | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 |
|---|---|---|---|
| Foco principal | Geração de assets 3D de uso geral, com geometria, texturas e controlos de workflow melhorados | Assets HD de alta fidelidade, com geometria densa, texturas mais nítidas e detalhe em grande plano | Saída Smart Mesh low-poly limpa para workflows em tempo real e prontos para jogos |
| Workflows no PoYo | Texto para 3D, imagem para 3D, várias imagens para 3D | Texto para 3D, imagem para 3D, multivista para 3D | Texto para 3D, imagem para 3D |
| Ponto forte nas entradas | Pontos de partida flexíveis com prompt, uma imagem ou várias referências, para uma criação de assets abrangente | Ideal quando o prompt, a imagem ou as referências multivista exigem maior preservação do detalhe | Ideal quando um prompt ou uma imagem deve dar origem a um asset low-poly otimizado como ponto de partida |
| Geometria e topologia | O PoYo expõe controlos de topologia, número de polígonos alvo, remalhagem, simetria, pose e outros controlos de geração relacionados | Suporta geometria detalhada e controlos opcionais de malha de quadriláteros para necessidades de maior fidelidade ou de uma malha mais limpa | Centrado numa geometria low-poly estruturada, com controlos de limite de faces no playground do PoYo |
| Textura e materiais | Suporta opções de textura e PBR, bem como prompts de textura ou entradas de referência de textura, quando disponíveis | Suporta os níveis sem textura, textura padrão e textura HD, com saídas prontas para PBR quando devolvidas | Utiliza níveis simples sem textura ou com textura para assets leves e pré-visualizáveis |
| Assets devolvidos | Pré-visualização e ficheiros de modelo, com ficheiros de textura, rigging ou animação quando o workflow selecionado os devolve | Pré-visualização e ficheiros de modelo; os ficheiros de textura são incluídos quando as opções de textura são selecionadas e devolvidas | Pré-visualização e ficheiros de modelo para gerações low-poly de texto para 3D ou de imagem para 3D |
| Melhor adequação | Equipas que querem uma única página da API Meshy 6 para criação 3D a partir de prompts, de uma imagem e de várias imagens | Props principais, assets de produto, renders em grande plano, testes de impressão 3D e pré-visualizações de elevado detalhe | Props para jogos, assets para AR/VR/web, protótipos leves e uma topologia mais limpa nas fases seguintes |
A comparação limita-se às informações públicas dos modelos e aos workflows atualmente expostos no PoYo.
Como utilizar a API Meshy 6 3D no PoYo
Passo 1: Criar conta e criar chave de API
Cria uma conta no PoYo e gera a tua chave de API no dashboard.
Criar chave de API ->
Passo 2: Escolher o workflow 3D
Seleciona meshy-6-text-to-3d para prompts, meshy-6-image-to-3d para uma imagem de referência ou meshy-6-multi-image-to-3d para várias vistas do mesmo objeto.
Passo 3: Configurar os controlos expostos
Define as opções de topologia, número de polígonos alvo, remalhagem, simetria, textura, PBR, pose, rigging, animação, expansão do prompt, seed e verificação de segurança que estão disponíveis no PoYo.
Passo 4: Gerar e obter os ficheiros
Submete a tarefa assíncrona, consulta o estado da tarefa ou indica um URL de callback e transfere depois o GLB e todos os ficheiros adicionais de modelo, textura, rig ou animação devolvidos.
Ver documentação ->
Preços da API Meshy 6 3D: simples e acessíveis
Preços da API Meshy 6 3D no PoYo:
Todos os workflows do Meshy 6 no PoYo têm um preço fixo de 60 créditos ($0.30) por geração.
| Workflow | Preço no PoYo | Referência da Fal | Ideal para |
meshy-6-text-to-3d | 60 créditos ($0.30) | $0.80 por geração | Criação de objetos a partir de prompts |
meshy-6-image-to-3d | 60 créditos ($0.30) | $0.80 por geração | Reconstrução a partir de uma imagem |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 créditos ($0.30) | $0.80 sem textura / $1.20 com textura | Cobertura do objeto com várias vistas |
- Um preço fixo para os três workflows
- Paga por geração - sem necessidade de subscrição
- API assíncrona com suporte para polling ou callback
- Transfere os ficheiros de modelo e de textura devolvidos, quando disponíveis
Adiciona créditos e começa a testar o Meshy 6 3D no PoYo. Recarregar créditos ->
Perguntas frequentes
Que modelo público devo utilizar?
Que ficheiros pode a API devolver?
Posso utilizar webhooks?
Quanto custa o Meshy 6 no PoYo?
Porquê utilizar o PoYo.ai
Um único formato de API 3D
Usa o mesmo fluxo assíncrono de pedido e estado nos workflows de texto para 3D, imagem para 3D e várias imagens para 3D.
Preços acessíveis
Cada geração do Meshy 6 3D custa 60 créditos ($0.30), abaixo dos preços públicos de referência da Fal para os mesmos workflows.
Gestão de tarefas unificada
Submete tarefas, consulta o estado ou recebe callbacks através do mesmo workflow de geração do PoYo utilizado por outros modelos.
Ficheiros de modelo transferíveis
Obtém os ficheiros GLB gerados e todos os resultados adicionais de modelo, textura, rigging ou animação devolvidos pelo Meshy.







