Model icon
tripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Ver mais modelos de Tripo3D
Modelo:
A API Tripo3D P1 suporta texto para 3D e imagem para 3D, para jogos, comércio eletrónico, prototipagem e pipelines de assets 3D.
Input
82/1024
Output

Resultado de exemplo

Estes são dados de exemplo. Gera um novo resultado para veres o resultado real.

ID da tarefa:tripo-p1-tripo3d-p1-text-to-3d-exampleCriada:2026-11-10T01:33:48.910Z
Estado:finishedProgresso:100%
Examples
Detalhes dos preços

Paga conforme utilizas. Sem subscrição, sem custos escondidos.

1 crédito = $0.005
NívelSem texturaTextura standard
Texto para 3D
$0.280/geração
56 créditos/geração
$0.400/geraçãoPoupa 30%
$0.350/geração
70 créditos/geração
$0.500/geraçãoPoupa 30%
Imagem para 3D
$0.280/geração
56 créditos/geração
$0.400/geraçãoPoupa 30%
$0.350/geração
70 créditos/geração
$0.500/geraçãoPoupa 30%
Custo de exemplo (Texto para 3D · Sem textura): 10 gerações: $2.80
Como é faturado: Preço fixo por geração.

Os custos baseiam-se no resultado final.

Introdução

Guia completo para utilizar API Tripo3D P1 económica

API Tripo3D P1 económica

O Tripo3D P1 no PoYo.ai foi pensado para assets 3D leves, com um conjunto de parâmetros mais simples, preços transparentes consoante a textura, estado assíncrono das tarefas e ficheiros de saída para transferir.

Modelos Tripo3D P1 disponíveis no PoYo

01

tripo3d-p1-text-to-3d

Usa o tripo3d-p1-text-to-3d para rascunhos de assets low-poly guiados por prompts. Liga ou desliga as texturas, define o limite de faces e a seed do modelo quando for preciso e depois obtém os ficheiros de saída normalizados.
Obter chave de API
02

tripo3d-p1-image-to-3d

Usa o tripo3d-p1-image-to-3d quando tiveres uma imagem de um produto, adereço ou objeto e precisares de um ponto de partida 3D leve para o navegador, jogos, XR ou workflows de limpeza posteriores.
Obter chave de API

Principais funcionalidades da API Tripo3D P1

O Tripo3D P1 no PoYo aposta na geração 3D low-poly limpa a partir de texto ou de uma imagem, com textura, limite de faces, seed, estado assíncrono, pré-visualização e ficheiros para transferir de forma simples.

01

Do prompt a 3D low-poly limpo

Descreve um objeto e gera um asset 3D leve através do workflow de texto para 3D do P1. O P1 é a opção centrada em Smart Mesh para uma topologia low-poly limpa, e o PoYo disponibiliza um conjunto de controlos focado em prompt, textura, limite de faces e seed.

  • Entrada por prompt de texto
  • Textura ligada ou desligada
  • Controlos de limite de faces e de seed
Exemplo de topologia limpa do Tripo Smart Mesh P1.0

02

De uma única imagem a um modelo low-poly

Carrega uma imagem de um objeto e gera um ponto de partida 3D compacto para iterar, fazer pré-visualizações no navegador ou limpar mais tarde. Assim, a página do P1 fica alinhada com os workflows disponibilizados pelo PoYo: texto para 3D e imagem para 3D.

  • Entrada com uma imagem
  • Geração de textura opcional
  • Pré-visualização em GLB e ficheiros de resultado para transferir
Exemplo de modelo low-poly do Tripo Smart Mesh P1.0

03

Estrutura low-poly para utilização em tempo real

O P1 dá ênfase a uma topologia estruturada, a orçamentos de polígonos otimizados e a um fluxo de arestas mais limpo para cenários de jogos, XR, web e tempo real. O PoYo disponibiliza controlos do limite de faces para que as equipas mantenham os assets gerados mais perto do orçamento de malha pretendido.

  • Pensado para malhas leves como objetivo
  • Útil para jogos, XR e cenas no navegador
  • Ponto de partida mais limpo para edição posterior
Exemplo de malha estruturada do Tripo Smart Mesh P1.0

04

Workflow de saída simples, com base na textura

O PoYo mantém o playground do P1 propositadamente focado: escolhe entrada de texto ou de imagem, decide se precisas de texturas, define o limite de faces e a seed quando fizer sentido, submete uma tarefa assíncrona e obtém os ficheiros do modelo normalizados para pré-visualização, histórico, callbacks e transferência.

  • Textura desligada para rascunhos mais leves
  • Textura ligada para pré-visualizações mais completas
  • Polling assíncrono, callbacks e obtenção de ficheiros
Exemplo de workflow de produção do Tripo Smart Mesh P1.0

O que podes criar com a API Tripo3D P1

01

Rascunhos de assets em tempo real

Gera rascunhos 3D leves para jogos, pré-visualizações na web, XR e exploração de produtos, em que a estrutura low-poly conta mais do que o máximo detalhe de superfície.

02

Iteração criativa rápida

Usa objetivos de polígonos mais baixos para explorar formas, silhuetas e proporções de objetos antes de investires em trabalho de produção com muito detalhe.

03

Arranques de objetos a partir de imagens

Transforma uma única imagem de um produto ou adereço num ponto de partida 3D editável e depois ajusta a textura e o limite de faces no mesmo fluxo.

04

Conceitos adequados à web e a XR

Cria conceitos de modelos mais leves para visualizadores no navegador, protótipos XR e cenas interativas de carregamento rápido, em que uma geometria compacta é útil.

API Tripo3D P1 vs Tripo3D H3.1, Meshy 6 - comparação de modelos

Comparação geral baseada na informação pública dos modelos Tripo e Meshy e nos workflows atualmente disponibilizados no PoYo. Consulta a secção de preços da API abaixo para ver os preços exatos em créditos e em dólares.

FuncionalidadeTripo3D P1Tripo3D H3.1Meshy 6
Foco principalGeração de Smart Mesh low-poly limpa, para assets em tempo real, prontos para jogos e adequados à webGeração 3D HD de alta fidelidade para geometria densa, qualidade em grande plano e assets prontos para PBRGeração 3D de uso geral, com workflows abrangentes de texto, imagem e várias imagens
Workflows no PoYoTexto para 3D, imagem para 3DTexto para 3D, imagem para 3D, multivista para 3DTexto para 3D, imagem para 3D, várias imagens para 3D
Ponto forte na entradaO melhor quando um prompt ou uma imagem de referência deve transformar-se depressa num asset low-poly limpoForte quando as referências por prompt, por uma imagem ou multivista precisam de mais detalhe visual e geométricoArranques flexíveis com prompt, uma imagem ou várias referências, em categorias gerais de assets
Geometria e topologiaFocado em geometria low-poly estruturada, com controlos do limite de faces disponibilizados no PoYoO PoYo disponibiliza, por workflow, controlos de geometria detalhada, malha quad, limite de faces e qualidade da texturaO PoYo disponibiliza controlos de topologia, número de polígonos alvo, remesh, simetria, pose e outros relacionados
Textura e materiaisNíveis simples, sem textura ou com textura, para modelos leves e pré-visualizáveisNíveis sem textura, textura padrão e textura HD; resultados prontos para PBR quando devolvidosOpções de textura e PBR, além de prompts de textura ou entradas de referência de textura, quando disponíveis
Assets devolvidosPré-visualização e ficheiros do modelo nas gerações de texto para 3D ou de imagem para 3DPré-visualização e ficheiros do modelo; os ficheiros de textura são incluídos quando selecionados e devolvidosPré-visualização e ficheiros do modelo, com ficheiros de textura, rigging ou animação quando devolvidos pelo workflow
Ideal paraAdereços de jogos, assets para AR/VR/web, protótipos leves e uma topologia mais limpa nas fases seguintesAssets principais, visualização de produto, renders em grande plano, pré-visualizações com muito detalhe e testes de impressão 3DGeração de assets 3D abrangente, em que uma só página deve cobrir a criação por prompt, imagem e várias imagens

A comparação limita-se à informação pública dos modelos e aos workflows atualmente disponibilizados no PoYo.

Como utilizar a API Tripo3D P1 no PoYo

Passo 1: cria conta e cria uma chave de API
Cria uma conta PoYo e gera a tua chave de API no dashboard.
Criar chave de API ->

Passo 2: escolhe a entrada de texto ou de imagem
Seleciona tripo3d-p1-text-to-3d para geração low-poly a partir de prompts ou tripo3d-p1-image-to-3d para reconstrução a partir de uma única imagem.

Passo 3: configura os controlos simples do P1
Escolhe textura ligada ou desligada, define o limite de faces para o orçamento de malha pretendido e acrescenta uma seed do modelo quando a repetibilidade for importante.

Passo 4: submete e obtém os ficheiros
Submete a tarefa assíncrona, consulta o estado ou indica um URL de callback, pré-visualiza o resultado GLB no playground e transfere os ficheiros do modelo devolvidos.
Ver documentação ->

Preços da API Tripo3D P1: simples e económicos

Preços da API Tripo3D P1 no PoYo:

O P1 usa um preço simples, consoante a textura, tanto para texto para 3D como para imagem para 3D. Os preços seguem as regras de faturação da integração Fal fornecidas, convertidas a 1 crédito = $0.005.

WorkflowSem texturasCom texturasIdeal para
tripo3d/p1/text-to-3d56 créditos ($0.28)70 créditos ($0.35)Rascunhos low-poly guiados por prompts
tripo3d/p1/image-to-3d56 créditos ($0.28)70 créditos ($0.35)Arranques low-poly a partir de uma imagem

- O mesmo preço para texto para 3D e imagem para 3D no P1
- Textura desligada para rascunhos mais baratos
- Textura ligada para assets mais completos e pré-visualizáveis
- Paga por geração, com verificações de estado assíncronas e callbacks

Adiciona créditos e experimenta o Tripo3D P1 no PoYo. Recarregar créditos ->

Perguntas frequentes sobre a API Tripo3D P1

Que entradas suporta o Tripo3D P1 no PoYo?

O PoYo disponibiliza para o P1 os workflows de texto para 3D e de uma única imagem para 3D.

Posso desativar as texturas?

Sim. Ao desligar as texturas, o preço desce para 56 créditos.

Para que serve o face_limit?

Permite pedir um número de faces alvo, para um resultado mais leve ou mais detalhado dentro do intervalo suportado.

Como pré-visualizo o resultado?

O playground e a resposta de estado dão prioridade aos ficheiros GLB para a pré-visualização 3D no navegador, quando disponíveis.

Porquê usar o PoYo para aceder à API Tripo3D P1

01

Controlos 3D simples

Usa um conjunto de parâmetros focado na geração 3D low-poly, incluindo os controlos de textura, limite de faces e seed do modelo disponibilizados pelo PoYo.

02

Geração low-poly económica

Gera resultados de texto para 3D ou de imagem para 3D do P1 a 56 créditos ($0.28) sem texturas ou 70 créditos ($0.35) com texturas.

03

Ficheiros de saída normalizados

Os ficheiros devolvidos estão prontos para pré-visualização, histórico de tarefas, tratamento de callbacks e experiências de transferência dentro do mesmo workflow do PoYo.

04

Dois workflows de entrada numa só página

Alterna entre os exemplos, os preços e os controlos do playground de texto para 3D e de imagem para 3D sem saltares entre páginas de produto separadas.