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tripo3d-h3.1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
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Modelo:
A API Tripo3D H3.1 suporta texto para 3D, imagem para 3D e multivista para 3D, para jogos, comércio eletrónico, prototipagem e pipelines de assets 3D.
Input
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Output

Resultado de exemplo

Estes são dados de exemplo. Gera um novo resultado para veres o resultado real.

ID da tarefa:tripo-h31-tripo3d-h3.1-text-to-3d-exampleCriada:2026-11-10T01:33:47.643Z
Estado:finishedProgresso:100%
Examples
Detalhes dos preços

Paga conforme utilizas. Sem subscrição, sem custos escondidos.

1 crédito = $0.005
NívelSem texturaTextura standardTextura HD
Texto para 3D
$0.075/geração
15 créditos/geração
$0.100/geraçãoPoupa 25%
$0.150/geração
30 créditos/geração
$0.200/geraçãoPoupa 25%
$0.225/geração
45 créditos/geração
$0.300/geraçãoPoupa 25%
Imagem para 3D
$0.150/geração
30 créditos/geração
$0.200/geraçãoPoupa 25%
$0.225/geração
45 créditos/geração
$0.300/geraçãoPoupa 25%
$0.300/geração
60 créditos/geração
$0.400/geraçãoPoupa 25%
Várias imagens para 3D
$0.075/geração
15 créditos/geração
$0.100/geraçãoPoupa 25%
$0.150/geração
30 créditos/geração
$0.200/geraçãoPoupa 25%
$0.225/geração
45 créditos/geração
$0.300/geraçãoPoupa 25%
Custo de exemplo (Texto para 3D · Sem textura): 10 gerações: $0.750
Extras
NívelPreço PoYoOriginal / desconto
Texto para 3D · Geometria detalhada
+$0.150
30 créditos
+$0.200Poupa 25%
Fal
Texto para 3D · Malha de quadriláteros
+$0.037
7.5 créditos
+$0.050Poupa 25%
Fal
Como é faturado: Preço fixo por geração. Os extras são faturados além do preço base.

Os custos baseiam-se no resultado final.

Introdução

Guia completo para utilizar API Tripo3D H3.1 económica

API Tripo3D H3.1 económica

O Tripo3D H3.1 no PoYo.ai aposta em geometria detalhada e assets com textura, com preços transparentes em créditos para as opções sem textura, textura padrão, textura HD, geometria detalhada e malha quad, além de submissão por API, consulta de estado, callbacks e transferência de ficheiros consistentes.

Modelos Tripo3D H3.1 disponíveis no PoYo

01

tripo3d-h3.1-text-to-3d

Usa o tripo3d-h3.1-text-to-3d quando o asset puder ser descrito por texto. Seleciona sem texturas, texturas padrão ou texturas HD e, se quiseres, acrescenta geometria detalhada ou saída em malha quad.
Obter chave de API
02

tripo3d-h3.1-image-to-3d

Usa o tripo3d-h3.1-image-to-3d quando tiveres uma imagem nítida do objeto. Este workflow começa no nível de preço das imagens e suporta a qualidade da textura, o PBR, a qualidade da geometria, o limite de faces, as seeds e as opções de malha quad disponibilizadas pelo PoYo.
Obter chave de API
03

tripo3d-h3.1-multiview-to-3d

Usa o tripo3d-h3.1-multiview-to-3d com 2 a 4 vistas do mesmo objeto quando a estrutura é importante. Vários ângulos ajudam a preservar as silhuetas, os perfis laterais e a parte de trás do objeto antes de transferires os ficheiros.
Obter chave de API

Principais funcionalidades da API Tripo3D H3.1

O Tripo3D H3.1 no PoYo aposta na geração 3D com muito detalhe a partir de texto, de uma imagem ou de várias vistas, com níveis de textura, geometria detalhada, opções de malha quad, pré-visualizações, callbacks e ficheiros de resultado para transferir.

01

De prompts de texto a assets 3D com muito detalhe

Usa o workflow de texto para 3D do H3.1 quando um objeto pode ser descrito por palavras. O H3.1 é posicionado para assets com muito detalhe e prontos para produção; o PoYo disponibiliza a entrada por prompt e ainda a qualidade da textura, a qualidade da geometria, o limite de faces, a seed e as opções de malha quad, quando suportadas.

  • Geração 3D com muito detalhe a partir de prompts
  • Níveis sem textura, textura padrão ou textura HD
  • Geometria detalhada e saída em malha quad opcionais
Exemplo de geometria densa do Tripo3D H3.1

02

De uma única imagem a modelos 3D detalhados

Parte de uma imagem nítida do objeto quando o sujeito já existe visualmente. Este workflow foi pensado para referências de produtos, adereços, colecionáveis e fotografias de objetos, em que a imagem de origem deve orientar a forma, o detalhe da superfície e o modelo que podes transferir.

  • Entrada com uma única imagem de origem
  • Controlos de qualidade da textura e de PBR
  • Pré-visualização em GLB e ficheiros do modelo devolvidos
Exemplo de material PBR do Tripo3D H3.1

03

Reconstrução multivista para a estrutura do objeto

Fornece várias vistas do mesmo objeto quando a estrutura é importante. As referências multivista ajudam a reduzir a ambiguidade de uma única vista; o PoYo disponibiliza um workflow multivista para que possas rever o resultado no playground 3D e obter os ficheiros de saída através da API.

  • 2 a 4 imagens de referência no playground do PoYo
  • Melhor cobertura dos perfis laterais e da parte de trás
  • Estado assíncrono e callbacks tratados de forma unificada
Exemplo de asset principal em grande plano do Tripo3D H3.1

04

Controlos de textura, geometria e qualidade da malha

O H3.1 está documentado em torno de geometria densa, fidelidade em grande plano e materiais prontos para PBR. O PoYo traduz essas capacidades em opções práticas de faturação e de playground: níveis de qualidade da textura, geometria detalhada opcional, malha quad opcional, controlos do limite de faces, pré-visualizações e transferências de ficheiros normalizadas.

  • Opções de qualidade de textura padrão e HD
  • Extras de geometria detalhada e de malha quad
  • Ficheiros de pré-visualização, de textura e do modelo, quando devolvidos
Exemplo de comparação de qualidade do Tripo3D H3.1

O que podes criar com a API Tripo3D H3.1

01

Adereços principais e assets de produto

Gera modelos de objetos detalhados para análise em grande plano, visualização de produto e protótipos criativos em que a forma, o detalhe da superfície e as opções de textura contam.

02

Prototipagem de jogos e cenas

Cria rascunhos 3D com textura de adereços, elementos de cenário e blockouts de cenas antes de passares os assets escolhidos aos artistas ou a outras ferramentas.

03

Captura de objetos com várias vistas

Usa várias vistas para preservar a estrutura do objeto quando um prompt ou uma imagem não chegam para descrever a silhueta completa, a parte de trás ou o perfil lateral.

04

Colecionáveis e conceitos para impressão

Explora conceitos de colecionáveis, adereços e projetos maker com muito detalhe e depois transfere os ficheiros do modelo devolvidos para limpeza, revisão ou workflows de preparação para impressão.

API Tripo3D H3.1 vs Tripo3D P1, Meshy 6 - comparação de modelos

Comparação geral baseada na informação pública dos modelos Tripo e Meshy e nos workflows atualmente disponibilizados no PoYo. Consulta a secção de preços da API abaixo para ver os preços exatos em créditos e em dólares.

FuncionalidadeTripo3D H3.1Tripo3D P1Meshy 6
Foco principalGeração 3D HD de alta fidelidade para geometria densa, qualidade em grande plano e assets prontos para PBRGeração de Smart Mesh low-poly limpa, para topologia em tempo real e pronta para jogosGeração 3D de uso geral, com workflows abrangentes de texto, imagem e várias imagens
Workflows no PoYoTexto para 3D, imagem para 3D, multivista para 3DTexto para 3D, imagem para 3DTexto para 3D, imagem para 3D, várias imagens para 3D
Ponto forte na entradaForte quando prompts detalhados, uma imagem ou várias vistas precisam de preservar a estrutura do objetoO melhor para arranques rápidos com um prompt ou uma única imagem, quando a geometria low-poly limpa é o mais importanteArranques flexíveis com prompt, uma imagem ou várias referências, em categorias gerais de assets
Geometria e topologiaO PoYo disponibiliza, por workflow, controlos de geometria detalhada, malha quad, limite de faces e qualidade da texturaO PoYo disponibiliza controlos de limite de faces e de textura para gerir mais facilmente resultados low-poly mais simplesO PoYo disponibiliza controlos de topologia, número de polígonos alvo, remesh, simetria, pose e outros relacionados
Textura e materiaisNíveis sem textura, textura padrão e textura HD; resultados prontos para PBR quando devolvidosNíveis sem textura ou com textura para a geração de modelos levesOpções de textura e PBR, além de prompts de textura ou entradas de referência de textura, quando disponíveis
Assets devolvidosPré-visualização e ficheiros do modelo; os ficheiros de textura são incluídos quando selecionados e devolvidosPré-visualização e ficheiros do modelo nas gerações de texto para 3D ou de imagem para 3DPré-visualização e ficheiros do modelo, com ficheiros de textura, rigging ou animação quando devolvidos pelo workflow
Ideal paraAssets principais, visualização de produto, renders em grande plano, pré-visualizações com muito detalhe e testes de impressão 3DAdereços de jogos, assets para AR/VR/web, protótipos leves e uma topologia mais limpa nas fases seguintesGeração de assets 3D abrangente, em que uma só página deve cobrir a criação por prompt, imagem e várias imagens

A comparação limita-se à informação pública dos modelos, às regras de integração da Fal fornecidas e aos workflows atualmente disponibilizados no PoYo.

Como utilizar a API Tripo3D H3.1 no PoYo

Passo 1: cria conta e cria uma chave de API
Cria uma conta PoYo e gera uma chave de API no dashboard.
Criar chave de API ->

Passo 2: escolhe o modo de entrada do H3.1
Seleciona tripo3d-h3.1-text-to-3d, tripo3d-h3.1-image-to-3d ou tripo3d-h3.1-multiview-to-3d, consoante o material de origem de que dispões.

Passo 3: configura as opções de qualidade e de malha
Escolhe textura ligada/desligada, qualidade de textura padrão ou HD, PBR, qualidade da geometria, limite de faces, malha quad e os controlos de seed que o PoYo disponibiliza para o modelo selecionado.

Passo 4: submete, pré-visualiza e transfere
Submete a tarefa assíncrona, consulta o endpoint de estado ou usa um URL de callback, pré-visualiza o resultado GLB no navegador e depois transfere os ficheiros do modelo, da pré-visualização e das texturas devolvidos.
Ver documentação ->

Preços da API Tripo3D H3.1: opções económicas e flexíveis

Preços da API Tripo3D H3.1 no PoYo:

Os preços seguem as regras de faturação da integração Fal fornecidas, depois da conversão a 1 crédito = $0.005. Cada geração começa com um nível de textura base; os extras só são cobrados quando selecionados.

WorkflowSem texturasTexturas padrãoTexturas HD
text-to-3d15 créditos ($0.075)30 créditos ($0.15)45 créditos ($0.225)
image-to-3d30 créditos ($0.15)45 créditos ($0.225)60 créditos ($0.30)
multiview-to-3d15 créditos ($0.075)30 créditos ($0.15)45 créditos ($0.225)

Extras opcionais:
- Geometria detalhada: +30 créditos ($0.15)
- Malha quad: +7,5 créditos ($0.0375)

Exemplo: tripo3d/h3.1/text-to-3d com texturas HD, geometria detalhada e malha quad soma 82,5 créditos. Recarregar créditos ->

Perguntas frequentes sobre a API Tripo3D H3.1

Que entradas suporta o Tripo3D H3.1 no PoYo?

O PoYo disponibiliza para o H3.1 os workflows de texto para 3D, de uma única imagem para 3D e de multivista para 3D.

Quantas imagens posso usar na geração multivista?

Usa 2 a 4 imagens do mesmo objeto, a partir de ângulos diferentes.

O H3.1 gera sempre texturas?

Não. Podes desligar as texturas, usar a qualidade de textura padrão ou escolher a qualidade de textura detalhada.

Como obtenho os ficheiros do resultado?

Usa o endpoint unificado de estado das tarefas ou um URL de callback. Os resultados são devolvidos como entradas de ficheiros que podes transferir.

Porquê usar o PoYo para aceder à API Tripo3D H3.1

01

Workflow 3D unificado

Submete, acompanha, pré-visualiza e transfere os resultados de texto para 3D, de imagem para 3D e de multivista para 3D com o mesmo padrão de API do PoYo.

02

Preços dinâmicos e económicos

Os créditos ajustam-se conforme as opções de textura, geometria e quad, com o equivalente em dólares indicado em cada nível.

03

Resultados prontos para programadores

Os resultados são normalizados numa lista de ficheiros que funciona com a consulta de estado, o histórico de tarefas, os callbacks, as pré-visualizações no navegador e as transferências diretas.

04

Pré-visualização 3D integrada

Revê os resultados GLB diretamente no playground antes de transferires os ficheiros do modelo, da pré-visualização ou das texturas para o passo seguinte da produção.