Paga conforme utilizas. Sem subscrição, sem custos escondidos.
| Nível | Sem textura | Textura standard | Textura HD |
|---|---|---|---|
| Texto para 3D | $0.075/geração 15 créditos/geração $0.100/geraçãoPoupa 25% | $0.150/geração 30 créditos/geração $0.200/geraçãoPoupa 25% | $0.225/geração 45 créditos/geração $0.300/geraçãoPoupa 25% |
| Imagem para 3D | $0.150/geração 30 créditos/geração $0.200/geraçãoPoupa 25% | $0.225/geração 45 créditos/geração $0.300/geraçãoPoupa 25% | $0.300/geração 60 créditos/geração $0.400/geraçãoPoupa 25% |
| Várias imagens para 3D | $0.075/geração 15 créditos/geração $0.100/geraçãoPoupa 25% | $0.150/geração 30 créditos/geração $0.200/geraçãoPoupa 25% | $0.225/geração 45 créditos/geração $0.300/geraçãoPoupa 25% |
| Nível | Preço PoYo | Original / desconto |
|---|---|---|
| Texto para 3D · Geometria detalhada | +$0.150 30 créditos | +$0.200Poupa 25% Fal |
| Texto para 3D · Malha de quadriláteros | +$0.037 7.5 créditos | +$0.050Poupa 25% Fal |
Os custos baseiam-se no resultado final.
Guia completo para utilizar API Tripo3D H3.1 económica
API Tripo3D H3.1 económica
Modelos Tripo3D H3.1 disponíveis no PoYo
tripo3d-h3.1-image-to-3d
tripo3d-h3.1-multiview-to-3d
Principais funcionalidades da API Tripo3D H3.1
O Tripo3D H3.1 no PoYo aposta na geração 3D com muito detalhe a partir de texto, de uma imagem ou de várias vistas, com níveis de textura, geometria detalhada, opções de malha quad, pré-visualizações, callbacks e ficheiros de resultado para transferir.
01
De prompts de texto a assets 3D com muito detalhe
Usa o workflow de texto para 3D do H3.1 quando um objeto pode ser descrito por palavras. O H3.1 é posicionado para assets com muito detalhe e prontos para produção; o PoYo disponibiliza a entrada por prompt e ainda a qualidade da textura, a qualidade da geometria, o limite de faces, a seed e as opções de malha quad, quando suportadas.
- Geração 3D com muito detalhe a partir de prompts
- Níveis sem textura, textura padrão ou textura HD
- Geometria detalhada e saída em malha quad opcionais

02
De uma única imagem a modelos 3D detalhados
Parte de uma imagem nítida do objeto quando o sujeito já existe visualmente. Este workflow foi pensado para referências de produtos, adereços, colecionáveis e fotografias de objetos, em que a imagem de origem deve orientar a forma, o detalhe da superfície e o modelo que podes transferir.
- Entrada com uma única imagem de origem
- Controlos de qualidade da textura e de PBR
- Pré-visualização em GLB e ficheiros do modelo devolvidos

03
Reconstrução multivista para a estrutura do objeto
Fornece várias vistas do mesmo objeto quando a estrutura é importante. As referências multivista ajudam a reduzir a ambiguidade de uma única vista; o PoYo disponibiliza um workflow multivista para que possas rever o resultado no playground 3D e obter os ficheiros de saída através da API.
- 2 a 4 imagens de referência no playground do PoYo
- Melhor cobertura dos perfis laterais e da parte de trás
- Estado assíncrono e callbacks tratados de forma unificada

04
Controlos de textura, geometria e qualidade da malha
O H3.1 está documentado em torno de geometria densa, fidelidade em grande plano e materiais prontos para PBR. O PoYo traduz essas capacidades em opções práticas de faturação e de playground: níveis de qualidade da textura, geometria detalhada opcional, malha quad opcional, controlos do limite de faces, pré-visualizações e transferências de ficheiros normalizadas.
- Opções de qualidade de textura padrão e HD
- Extras de geometria detalhada e de malha quad
- Ficheiros de pré-visualização, de textura e do modelo, quando devolvidos

O que podes criar com a API Tripo3D H3.1
Adereços principais e assets de produto
Gera modelos de objetos detalhados para análise em grande plano, visualização de produto e protótipos criativos em que a forma, o detalhe da superfície e as opções de textura contam.
Prototipagem de jogos e cenas
Cria rascunhos 3D com textura de adereços, elementos de cenário e blockouts de cenas antes de passares os assets escolhidos aos artistas ou a outras ferramentas.
Captura de objetos com várias vistas
Usa várias vistas para preservar a estrutura do objeto quando um prompt ou uma imagem não chegam para descrever a silhueta completa, a parte de trás ou o perfil lateral.
Colecionáveis e conceitos para impressão
Explora conceitos de colecionáveis, adereços e projetos maker com muito detalhe e depois transfere os ficheiros do modelo devolvidos para limpeza, revisão ou workflows de preparação para impressão.
API Tripo3D H3.1 vs Tripo3D P1, Meshy 6 - comparação de modelos
Comparação geral baseada na informação pública dos modelos Tripo e Meshy e nos workflows atualmente disponibilizados no PoYo. Consulta a secção de preços da API abaixo para ver os preços exatos em créditos e em dólares.
| Funcionalidade | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 | Meshy 6 |
|---|---|---|---|
| Foco principal | Geração 3D HD de alta fidelidade para geometria densa, qualidade em grande plano e assets prontos para PBR | Geração de Smart Mesh low-poly limpa, para topologia em tempo real e pronta para jogos | Geração 3D de uso geral, com workflows abrangentes de texto, imagem e várias imagens |
| Workflows no PoYo | Texto para 3D, imagem para 3D, multivista para 3D | Texto para 3D, imagem para 3D | Texto para 3D, imagem para 3D, várias imagens para 3D |
| Ponto forte na entrada | Forte quando prompts detalhados, uma imagem ou várias vistas precisam de preservar a estrutura do objeto | O melhor para arranques rápidos com um prompt ou uma única imagem, quando a geometria low-poly limpa é o mais importante | Arranques flexíveis com prompt, uma imagem ou várias referências, em categorias gerais de assets |
| Geometria e topologia | O PoYo disponibiliza, por workflow, controlos de geometria detalhada, malha quad, limite de faces e qualidade da textura | O PoYo disponibiliza controlos de limite de faces e de textura para gerir mais facilmente resultados low-poly mais simples | O PoYo disponibiliza controlos de topologia, número de polígonos alvo, remesh, simetria, pose e outros relacionados |
| Textura e materiais | Níveis sem textura, textura padrão e textura HD; resultados prontos para PBR quando devolvidos | Níveis sem textura ou com textura para a geração de modelos leves | Opções de textura e PBR, além de prompts de textura ou entradas de referência de textura, quando disponíveis |
| Assets devolvidos | Pré-visualização e ficheiros do modelo; os ficheiros de textura são incluídos quando selecionados e devolvidos | Pré-visualização e ficheiros do modelo nas gerações de texto para 3D ou de imagem para 3D | Pré-visualização e ficheiros do modelo, com ficheiros de textura, rigging ou animação quando devolvidos pelo workflow |
| Ideal para | Assets principais, visualização de produto, renders em grande plano, pré-visualizações com muito detalhe e testes de impressão 3D | Adereços de jogos, assets para AR/VR/web, protótipos leves e uma topologia mais limpa nas fases seguintes | Geração de assets 3D abrangente, em que uma só página deve cobrir a criação por prompt, imagem e várias imagens |
A comparação limita-se à informação pública dos modelos, às regras de integração da Fal fornecidas e aos workflows atualmente disponibilizados no PoYo.
Como utilizar a API Tripo3D H3.1 no PoYo
Passo 1: cria conta e cria uma chave de API
Cria uma conta PoYo e gera uma chave de API no dashboard.
Criar chave de API ->
Passo 2: escolhe o modo de entrada do H3.1
Seleciona tripo3d-h3.1-text-to-3d, tripo3d-h3.1-image-to-3d ou tripo3d-h3.1-multiview-to-3d, consoante o material de origem de que dispões.
Passo 3: configura as opções de qualidade e de malha
Escolhe textura ligada/desligada, qualidade de textura padrão ou HD, PBR, qualidade da geometria, limite de faces, malha quad e os controlos de seed que o PoYo disponibiliza para o modelo selecionado.
Passo 4: submete, pré-visualiza e transfere
Submete a tarefa assíncrona, consulta o endpoint de estado ou usa um URL de callback, pré-visualiza o resultado GLB no navegador e depois transfere os ficheiros do modelo, da pré-visualização e das texturas devolvidos.
Ver documentação ->
Preços da API Tripo3D H3.1: opções económicas e flexíveis
Preços da API Tripo3D H3.1 no PoYo:
Os preços seguem as regras de faturação da integração Fal fornecidas, depois da conversão a 1 crédito = $0.005. Cada geração começa com um nível de textura base; os extras só são cobrados quando selecionados.
| Workflow | Sem texturas | Texturas padrão | Texturas HD |
text-to-3d | 15 créditos ($0.075) | 30 créditos ($0.15) | 45 créditos ($0.225) |
image-to-3d | 30 créditos ($0.15) | 45 créditos ($0.225) | 60 créditos ($0.30) |
multiview-to-3d | 15 créditos ($0.075) | 30 créditos ($0.15) | 45 créditos ($0.225) |
Extras opcionais:
- Geometria detalhada: +30 créditos ($0.15)
- Malha quad: +7,5 créditos ($0.0375)
Exemplo: tripo3d/h3.1/text-to-3d com texturas HD, geometria detalhada e malha quad soma 82,5 créditos. Recarregar créditos ->
Perguntas frequentes sobre a API Tripo3D H3.1
Que entradas suporta o Tripo3D H3.1 no PoYo?
Quantas imagens posso usar na geração multivista?
O H3.1 gera sempre texturas?
Como obtenho os ficheiros do resultado?
Porquê usar o PoYo para aceder à API Tripo3D H3.1
Workflow 3D unificado
Submete, acompanha, pré-visualiza e transfere os resultados de texto para 3D, de imagem para 3D e de multivista para 3D com o mesmo padrão de API do PoYo.
Preços dinâmicos e económicos
Os créditos ajustam-se conforme as opções de textura, geometria e quad, com o equivalente em dólares indicado em cada nível.
Resultados prontos para programadores
Os resultados são normalizados numa lista de ficheiros que funciona com a consulta de estado, o histórico de tarefas, os callbacks, as pré-visualizações no navegador e as transferências diretas.
Pré-visualização 3D integrada
Revê os resultados GLB diretamente no playground antes de transferires os ficheiros do modelo, da pré-visualização ou das texturas para o passo seguinte da produção.







