Precios transparentes sin tarifas ocultas. Pague solo por lo que use.
| Modelo | Especificación | Precio de PoYo | Precio oficial | Ahorras |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D generation | $0.300/generación 60 créditos /generación | $0.800/generación Fal | 63% | |
Image to 3D generation | $0.300/generación 60 créditos /generación | $0.800/generación Fal | 63% | |
Multi image to 3D generation | $0.300/generación 60 créditos /generación | $1.20/generación Fal | 75% |
* Las tarifas reales se basan en el resultado final.
Guía completa para usar Asequible Meshy 6 3D API
Asequible Meshy 6 3D API
Modelos disponibles
meshy-6-image-to-3d
meshy-6-multi-image-to-3d
Cree activos 3D a partir de la fuente que tiene
Meshy 6 en PoYo admite la generación 3D prompt, single-image y multi-image con controles prácticos para estructura de malla, texturas, rigging, animación y archivos de activos devueltos.
01
Prompt a activos 3D
Comience desde un objeto conciso prompt y genere un activo 3D a través del flujo de trabajo Meshy 6 text-to-3D. PoYo expone el modo de generación, la topología, el recuento de polígonos de destino, la simetría, la expansión PBR, prompt, la semilla, el rigging y los controles de animación donde se aplican.
- Texto prompt hasta caracteres 600
- Modo de vista previa o generación completa
- Controles opcionales de expansión de semillas y prompt

02
Reconstrucción de imagen única a 3D
Ucargue una imagen de objeto clara y conviértala en archivos 3D descargables. Este flujo de trabajo es útil cuando la forma ya existe en una fotografía, boceto o referencia de producto y desea opciones de textura, PBR, topología, pose, remodelación, montaje o animación desde el mismo campo de juego.
- Una imagen cargada como fuente.
- Controles de textura, remodelación, topología y pose
- Vista previa de archivos de imagen y modelo cuando se devuelven

03
Captura de objetos Multi-Image
Use utilice varias vistas del mismo objeto cuando una imagen no describa la silueta completa. Las entradas de Multi-image ayudan a preservar la estructura frontal, lateral y posterior antes de que PoYo normalice los archivos de modelo, textura, plataforma o animación devueltos en una lista de resultados consistente.
- Entradas de imágenes 1-4 en el patio de juegos PoYo
- Mejor cobertura para objetos con lados ocultos
- Comprobaciones de estado asíncrono y soporte de devolución de llamadas

04
Controles de geometría, textura, rigging y salida
Meshy 6 está diseñado para una geometría más fuerte, una estructura hard-surface más nítida, flujos de trabajo low-poly, materiales PBR, rigging y soporte de animación. PoYo muestra los controles disponibles en el API y el área de juegos actuales, luego devuelve los archivos disponibles para vista previa, historial, devoluciones de llamada y descarga.
- Controles de topología y recuento de polígonos de destino
- Opciones de textura, PBR, rigging y animación cuando se exponen
- GLB más archivos devueltos adicionales cuando estén disponibles

Casos de uso
Redacción de recursos del juego
Genere borradores rápidos de objetos 3D para prototipos, bloques e ideación de activos, luego refine la configuración de topología, textura, rigging o animación desde el mismo campo de juego.
Visualización del producto
Convierta las referencias de productos en archivos 3D que puedan revisarse en el navegador y perfeccionarse posteriormente para flujos de trabajo de presentación de conceptos, catálogos o configuradores.
Experimentos de personajes
Habilite las opciones de montaje y animación para la exploración de personajes humanoides cuando necesite pruebas de movimiento tempranas antes de un pase completo de character-production.
Vistas previas web interactivas y AR
Utilice el GLB devuelto y cualquier archivo compatible adicional como punto de partida para visores web, maquetas de realidad aumentada y vistas previas interactivas de escenas o productos.
Meshy 6 API vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - Comparación de modelos
High-level basada en información del modelo público y los flujos de trabajo expuestos actualmente en PoYo. Utilice la sección de precios de API a continuación para conocer el precio exacto en crédito y en dólares.
| Función | Meshy 6 | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 |
|---|---|---|---|
| Enfoque central | General-purpose Generación de activos 3D con geometría, texturas y controles de flujo de trabajo mejorados | Activos High-fidelity HD con geometría densa, texturas más nítidas y detalles close-up | Salida limpia de low-poly Smart Mesh para flujos de trabajo real-time y game-ready |
| Flujos de trabajo PoYo | Texto a 3D, Imagen a 3D, Multi-image a 3D | Texto a 3D, Imagen a 3D, Vista múltiple a 3D | Texto a 3D, Imagen a 3D |
| Fuerza de entrada | Inicios flexibles prompt, single-image o multi-reference para una amplia creación de activos | Es mejor cuando las referencias prompt, imágenes o vistas múltiples necesitan una mayor preservación de detalles | Es mejor cuando un prompt o una imagen se convierten en un recurso inicial optimizado para low-poly. |
| Geometría y Topología | PoYo expone topología, recuento de polígonos de destino, remallado, simetría, pose y controles de generación relacionados. | Admite geometría detallada y controles de malla cuádruple opcionales para higher-fidelity o necesidades de malla más limpia | Centrado en la geometría estructurada low-poly con controles face-limit en el patio de juegos PoYo |
| Textura y materiales | Admite opciones de textura y PBR, además de textura prompts o entradas de referencia de textura cuando estén disponibles | Admite niveles sin textura, textura estándar y textura HD con salidas PBR-ready cuando se devuelve | Utiliza no-texture o niveles de textura simples para recursos ligeros y previsualizables. |
| Activos devueltos | Vista previa de archivos de modelo, con archivos de textura, rigging o animación cuando el flujo de trabajo seleccionado los devuelva | Vista previa más archivos de modelo; Los archivos de textura se incluyen cuando se seleccionan y devuelven opciones de textura. | Vista previa de archivos de modelo plus para las generaciones low-poly text-to-3D o image-to-3D |
| Mejor ajuste | Equipos que quieran una página Meshy 6 API para prompt, imagen y creación 3D de multi-image | Accesorios de héroe, activos de productos, renderizados de close-up, pruebas de impresión 3D y vistas previas de high-detail | Accesorios de juego, activos AR/VR/web, prototipos livianos y topología posterior más limpia |
La comparación se limita a la información del modelo público y los flujos de trabajo actualmente expuestos en PoYo.
Cómo utilizar Meshy 6 3D API en PoYo
Paso 1: Regístrese y cree la clave API
Regístrese en PoYo y genere su clave API desde el panel.
Crear clave API ->
Paso 2: elija su flujo de trabajo 3D
Seleccione meshy-6-text-to-3d para prompts, meshy-6-image-to-3d para una imagen de referencia o meshy-6-multi-image-to-3d para múltiples vistas del mismo objeto.
Paso 3: Configurar controles expuestos
Establecer topología, recuento de polígonos de destino, mallado, simetría, textura, PBR, pose, aparejo, animación, Opciones de expansión, semilla y safety-checking de prompt que están disponibles en PoYo.
Paso 4: Generar y recuperar archivos
Enviar la tarea asincrónica, sondear el estado de la tarea o proporcionar una devolución de llamada URL, luego descargue GLB y cualquier archivo adicional de modelo, textura, plataforma o animación devuelto.
Ver documentación ->
Meshy 6 3D API Precio: simple y asequible
Meshy 6 3D API Precios en PoYo:
ATodos los flujos de trabajo de Meshy 6 en PoYo utilizan un plano Créditos 60 ($0.30) precio por generación.
| Workflow | PoYo Precio | Fal Referencia | Mejores créditos For |
meshy-6-text-to-3d | 60 ($0.30) | $0.80 por objeto generation | Prompt-led Créditos creation |
meshy-6-image-to-3d | 60 ($0.30) | $0.80 por créditos generation | Single-image reconstruction |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 ($0.30) | $0.80 sin textura / $1.20 textured | Multi-view objeto cobertura |
: un precio fijo en los tres flujos de trabajo. disponible
Agregue créditos y comience a probar Meshy 6 3D en PoYo. Recargar créditos ->
FAQ
¿Qué modelo público debo utilizar?
¿Qué archivos puede devolver el API?
¿Puedo usar webhooks?
¿Cuánto cuesta Meshy 6 en PoYo?
Por qué utilizar PoYo.ai
Un formato 3D API
Utilice la misma request asíncrona y flujo de estado en los flujos de trabajo text-to-3D, image-to-3D y multi-image-to-3D.
Precios asequibles
Cada generación 3D de Meshy 6 cuesta créditos 60 ($0.30), menos que los precios de referencia públicos de Fal para los mismos flujos de trabajo.
Manejo de tareas unificado
Envíe tareas, sondee el estado o reciba devoluciones de llamadas a través del mismo flujo de trabajo de generación PoYo utilizado por otros modelos.
Archivos de modelo descargables
Recupere archivos GLB generados y cualquier salida de modelo, textura, rigging o animación adicional devuelta por Meshy.