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meshy-6-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Modelo:
Meshy 6 3D API admite text-to-3D, image-to-3D y multi-image-to-3D para juegos, comercio electrónico, creación de prototipos y canales de activos 3D.
Input
539/600

The safety checker cannot be disabled on the playground. This property is always sent as true.

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Output

Salida de ejemplo

Estos son datos de muestra. Genere un nuevo resultado para ver el resultado real.

ID de tarea:meshy-6-text-to-3d-fal-exampleCreado:2026-10-01T02:56:03.124Z
Estado:finishedProgreso:100%
Examples
Detalles de precios

Precios transparentes sin tarifas ocultas. Pague solo por lo que use.

Meshymeshy-6-text-to-3d
Text to 3D generation
Precio de PoYo
$0.300/generación
60 créditos
Precio oficial
$0.800/generación
Fal
Ahorras
63%
Meshymeshy-6-image-to-3d
Image to 3D generation
Precio de PoYo
$0.300/generación
60 créditos
Precio oficial
$0.800/generación
Fal
Ahorras
63%
Meshymeshy-6-multi-image-to-3d
Multi image to 3D generation
Precio de PoYo
$0.300/generación
60 créditos
Precio oficial
$1.20/generación
Fal
Ahorras
75%

* Las tarifas reales se basan en el resultado final.

Introducción

Guía completa para usar Asequible Meshy 6 3D API

Asequible Meshy 6 3D API

Meshy 6 3D en PoYo.ai expone los flujos de trabajo de text-to-3D, image-to-3D y multi-image-to-3D con precios asequibles de 60-credit, comprobaciones de estado asincrónico, soporte de devolución de llamadas y archivos de modelos descargables.

Modelos disponibles

01

meshy-6-text-to-3d

Comience desde un objeto escrito prompt y genere un activo 3D con controles PoYo-exposed para modo, topología, recuento de polígonos objetivo, simetría, PBR, rigging, animación, expansión de prompt y semilla.
Obtenga la clave API
02

meshy-6-image-to-3d

Cargue la imagen de un objeto cuando la forma ya exista visualmente, luego controle la textura, la malla, la topología, la pose, el montaje, la animación, PBR y la verificación de seguridad desde el patio de juegos.
Obtenga la clave API
03

meshy-6-multi-image-to-3d

Utilice de una a cuatro vistas del mismo objeto cuando un solo ángulo no sea suficiente, luego recupere GLB más cualquier archivo adicional de modelo, textura, plataforma o animación devuelto por la tarea.
Obtenga la clave API

Cree activos 3D a partir de la fuente que tiene

Meshy 6 en PoYo admite la generación 3D prompt, single-image y multi-image con controles prácticos para estructura de malla, texturas, rigging, animación y archivos de activos devueltos.

01

Prompt a activos 3D

Comience desde un objeto conciso prompt y genere un activo 3D a través del flujo de trabajo Meshy 6 text-to-3D. PoYo expone el modo de generación, la topología, el recuento de polígonos de destino, la simetría, la expansión PBR, prompt, la semilla, el rigging y los controles de animación donde se aplican.

  • Texto prompt hasta caracteres 600
  • Modo de vista previa o generación completa
  • Controles opcionales de expansión de semillas y prompt
Meshy 6 texto a vista previa de activos generados en 3D

02

Reconstrucción de imagen única a 3D

Ucargue una imagen de objeto clara y conviértala en archivos 3D descargables. Este flujo de trabajo es útil cuando la forma ya existe en una fotografía, boceto o referencia de producto y desea opciones de textura, PBR, topología, pose, remodelación, montaje o animación desde el mismo campo de juego.

  • Una imagen cargada como fuente.
  • Controles de textura, remodelación, topología y pose
  • Vista previa de archivos de imagen y modelo cuando se devuelven
Ejemplo de entrada de imagen a fuente 3D de Meshy 6

03

Captura de objetos Multi-Image

Use utilice varias vistas del mismo objeto cuando una imagen no describa la silueta completa. Las entradas de Multi-image ayudan a preservar la estructura frontal, lateral y posterior antes de que PoYo normalice los archivos de modelo, textura, plataforma o animación devueltos en una lista de resultados consistente.

  • Entradas de imágenes 1-4 en el patio de juegos PoYo
  • Mejor cobertura para objetos con lados ocultos
  • Comprobaciones de estado asíncrono y soporte de devolución de llamadas
Meshy 6 multi-image a ejemplo de entrada de referencia 3D

04

Controles de geometría, textura, rigging y salida

Meshy 6 está diseñado para una geometría más fuerte, una estructura hard-surface más nítida, flujos de trabajo low-poly, materiales PBR, rigging y soporte de animación. PoYo muestra los controles disponibles en el API y el área de juegos actuales, luego devuelve los archivos disponibles para vista previa, historial, devoluciones de llamada y descarga.

  • Controles de topología y recuento de polígonos de destino
  • Opciones de textura, PBR, rigging y animación cuando se exponen
  • GLB más archivos devueltos adicionales cuando estén disponibles
Meshy 6 generó vista previa del modelo 3D

Casos de uso

01

Redacción de recursos del juego

Genere borradores rápidos de objetos 3D para prototipos, bloques e ideación de activos, luego refine la configuración de topología, textura, rigging o animación desde el mismo campo de juego.

02

Visualización del producto

Convierta las referencias de productos en archivos 3D que puedan revisarse en el navegador y perfeccionarse posteriormente para flujos de trabajo de presentación de conceptos, catálogos o configuradores.

03

Experimentos de personajes

Habilite las opciones de montaje y animación para la exploración de personajes humanoides cuando necesite pruebas de movimiento tempranas antes de un pase completo de character-production.

04

Vistas previas web interactivas y AR

Utilice el GLB devuelto y cualquier archivo compatible adicional como punto de partida para visores web, maquetas de realidad aumentada y vistas previas interactivas de escenas o productos.

Meshy 6 API vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - Comparación de modelos

Comparación de

High-level basada en información del modelo público y los flujos de trabajo expuestos actualmente en PoYo. Utilice la sección de precios de API a continuación para conocer el precio exacto en crédito y en dólares.

FunciónMeshy 6Tripo3D H3.1Tripo3D P1
Enfoque centralGeneral-purpose Generación de activos 3D con geometría, texturas y controles de flujo de trabajo mejoradosActivos High-fidelity HD con geometría densa, texturas más nítidas y detalles close-upSalida limpia de low-poly Smart Mesh para flujos de trabajo real-time y game-ready
Flujos de trabajo PoYoTexto a 3D, Imagen a 3D, Multi-image a 3DTexto a 3D, Imagen a 3D, Vista múltiple a 3DTexto a 3D, Imagen a 3D
Fuerza de entradaInicios flexibles prompt, single-image o multi-reference para una amplia creación de activosEs mejor cuando las referencias prompt, imágenes o vistas múltiples necesitan una mayor preservación de detallesEs mejor cuando un prompt o una imagen se convierten en un recurso inicial optimizado para low-poly.
Geometría y TopologíaPoYo expone topología, recuento de polígonos de destino, remallado, simetría, pose y controles de generación relacionados.Admite geometría detallada y controles de malla cuádruple opcionales para higher-fidelity o necesidades de malla más limpiaCentrado en la geometría estructurada low-poly con controles face-limit en el patio de juegos PoYo
Textura y materialesAdmite opciones de textura y PBR, además de textura prompts o entradas de referencia de textura cuando estén disponiblesAdmite niveles sin textura, textura estándar y textura HD con salidas PBR-ready cuando se devuelveUtiliza no-texture o niveles de textura simples para recursos ligeros y previsualizables.
Activos devueltosVista previa de archivos de modelo, con archivos de textura, rigging o animación cuando el flujo de trabajo seleccionado los devuelvaVista previa más archivos de modelo; Los archivos de textura se incluyen cuando se seleccionan y devuelven opciones de textura.Vista previa de archivos de modelo plus para las generaciones low-poly text-to-3D o image-to-3D
Mejor ajusteEquipos que quieran una página Meshy 6 API para prompt, imagen y creación 3D de multi-imageAccesorios de héroe, activos de productos, renderizados de close-up, pruebas de impresión 3D y vistas previas de high-detailAccesorios de juego, activos AR/VR/web, prototipos livianos y topología posterior más limpia

La comparación se limita a la información del modelo público y los flujos de trabajo actualmente expuestos en PoYo.

Cómo utilizar Meshy 6 3D API en PoYo

Paso 1: Regístrese y cree la clave API
Regístrese en PoYo y genere su clave API desde el panel.
Crear clave API ->

Paso 2: elija su flujo de trabajo 3D
Seleccione meshy-6-text-to-3d para prompts, meshy-6-image-to-3d para una imagen de referencia o meshy-6-multi-image-to-3d para múltiples vistas del mismo objeto.

Paso 3: Configurar controles expuestos
Establecer topología, recuento de polígonos de destino, mallado, simetría, textura, PBR, pose, aparejo, animación, Opciones de expansión, semilla y safety-checking de prompt que están disponibles en PoYo.

Paso 4: Generar y recuperar archivos
Enviar la tarea asincrónica, sondear el estado de la tarea o proporcionar una devolución de llamada URL, luego descargue GLB y cualquier archivo adicional de modelo, textura, plataforma o animación devuelto.
Ver documentación ->

Meshy 6 3D API Precio: simple y asequible

Meshy 6 3D API Precios en PoYo:

ATodos los flujos de trabajo de Meshy 6 en PoYo utilizan un plano Créditos 60 ($0.30) precio por generación.

WorkflowPoYo PrecioFal ReferenciaMejores créditos For
meshy-6-text-to-3d60 ($0.30)$0.80 por objeto generationPrompt-led Créditos creation
meshy-6-image-to-3d60 ($0.30)$0.80 por créditos generationSingle-image reconstruction
meshy-6-multi-image-to-3d60 ($0.30)$0.80 sin textura / $1.20 texturedMulti-view objeto cobertura

: un precio fijo en los tres flujos de trabajo. disponible

Agregue créditos y comience a probar Meshy 6 3D en PoYo. Recargar créditos ->

FAQ

¿Qué modelo público debo utilizar?

Utilice meshy-6-text-to-3d para prompts, meshy-6-image-to-3d para una imagen y meshy-6-multi-image-to-3d cuando tenga vistas 1-4 del mismo objeto.

¿Qué archivos puede devolver el API?

Los resultados pueden incluir GLB, miniaturas y cualquier archivo adicional de modelo, textura, rigging o animación devuelto por la tarea.

¿Puedo usar webhooks?

Sí. Proporcione callback_url al enviar la tarea o sondee el estado de la tarea unificada endpoint.

¿Cuánto cuesta Meshy 6 en PoYo?

Cada flujo de trabajo 3D Meshy 6 en PoYo cuesta créditos 60 por generación, equivalente a $0.30 en la conversión de créditos PoYo actual.

Por qué utilizar PoYo.ai

01

Un formato 3D API

Utilice la misma request asíncrona y flujo de estado en los flujos de trabajo text-to-3D, image-to-3D y multi-image-to-3D.

02

Precios asequibles

Cada generación 3D de Meshy 6 cuesta créditos 60 ($0.30), menos que los precios de referencia públicos de Fal para los mismos flujos de trabajo.

03

Manejo de tareas unificado

Envíe tareas, sondee el estado o reciba devoluciones de llamadas a través del mismo flujo de trabajo de generación PoYo utilizado por otros modelos.

04

Archivos de modelo descargables

Recupere archivos GLB generados y cualquier salida de modelo, textura, rigging o animación adicional devuelta por Meshy.