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tripo3d-h3.1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Modelo:
Tripo3D H3.1 API admite text-to-3D, image-to-3D y multiview-to-3D para juegos, comercio electrónico, creación de prototipos y canales de activos 3D.
Input
78/1024
0/1024
Output

Salida de ejemplo

Estos son datos de muestra. Genere un nuevo resultado para ver el resultado real.

ID de tarea:tripo-h31-tripo3d-h3.1-text-to-3d-exampleCreado:2026-10-01T02:58:21.152Z
Estado:finishedProgreso:100%
Examples
Detalles de precios

Precios transparentes sin tarifas ocultas. Pague solo por lo que use.

Tripo3Dtripo3d-h3.1-text-to-3d
Text to 3D without textures
Precio de PoYo
$0.075/generación
15 créditos
Precio oficial
$0.100/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-text-to-3d
Text to 3D with standard textures
Precio de PoYo
$0.150/generación
30 créditos
Precio oficial
$0.200/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-text-to-3d
Text to 3D with HD textures
Precio de PoYo
$0.225/generación
45 créditos
Precio oficial
$0.300/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-image-to-3d
Image to 3D without textures
Precio de PoYo
$0.150/generación
30 créditos
Precio oficial
$0.200/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-image-to-3d
Image to 3D with standard textures
Precio de PoYo
$0.225/generación
45 créditos
Precio oficial
$0.300/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-image-to-3d
Image to 3D with HD textures
Precio de PoYo
$0.300/generación
60 créditos
Precio oficial
$0.400/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-multiview-to-3d
Multiview to 3D without textures
Precio de PoYo
$0.075/generación
15 créditos
Precio oficial
$0.100/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-multiview-to-3d
Multiview to 3D with standard textures
Precio de PoYo
$0.150/generación
30 créditos
Precio oficial
$0.200/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-multiview-to-3d
Multiview to 3D with HD textures
Precio de PoYo
$0.225/generación
45 créditos
Precio oficial
$0.300/generación
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-text-to-3d
H3.1 detailed geometry add-on
Precio de PoYo
$0.150
30 créditos
Precio oficial
$0.200
Fal
Ahorras
25%
Tripo3Dtripo3d-h3.1-text-to-3d
H3.1 quad mesh add-on
Precio de PoYo
$0.037
7.5 créditos
Precio oficial
$0.050
Fal
Ahorras
25%

* Las tarifas reales se basan en el resultado final.

Introducción

Guía completa para usar Tripo3D asequible H3.1 API

Tripo3D asequible H3.1 API

Tripo3D H3.1 en PoYo.ai se centra en geometría detallada y activos texturizados con precios de crédito transparentes para no-texture, textura estándar, textura HD, geometría detallada y opciones de malla cuádruple, además de envío consistente de API, sondeo de estado, devoluciones de llamadas y descargas de archivos.

Modelos Tripo3D H3.1 disponibles en PoYo

01

tripo3d-h3.1-text-to-3d

Utilice tripo3d-h3.1-text-to-3d cuando el activo pueda describirse en texto. No seleccione texturas, texturas estándar o texturas HD y, opcionalmente, agregue geometría detallada o salida de malla cuádruple.
Obtenga la clave API
02

tripo3d-h3.1-image-to-3d

Utilice tripo3d-h3.1-image-to-3d cuando tenga una imagen de objeto clara. Este flujo de trabajo comienza en el nivel de precios de la imagen y admite las opciones de calidad de textura, PBR, calidad de geometría, límite de cara, semillas y malla cuádruple expuestas por PoYo.
Obtenga la clave API
03

tripo3d-h3.1-multiview-to-3d

Utilice tripo3d-h3.1-multiview-to-3d para vistas 2-4 del mismo objeto cuando la estructura sea importante. Múltiples ángulos ayudan a preservar siluetas, perfiles laterales y reversos de objetos antes de descargar el archivo.
Obtenga la clave API

Características clave de Tripo3D H3.1 API

Tripo3D H3.1 en PoYo se centra en la generación 3D de high-detail a partir de texto, una imagen o múltiples vistas, con niveles de textura, geometría detallada, opciones de malla cuádruple, vistas previas, devoluciones de llamadas y archivos de resultados descargables.

01

Envíe un mensaje de texto con Prompts a High-Detail 3D Assets

Ule el flujo de trabajo H3.1 text-to-3D cuando un objeto se pueda describir con palabras. H3.1 está posicionado para los activos high-detail, production-ready; PoYo expone la entrada prompt más las opciones de calidad de textura, calidad de geometría, límite de cara, semilla y malla cuádruple cuando sea compatible.

  • Prompt-based high-detail Generación 3D
  • Sin niveles de textura, textura estándar o textura HD
  • Geometría detallada opcional y salida de malla cuádruple
Ejemplo de geometría densa Tripo3D H3.1

02

De una sola imagen a modelos 3D detallados

Comience desde una imagen de objeto clara cuando el sujeto ya existe visualmente. Este flujo de trabajo está diseñado para referencias de productos, accesorios, objetos coleccionables y fotografías de objetos donde la imagen de origen debe guiar la forma, los detalles de la superficie y el resultado del modelo descargable.

  • Entrada de imagen de fuente única
  • Calidad de textura y controles PBR
  • Vista previa de GLB más archivos de modelo devueltos
Ejemplo de material Tripo3D H3.1 PBR

03

Reconstrucción multivista para estructura de objetos

Proporcione múltiples vistas del mismo objeto cuando la estructura sea importante. Las referencias de vista múltiple ayudan a reducir la ambigüedad de single-view; PoYo expone un flujo de trabajo de múltiples vistas para que los usuarios puedan revisar el resultado en el área de juegos 3D y recuperar los archivos de salida a través de API.

.
  • Imágenes de referencia de 2-4 en el patio de juegos PoYo
  • Mejor cobertura para perfiles laterales y traseros.
  • Estado asíncrono unificado y manejo de devolución de llamada
Ejemplo de activo de héroe Tripo3D H3.1 close-up

04

Controles de calidad de textura, geometría y malla

H3.1 está documentado en torno a la geometría densa, la fidelidad de close-up y los materiales PBR-ready. PoYo convierte esas capacidades en opciones prácticas de facturación y áreas de juego: niveles de calidad de textura, geometría detallada opcional, malla cuádruple opcional, controles face-limit, vistas previas y descargas de archivos normalizados.

  • Opciones de calidad de textura estándar y HD
  • Geometría detallada y malla cuádruple add-ons
  • Archivos de vista previa, textura y modelo cuando se devuelvan
Ejemplo de comparación de calidad de Tripo3D H3.1

¿Qué puedes crear con Tripo3D H3.1 API?

01

Accesorios de héroe y recursos de productos

Genere modelos de objetos detallados para una revisión minuciosa, visualización de productos y prototipos creativos donde las opciones de forma, detalle de superficie y textura son importantes.

02

Prototipos de juegos y escenas

Cree borradores 3D texturizados para accesorios, piezas ambientales y bloques de escenas antes de entregar los recursos seleccionados a artistas o herramientas posteriores.

03

Captura de objetos multivista

Utilice varias vistas para preservar la estructura del objeto cuando un prompt o una imagen no puedan describir la silueta completa, la parte posterior o el perfil lateral.

04

Coleccionables y conceptos impresos

Explore los conceptos de colección, utilería y creación de high-detail, luego descargue los archivos de modelo devueltos para limpieza posterior, revisión o flujos de trabajo de print-preparation.

Tripo3D H3.1 API vs Tripo3D P1, Meshy 6 - Comparación de modelos

Comparación de

High-level basada en información pública de los modelos Tripo y Meshy más los flujos de trabajo expuestos actualmente en PoYo. Utilice la sección de precios de API a continuación para conocer el precio exacto en crédito y en dólares.

FunciónTripo3D H3.1Tripo3D P1Meshy 6
Enfoque centralGeneración High-fidelity HD 3D para geometría densa, calidad close-up y recursos PBR-readyGeneración limpia de malla inteligente low-poly para topología real-time y game-readyGeneración 3D General-purpose con texto amplio, imágenes y flujos de trabajo multi-image
Flujos de trabajo PoYoTexto a 3D, Imagen a 3D, Vista múltiple a 3DTexto a 3D, Imagen a 3DTexto a 3D, Imagen a 3D, Multi-image a 3D
Fuerza de entradaFuerte cuando se necesita prompts detallado, una imagen o varias vistas para preservar la estructura del objeto.Lo mejor para arranques rápidos de prompt o single-image, donde la geometría limpia de low-poly es más importanteInicios flexibles de prompt, single-image o multi-reference en categorías generales de activos
Geometría y TopologíaPoYo expone controles detallados de geometría, malla cuádruple, face-limit y texture-quality por flujo de trabajoPoYo expone face-limit y controles de textura para una gestión de salida más sencilla de low-polyPoYo expone topología, recuento de polígonos de destino, remallado, simetría, pose y controles relacionados.
Textura y materialesSin textura, textura estándar y niveles de textura HD; Salidas PBR-ready cuando se devuelveNo-texture o niveles de textura para generación de modelos livianosOpciones de textura y PBR, además de textura prompts o entradas de referencia de textura cuando estén disponibles
Activos devueltosVista previa más archivos de modelo; Los archivos de textura se incluyen cuando se seleccionan y se devuelven.Vista previa de archivos de modelo plus para las generaciones text-to-3D o image-to-3DVista previa de archivos de modelo y archivos de textura, rigging o animación cuando los devuelva el flujo de trabajo
Mejor ajusteActivos de héroe, visualización de productos, renderizados close-up, vistas previas de high-detail y pruebas de impresión 3DAccesorios de juego, activos AR/VR/web, prototipos livianos y topología posterior más limpiaAmplia generación de activos 3D donde una página debe cubrir prompt, la imagen y la creación de multi-image.

La comparación se limita a la información del modelo público, las reglas de integración Fal proporcionadas y los flujos de trabajo expuestos actualmente en PoYo.

Cómo utilizar Tripo3D H3.1 API en PoYo

Paso 1: Registrar y crear clave API
Cree una cuenta PoYo y genere una clave API desde el panel.
Crear clave API ->

Paso 2: Elija su modo de entrada H3.1
Seleccione tripo3d-h3.1-text-to-3d, tripo3d-h3.1-image-to-3d o tripo3d-h3.1-multiview-to-3d según el material fuente disponible.

Paso 3: configurar opciones de calidad y malla
Elegir textura on/off, calidad de textura estándar o HD, PBR, calidad de geometría, límite de cara, malla cuádruple y controles de semillas que expone PoYo para el modelo seleccionado.

Paso 4: enviar, obtener vista previa y Descargar
Envíe la tarea asíncrona, sondee el estado endpoint o use una devolución de llamada URL, obtenga una vista previa de la salida de GLB en el navegador y luego descargue los archivos de modelo, vista previa y textura devueltos.
Ver documentación ->

Precios de Tripo3D H3.1 API: opciones asequibles y flexibles

Tripo3D H3.1 API El precio en PoYo:

El precio sigue las reglas de facturación de integración de Fal proporcionadas después de la conversión en crédito 1 = $0.005. Cada generación comienza con un nivel de textura base; add-ons se cobran solo cuando se seleccionan.

WorkflowSin texturasEstándar TexturasHD Textures
text-to-3d15 créditos ($0.075)30 créditos ($0.15)45 créditos ($0.225)
image-to-3d30 créditos ($0.15)Créditos 45 ($0.225)Créditos 60 ($0.30)Créditos
multiview-to-3d15 ($0.075)Créditos 30 ($0.15)45 créditos ($0.225)

Opcional add-ons:
- Geometría detallada: +30 créditos ($0.15)
- Malla cuádruple: +7.5 créditos ($0.0375)

Ejemplo: tripo3d/h3.1/text-to-3d con HD texturas, geometría detallada y totales de malla cuádruple 82.5 créditos. Recargar créditos ->

Preguntas frecuentes sobre Tripo3D H3.1 API

¿Qué entradas admite Tripo3D H3.1 en PoYo?

PoYo expone los flujos de trabajo text-to-3D, image-to-3D único y multiview-to-3D para H3.1.

¿Cuántas imágenes puedo usar para la generación de vistas múltiples?

Utilice imágenes 2-4 del mismo objeto desde diferentes ángulos.

¿H3.1 siempre genera texturas?

No. Puedes desactivar las texturas, usar una calidad de textura estándar o elegir una calidad de textura detallada.

¿Cómo obtengo los archivos de resultados?

Utilice el estado de tarea unificado endpoint o una devolución de llamada URL. Los resultados se devuelven como entradas de archivos descargables.

Por qué utilizar PoYo para Tripo3D H3.1 API Acceso

01

Flujo de trabajo 3D unificado

Envíe, supervise, obtenga una vista previa y descargue las salidas text-to-3D, image-to-3D y multiview-to-3D a través del mismo patrón PoYo API.

02

Precios dinámicos asequibles

Los créditos se actualizan según la textura, la geometría y las opciones cuádruples, y se muestra el equivalente en dólares para cada nivel.

03

Salida Developer-Ready

Los resultados se normalizan en una lista de archivos que funciona con sondeos de estado, historial de tareas, devoluciones de llamadas, vistas previas del navegador y descargas directas.

04

Vista previa 3D de Built-In

Revise los resultados de GLB directamente en el área de juegos antes de descargar archivos de modelo, vista previa o textura para el siguiente paso de producción.