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| Modelo | Especificación | Precio de PoYo | Precio oficial | Ahorras |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D without textures | $0.280/generación 56 créditos /generación | $0.400/generación Fal | 30% | |
Text to 3D with textures | $0.350/generación 70 créditos /generación | $0.500/generación Fal | 30% | |
Image to 3D without textures | $0.280/generación 56 créditos /generación | $0.400/generación Fal | 30% | |
Image to 3D with textures | $0.350/generación 70 créditos /generación | $0.500/generación Fal | 30% |
* Las tarifas reales se basan en el resultado final.
Guía completa para usar Tripo3D asequible P1 API
Tripo3D asequible P1 API
Modelos Tripo3D P1 disponibles en PoYo
tripo3d-p1-image-to-3d
Características clave de Tripo3D P1 API
Tripo3D P1 en PoYo se centra en la generación 3D limpia de low-poly a partir de texto o una imagen, con textura simple, face-limit, semilla, estado asíncrono, vista previa y manejo de archivos descargables.
01
Prompt para Limpiar Low-Poly modelo 3d
Describe un objeto y genera un activo 3D ligero a través del flujo de trabajo P1 text-to-3D. P1 es la opción inteligente Mesh-focused para una topología limpia de low-poly, mientras que PoYo expone un conjunto enfocado de prompt, textura, face-limit y control de semillas.
- Entrada de texto prompt
- Textura activada o desactivada
- Face-limit y controles de semillas

02
Imagen única al modelo Low-Poly
Ucargue una imagen de objeto y genere un punto de partida 3D compacto para iteración, vistas previas del navegador o limpieza posterior. Esto mantiene la página P1 alineada con los flujos de trabajo expuestos de PoYo: text-to-3D y image-to-3D.
.- Una entrada de imagen
- Generación de textura opcional
- Vista previa de GLB y archivos de resultados descargables

03
Estructura Low-Poly para uso Real-Time
P1 enfatiza la topología estructurada, los presupuestos de polígonos optimizados y el flujo de borde más limpio para escenarios de juegos, XR, web y real-time. PoYo expone los controles de face-limit para que los equipos puedan mantener los activos generados más cerca del presupuesto de malla objetivo.
- Diseñado para objetivos de malla livianos
- Útil para juegos, XR y escenas de navegador.
- Punto de partida más limpio para la edición posterior

04
Flujo de trabajo de salida simple de Texture-Based
PoYo mantiene el área de juegos P1 intencionalmente enfocada: elija la entrada de texto o imagen, decida si se necesitan texturas, establezca el límite de caras y la semilla cuando sea útil, luego envíe una tarea asincrónica y recupere los archivos del modelo normalizado para obtener una vista previa, historial, devoluciones de llamadas y descargas.
- Sin textura para borradores más claros
- Textura activada para vistas previas más completas
- Sondeo asíncrono, devoluciones de llamadas y recuperación de archivos

¿Qué puedes construir con Tripo3D P1 API?
Borradores de activos Real-Time
Genere borradores 3D livianos para juegos, vistas previas web, XR y exploración de productos donde la estructura low-poly es más importante que el máximo detalle de la superficie.
Iteración creativa rápida
Utilice objetivos de polígonos más bajos para explorar formas, siluetas y proporciones de objetos antes de invertir en el trabajo de producción de high-detail.
Inicios del objeto Image-Based
Convierta una sola imagen de producto o accesorio en un punto de partida 3D editable, luego ajuste la textura y la configuración de face-limit desde el mismo flujo.
Conceptos Web y XR-Friendly
Cree conceptos de modelo más ligeros para visores de navegador, prototipos XR y escenas interactivas fast-loading donde la geometría compacta es útil.
Tripo3D P1 API vs Tripo3D H3.1, Meshy 6 - Comparación de modelos
High-level basada en información pública de los modelos Tripo y Meshy más los flujos de trabajo expuestos actualmente en PoYo. Utilice la sección de precios de API a continuación para conocer el precio exacto en crédito y en dólares.
| Función | Tripo3D P1 | Tripo3D H3.1 | Meshy 6 |
|---|---|---|---|
| Enfoque central | Generación limpia de malla inteligente low-poly para activos real-time, game-ready y web-friendly | Generación High-fidelity HD 3D para geometría densa, calidad close-up y recursos PBR-ready | Generación 3D General-purpose con texto amplio, imágenes y flujos de trabajo multi-image |
| Flujos de trabajo PoYo | Texto a 3D, Imagen a 3D | Texto a 3D, Imagen a 3D, Vista múltiple a 3D | Texto a 3D, Imagen a 3D, Multi-image a 3D |
| Fuerza de entrada | Es mejor cuando un prompt o una imagen de referencia se convierte rápidamente en un activo low-poly limpio. | Fuerte cuando las referencias prompt, single-image o multivista necesitan mayor detalle visual y geométrico. | Inicios flexibles de prompt, single-image o multi-reference en categorías generales de activos |
| Geometría y Topología | Centrado en la geometría estructurada low-poly, con controles face-limit expuestos en PoYo | PoYo expone controles detallados de geometría, malla cuádruple, face-limit y texture-quality por flujo de trabajo | PoYo expone topología, recuento de polígonos de destino, remallado, simetría, pose y controles relacionados. |
| Textura y materiales | no-texture simples o niveles de textura para modelos ligeros y previsualizables | Sin textura, textura estándar y niveles de textura HD; Salidas PBR-ready cuando se devuelve | Opciones de textura y PBR, además de textura prompts o entradas de referencia de textura cuando estén disponibles |
| Activos devueltos | Vista previa de archivos de modelo plus para las generaciones text-to-3D o image-to-3D | Vista previa más archivos de modelo; Los archivos de textura se incluyen cuando se seleccionan y se devuelven. | Vista previa de archivos de modelo y archivos de textura, rigging o animación cuando los devuelva el flujo de trabajo |
| Mejor ajuste | Accesorios de juego, activos AR/VR/web, prototipos livianos y topología posterior más limpia | Activos de héroe, visualización de productos, renderizados close-up, vistas previas de high-detail y pruebas de impresión 3D | Amplia generación de activos 3D donde una página debe cubrir prompt, la imagen y la creación de multi-image. |
La comparación se limita a la información del modelo público y los flujos de trabajo actualmente expuestos en PoYo.
Cómo utilizar Tripo3D P1 API en PoYo
Paso 1: Registrar y crear clave API
Cree una cuenta PoYo y genere su clave API desde el panel.
Crear clave API ->
Paso 2: elija entrada de texto o imagen
Seleccione tripo3d-p1-text-to-3d para generación prompt-based low-poly o tripo3d-p1-image-to-3d para Reconstrucción single-image.
Paso 3: configurar controles P1 simples
Elija activar o desactivar la textura, establezca el límite de cara para el presupuesto de malla objetivo y agregue una semilla de modelo cuando se repita la repetibilidad. issues.
Paso 4: enviar y recuperar archivos
Envíe la tarea asincrónica, sondee el estado o proporcione una devolución de llamada URL, obtenga una vista previa del resultado de GLB en el área de juegos y descargue el modelo devuelto. files.
Ver documentación ->
Precio de Tripo3D P1 API: simple y asequible
Tripo3D P1 API Precios en PoYo:
P1 utiliza un precio simple de texture-based tanto para text-to-3D como para image-to-3D. El precio sigue las reglas de facturación de integración Fal proporcionadas convertidas en crédito 1 = $0.005.
| Workflow | Sin Texturas | Con texturas | Mejor para |
tripo3d/p1/text-to-3d | 56 créditos ($0.28) | 70 créditos ($0.35) | Prompt-led low-poly borradores |
tripo3d/p1/image-to-3d | 56 créditos ($0.28) | 70 créditos ($0.35) | Single-image low-poly inicios |
- Mismo precio para P1 text-to-3D y image-to-3D
- Textura desactivada para borradores de lower-cost
- Textura activada para activos previsualizables más completos
- Pago por generación con comprobaciones de estado asíncrono y devoluciones de llamadas
Agregue créditos y pruebe Tripo3D P1 en PoYo. Recargar créditos ->
Preguntas frecuentes sobre Tripo3D P1 API
¿Qué entradas admite Tripo3D P1 en PoYo?
¿Puedo desactivar las texturas?
¿Para qué sirve face_limit?
¿Cómo previsualizo el resultado?
Por qué utilizar PoYo para Tripo3D P1 API Acceso
Controles 3D simples
Utilice un conjunto de parámetros enfocados para la generación 3D de low-poly, incluidos los controles de textura, límite de cara y semilla de modelo expuestos por PoYo.
Generación Low-Poly asequible
Genere salidas P1 text-to-3D o image-to-3D a créditos 56 ($0.28) sin texturas o créditos 70 ($0.35) con texturas.
Salidas de archivos normalizados
Los archivos devueltos están listos para obtener una vista previa, un historial de tareas, un manejo de devolución de llamadas y experiencias de descarga en el mismo flujo de trabajo PoYo.
Dos flujos de trabajo de entrada en una página
Cambie entre ejemplos, precios y controles de juegos de text-to-3D y image-to-3D sin moverse entre páginas de productos separadas.