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tripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Modelo:
Tripo3D P1 API admite text-to-3D y image-to-3D para juegos, comercio electrónico, creación de prototipos y canales de activos 3D.
Input
82/1024
Output

Salida de ejemplo

Estos son datos de muestra. Genere un nuevo resultado para ver el resultado real.

ID de tarea:tripo-p1-tripo3d-p1-text-to-3d-exampleCreado:2026-10-01T02:58:25.258Z
Estado:finishedProgreso:100%
Examples
Detalles de precios

Precios transparentes sin tarifas ocultas. Pague solo por lo que use.

Tripo3Dtripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D without textures
Precio de PoYo
$0.280/generación
56 créditos
Precio oficial
$0.400/generación
Fal
Ahorras
30%
Tripo3Dtripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D with textures
Precio de PoYo
$0.350/generación
70 créditos
Precio oficial
$0.500/generación
Fal
Ahorras
30%
Tripo3Dtripo3d-p1-image-to-3d
Image to 3D without textures
Precio de PoYo
$0.280/generación
56 créditos
Precio oficial
$0.400/generación
Fal
Ahorras
30%
Tripo3Dtripo3d-p1-image-to-3d
Image to 3D with textures
Precio de PoYo
$0.350/generación
70 créditos
Precio oficial
$0.500/generación
Fal
Ahorras
30%

* Las tarifas reales se basan en el resultado final.

Introducción

Guía completa para usar Tripo3D asequible P1 API

Tripo3D asequible P1 API

Tripo3D P1 en PoYo.ai está diseñado para activos 3D livianos con un conjunto de parámetros más simple, precios transparentes de texture-based, estado de tareas asíncronas y archivos de salida descargables.

Modelos Tripo3D P1 disponibles en PoYo

01

tripo3d-p1-text-to-3d

Utilice tripo3d-p1-text-to-3d para borradores de activos prompt-led low-poly. Active o desactive las texturas, establezca el límite de caras y la semilla del modelo cuando sea necesario, luego recupere archivos de salida normalizados.
Obtenga la clave API
02

tripo3d-p1-image-to-3d

Utilice tripo3d-p1-image-to-3d cuando tenga una imagen de producto, accesorio u objeto y necesite un punto de partida 3D liviano para navegadores, juegos, XR o flujos de trabajo de limpieza posteriores.
Obtenga la clave API

Características clave de Tripo3D P1 API

Tripo3D P1 en PoYo se centra en la generación 3D limpia de low-poly a partir de texto o una imagen, con textura simple, face-limit, semilla, estado asíncrono, vista previa y manejo de archivos descargables.

01

Prompt para Limpiar Low-Poly modelo 3d

Describe un objeto y genera un activo 3D ligero a través del flujo de trabajo P1 text-to-3D. P1 es la opción inteligente Mesh-focused para una topología limpia de low-poly, mientras que PoYo expone un conjunto enfocado de prompt, textura, face-limit y control de semillas.

  • Entrada de texto prompt
  • Textura activada o desactivada
  • Face-limit y controles de semillas
Ejemplo de topología limpia de Tripo Smart Mesh P1.0

02

Imagen única al modelo Low-Poly

Ucargue una imagen de objeto y genere un punto de partida 3D compacto para iteración, vistas previas del navegador o limpieza posterior. Esto mantiene la página P1 alineada con los flujos de trabajo expuestos de PoYo: text-to-3D y image-to-3D.

.
  • Una entrada de imagen
  • Generación de textura opcional
  • Vista previa de GLB y archivos de resultados descargables
Ejemplo de modelo Tripo Smart Mesh P1.0 low-poly

03

Estructura Low-Poly para uso Real-Time

P1 enfatiza la topología estructurada, los presupuestos de polígonos optimizados y el flujo de borde más limpio para escenarios de juegos, XR, web y real-time. PoYo expone los controles de face-limit para que los equipos puedan mantener los activos generados más cerca del presupuesto de malla objetivo.

  • Diseñado para objetivos de malla livianos
  • Útil para juegos, XR y escenas de navegador.
  • Punto de partida más limpio para la edición posterior
Ejemplo de malla estructurada Tripo Smart Mesh P1.0

04

Flujo de trabajo de salida simple de Texture-Based

PoYo mantiene el área de juegos P1 intencionalmente enfocada: elija la entrada de texto o imagen, decida si se necesitan texturas, establezca el límite de caras y la semilla cuando sea útil, luego envíe una tarea asincrónica y recupere los archivos del modelo normalizado para obtener una vista previa, historial, devoluciones de llamadas y descargas.

  • Sin textura para borradores más claros
  • Textura activada para vistas previas más completas
  • Sondeo asíncrono, devoluciones de llamadas y recuperación de archivos
Ejemplo de flujo de trabajo de producción de Tripo Smart Mesh P1.0

¿Qué puedes construir con Tripo3D P1 API?

01

Borradores de activos Real-Time

Genere borradores 3D livianos para juegos, vistas previas web, XR y exploración de productos donde la estructura low-poly es más importante que el máximo detalle de la superficie.

02

Iteración creativa rápida

Utilice objetivos de polígonos más bajos para explorar formas, siluetas y proporciones de objetos antes de invertir en el trabajo de producción de high-detail.

03

Inicios del objeto Image-Based

Convierta una sola imagen de producto o accesorio en un punto de partida 3D editable, luego ajuste la textura y la configuración de face-limit desde el mismo flujo.

04

Conceptos Web y XR-Friendly

Cree conceptos de modelo más ligeros para visores de navegador, prototipos XR y escenas interactivas fast-loading donde la geometría compacta es útil.

Tripo3D P1 API vs Tripo3D H3.1, Meshy 6 - Comparación de modelos

Comparación de

High-level basada en información pública de los modelos Tripo y Meshy más los flujos de trabajo expuestos actualmente en PoYo. Utilice la sección de precios de API a continuación para conocer el precio exacto en crédito y en dólares.

FunciónTripo3D P1Tripo3D H3.1Meshy 6
Enfoque centralGeneración limpia de malla inteligente low-poly para activos real-time, game-ready y web-friendlyGeneración High-fidelity HD 3D para geometría densa, calidad close-up y recursos PBR-readyGeneración 3D General-purpose con texto amplio, imágenes y flujos de trabajo multi-image
Flujos de trabajo PoYoTexto a 3D, Imagen a 3DTexto a 3D, Imagen a 3D, Vista múltiple a 3DTexto a 3D, Imagen a 3D, Multi-image a 3D
Fuerza de entradaEs mejor cuando un prompt o una imagen de referencia se convierte rápidamente en un activo low-poly limpio.Fuerte cuando las referencias prompt, single-image o multivista necesitan mayor detalle visual y geométrico.Inicios flexibles de prompt, single-image o multi-reference en categorías generales de activos
Geometría y TopologíaCentrado en la geometría estructurada low-poly, con controles face-limit expuestos en PoYoPoYo expone controles detallados de geometría, malla cuádruple, face-limit y texture-quality por flujo de trabajoPoYo expone topología, recuento de polígonos de destino, remallado, simetría, pose y controles relacionados.
Textura y materialesno-texture simples o niveles de textura para modelos ligeros y previsualizablesSin textura, textura estándar y niveles de textura HD; Salidas PBR-ready cuando se devuelveOpciones de textura y PBR, además de textura prompts o entradas de referencia de textura cuando estén disponibles
Activos devueltosVista previa de archivos de modelo plus para las generaciones text-to-3D o image-to-3DVista previa más archivos de modelo; Los archivos de textura se incluyen cuando se seleccionan y se devuelven.Vista previa de archivos de modelo y archivos de textura, rigging o animación cuando los devuelva el flujo de trabajo
Mejor ajusteAccesorios de juego, activos AR/VR/web, prototipos livianos y topología posterior más limpiaActivos de héroe, visualización de productos, renderizados close-up, vistas previas de high-detail y pruebas de impresión 3DAmplia generación de activos 3D donde una página debe cubrir prompt, la imagen y la creación de multi-image.

La comparación se limita a la información del modelo público y los flujos de trabajo actualmente expuestos en PoYo.

Cómo utilizar Tripo3D P1 API en PoYo

Paso 1: Registrar y crear clave API
Cree una cuenta PoYo y genere su clave API desde el panel.
Crear clave API ->

Paso 2: elija entrada de texto o imagen
Seleccione tripo3d-p1-text-to-3d para generación prompt-based low-poly o tripo3d-p1-image-to-3d para Reconstrucción single-image.

Paso 3: configurar controles P1 simples
Elija activar o desactivar la textura, establezca el límite de cara para el presupuesto de malla objetivo y agregue una semilla de modelo cuando se repita la repetibilidad. issues.

Paso 4: enviar y recuperar archivos
Envíe la tarea asincrónica, sondee el estado o proporcione una devolución de llamada URL, obtenga una vista previa del resultado de GLB en el área de juegos y descargue el modelo devuelto. files.
Ver documentación ->

Precio de Tripo3D P1 API: simple y asequible

Tripo3D P1 API Precios en PoYo:

P1 utiliza un precio simple de texture-based tanto para text-to-3D como para image-to-3D. El precio sigue las reglas de facturación de integración Fal proporcionadas convertidas en crédito 1 = $0.005.

WorkflowSin TexturasCon texturasMejor para
tripo3d/p1/text-to-3d56 créditos ($0.28)70 créditos ($0.35)Prompt-led low-poly borradores
tripo3d/p1/image-to-3d56 créditos ($0.28)70 créditos ($0.35)Single-image low-poly inicios

- Mismo precio para P1 text-to-3D y image-to-3D
- Textura desactivada para borradores de lower-cost
- Textura activada para activos previsualizables más completos
- Pago por generación con comprobaciones de estado asíncrono y devoluciones de llamadas

Agregue créditos y pruebe Tripo3D P1 en PoYo. Recargar créditos ->

Preguntas frecuentes sobre Tripo3D P1 API

¿Qué entradas admite Tripo3D P1 en PoYo?

PoYo expone los flujos de trabajo text-to-3D y image-to-3D únicos para P1.

¿Puedo desactivar las texturas?

Sí. Desactivar las texturas reduce el precio a créditos 56.

¿Para qué sirve face_limit?

Le permite solicitar un recuento de caras objetivo para obtener resultados más claros o más detallados dentro del rango admitido.

¿Cómo previsualizo el resultado?

El área de juegos y la respuesta de estado dan prioridad a los archivos GLB para la vista previa 3D de browser-based cuando estén disponibles.

Por qué utilizar PoYo para Tripo3D P1 API Acceso

01

Controles 3D simples

Utilice un conjunto de parámetros enfocados para la generación 3D de low-poly, incluidos los controles de textura, límite de cara y semilla de modelo expuestos por PoYo.

02

Generación Low-Poly asequible

Genere salidas P1 text-to-3D o image-to-3D a créditos 56 ($0.28) sin texturas o créditos 70 ($0.35) con texturas.

03

Salidas de archivos normalizados

Los archivos devueltos están listos para obtener una vista previa, un historial de tareas, un manejo de devolución de llamadas y experiencias de descarga en el mismo flujo de trabajo PoYo.

04

Dos flujos de trabajo de entrada en una página

Cambie entre ejemplos, precios y controles de juegos de text-to-3D y image-to-3D sin moverse entre páginas de productos separadas.