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meshy-6-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Modèle:
L API Meshy 6 3D prend en charge texte-vers-3D, image-vers-3D et multi-image-vers-3D pour jeux, ecommerce, prototypage et pipelines d assets 3D.
Input
539/600

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Output

Exemple de sortie

Ceci est un exemple de données. Générez un nouveau résultat pour voir la sortie réelle.

ID de tâche:meshy-6-text-to-3d-fal-exampleCréé:2026-09-21T12:46:15.904Z
Statut:finishedProgression:100%
Examples
Détails des prix

Tarification transparente, sans frais cachés. Payez à l'usage.

Meshymeshy-6-text-to-3d
Text to 3D generation
Prix PoYo
$0.300/gén.
60 crédits
Prix officiel
$0.800/gén.
Fal
Économie
63%
Meshymeshy-6-image-to-3d
Image to 3D generation
Prix PoYo
$0.300/gén.
60 crédits
Prix officiel
$0.800/gén.
Fal
Économie
63%
Meshymeshy-6-multi-image-to-3d
Multi image to 3D generation
Prix PoYo
$0.300/gén.
60 crédits
Prix officiel
$1.20/gén.
Fal
Économie
75%

* Les frais réels sont basés sur la sortie finale.

Introduction

Guide complet d'utilisation de API 3D Meshy 6 abordable

API 3D Meshy 6 abordable

Meshy 6 3D sur PoYo.ai expose des flux de travail texte en 3D, image en 3D et multi-images en 3D avec un prix abordable de 60 crédits, des vérifications d'état asynchrones, une prise en charge des rappels et des fichiers de modèle téléchargeables.

Modèles disponibles

01

meshy-6-text-to-3d

Commencez à partir d'une invite d'objet écrit et générez un actif 3D avec des contrôles exposés PoYo pour le mode, la topologie, le nombre de polycibles cibles, la symétrie, le PBR, le rigging, l'animation, l'expansion de l'invite et la graine.
Obtenir la clé API
02

meshy-6-image-to-3d

Téléchargez une image d'objet lorsque la forme existe déjà visuellement, puis contrôlez la texture, le remaillage, la topologie, la pose, le gréage, l'animation, le PBR et le contrôle de sécurité depuis le terrain de jeu.
Obtenir la clé API
03

meshy-6-multi-image-to-3d

Utilisez une à quatre vues du même objet lorsqu'un seul angle ne suffit pas, puis récupérez GLB ainsi que tous les fichiers de modèle, de texture, d'installation ou d'animation supplémentaires renvoyés par la tâche.
Obtenir la clé API

Créez des ressources 3D à partir de la source dont vous disposez

Meshy 6 sur PoYo prend en charge la génération 3D rapide, à image unique et multi-images avec des contrôles pratiques pour la structure du maillage, les textures, le rigging, l'animation et les fichiers d'actifs renvoyés.

01

Invite aux ressources 3D

Commencez à partir d'une invite d'objet concise et générez un actif 3D via le flux de travail texte en 3D Meshy 6. PoYo expose le mode de génération, la topologie, le nombre de polycibles cibles, la symétrie, le PBR, l'expansion rapide, la graine, le rigging et les contrôles d'animation là où ils s'appliquent.

  • Invite de texte jusqu'à 600 caractères
  • Mode aperçu ou génération complète
  • Contrôles d'amorçage et d'expansion rapide en option
Aperçu du texte Meshy 6 en actif généré en 3D

02

Reconstruction d'une image unique vers la 3D

Téléchargez une image d'objet claire et convertissez-la en fichiers 3D téléchargeables. Ce flux de travail est utile lorsque la forme existe déjà dans une photo, un croquis ou une référence de produit et que vous souhaitez des options de texture, PBR, topologie, pose, remaillage, rigging ou animation à partir du même terrain de jeu.

  • Une image téléchargée comme source
  • Contrôles de texture, de remaillage, de topologie et de pose
  • Aperçu de l'image et des fichiers de modèle une fois renvoyés
Exemple d'entrée d'image Meshy 6 vers une source 3D

03

Capture d'objets multi-images

Utilisez plusieurs vues du même objet lorsqu'une image ne décrit pas la silhouette complète. Les entrées multi-images aident à préserver la structure avant, latérale et arrière avant que PoYo ne normalise les fichiers de modèle, de texture, d'installation ou d'animation renvoyés dans une liste de résultats cohérente.

  • 1 à 4 entrées d'images dans le terrain de jeu PoYo
  • Meilleure couverture pour les objets avec des faces cachées
  • Vérifications de statut asynchrone et prise en charge des rappels
Exemple d'entrée multi-images vers référence 3D Meshy 6

04

Contrôles de géométrie, de texture, de gréement et de sortie

Meshy 6 est conçu pour une géométrie plus solide, une structure de surface dure plus nette, des flux de travail low-poly, des matériaux PBR, un gréement et une prise en charge de l'animation. PoYo fait apparaître les contrôles disponibles dans l'API et le terrain de jeu actuels, puis renvoie les fichiers disponibles pour l'aperçu, l'historique, les rappels et le téléchargement.

  • Topologie et contrôles de polycompte cible
  • Options de texture, PBR, rigging et animation une fois exposé
  • GLB plus fichiers renvoyés supplémentaires lorsqu'ils sont disponibles
Aperçu du modèle 3D généré par Meshy 6

Cas d'utilisation

01

Rédaction d'actifs de jeu

Générez rapidement des ébauches d'objets 3D pour les prototypes, les blocages et l'idéation d'actifs, puis affinez les paramètres de topologie, de texture, de rigging ou d'animation à partir du même terrain de jeu.

02

Visualisation du produit

Transformez les références de produits en fichiers 3D qui peuvent être examinés dans le navigateur et affinés en aval pour les flux de travail de catalogue, de configurateur ou de présentation de concepts.

03

Expériences de personnages

Activez les options de rigging et d'animation pour l'exploration de personnages humanoïdes lorsque vous avez besoin de tests de mouvement précoces avant une passe complète de production de personnages.

04

Aperçus interactifs Web et AR

Utilisez le GLB renvoyé et tous les fichiers supplémentaires pris en charge comme points de départ pour les visionneuses Web, les maquettes AR et les aperçus interactifs de produits ou de scènes.

Meshy 6 API vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - Comparaison des modèles

Comparaison de haut niveau basée sur les informations du modèle public et les flux de travail actuellement exposés sur PoYo. Utilisez la section Tarification API ci-dessous pour connaître les tarifs exacts en crédits et en dollars.

FonctionnalitéMaillé 6Tripo3D H3.1Tripo3D P1
Objectif principalGénération d'actifs 3D à usage général avec des contrôles de géométrie, de textures et de flux de travail améliorésRessources HD haute fidélité avec une géométrie dense, des textures plus nettes et des détails en gros planSortie Smart Mesh propre et low-poly pour des flux de travail en temps réel et prêts pour le jeu
Flux de travail PoYoTexte en 3D, Image en 3D, Multi-images en 3DTexte en 3D, Image en 3D, Multivue en 3DTexte en 3D, Image en 3D
Force d'entréeLancement flexible d'invites, d'images uniques ou de références multiples pour une création d'actifs à grande échelleIdéal lorsque les références d'invite, d'image ou multi-vues nécessitent une préservation des détails plus élevéeIdéal lorsqu'une invite ou une image doit devenir un élément de départ optimisé low-poly
Géométrie et topologiePoYo expose la topologie, le polycount cible, le remaillage, la symétrie, la pose et les contrôles de génération associésPrend en charge la géométrie détaillée et les commandes de maillage quadruple en option pour des besoins de maillage plus fidèles ou plus propresAxé sur une géométrie structurée low-poly avec des contrôles de limite de visage dans le terrain de jeu PoYo
Textures et matériauxPrend en charge les options de texture et PBR, ainsi que les invites de texture ou les entrées de référence de texture lorsqu'elles sont disponiblesNe prend en charge aucune texture, texture standard et niveaux de texture HD avec des sorties prêtes pour PBR une fois renvoyéesUtilise des niveaux simples sans texture ou avec texture pour des ressources légères et prévisualisables
Actifs restituésAperçu et fichiers de modèle, avec des fichiers de texture, de rigging ou d'animation lorsque le flux de travail sélectionné les renvoieAperçu et fichiers de modèle ; les fichiers de texture sont inclus lorsque les options de texture sont sélectionnées et renvoyéesAperçu et fichiers de modèle pour les générations de texte en 3D ou d'image en 3D low-poly
Meilleur ajustementÉquipes qui souhaitent une page API Meshy 6 pour la création d'invites, d'images et de plusieurs images 3DAccessoires de héros, ressources de produits, rendus en gros plan, tests d'impression 3D et aperçus très détaillésAccessoires de jeu, ressources AR/VR/Web, prototypes légers et topologie en aval plus propre

La comparaison est limitée aux informations publiques sur les modèles et aux flux de travail actuellement exposés sur PoYo.

Comment utiliser l'API 3D Meshy 6 sur PoYo

Étape 1 : Enregistrez-vous et créez une clé API
Inscrivez-vous sur PoYo et générez votre clé API depuis le tableau de bord.
Créer une clé API ->

Étape 2 : Choisissez votre flux de travail 3D
Sélectionnermeshy-6-text-to-3dpour les invites,meshy-6-image-to-3dpour une image de référence, oumeshy-6-multi-image-to-3dpour plusieurs vues du même objet.

Étape 3 : configurer les contrôles exposés
Définissez les options de topologie, de polycompte cible, de remaillage, de symétrie, de texture, de PBR, de pose, de gréement, d'animation, d'expansion rapide, de graine et de contrôle de sécurité disponibles sur PoYo.

Étape 4 : générer et récupérer des fichiers
Soumettez la tâche asynchrone, interrogez l'état de la tâche ou fournissez une URL de rappel, puis téléchargez GLB et tous les fichiers de modèle, de texture, d'installation ou d'animation supplémentaires renvoyés.
Afficher la documentation ->

Tarification de l'API 3D Meshy 6 : simple et abordable

Tarifs de l'API 3D Meshy 6 sur PoYo :

Tous les workflows Meshy 6 sur PoYo utilisent un appartement60 crédits (0,30 $)prix par génération.

Flux de travailPrix ​​de PoYoRéférence FalIdéal pour
meshy-6-text-to-3d60 crédits (0,30 $)0,80 $ par générationCréation d'objets à l'aide d'invites
meshy-6-image-to-3d60 crédits (0,30 $)0,80 $ par générationReconstruction d'une seule image
meshy-6-multi-image-to-3d60 crédits (0,30 $)0,80 $ non texturé / 1,20 $ texturéCouverture d'objets multi-vues

- Un prix forfaitaire pour les trois flux de travail
- Payer par génération - aucun abonnement requis
- API asynchrone avec prise en charge des sondages ou des rappels
- Téléchargez les fichiers de modèle et de texture renvoyés lorsqu'ils sont disponibles

Ajoutez des crédits et commencez à tester Meshy 6 3D sur PoYo.Recharger des crédits ->

FAQ

Quel modèle public dois-je utiliser ?

Utilisez meshy-6-text-to-3d pour les invites, meshy-6-image-to-3d pour une image et meshy-6-multi-image-to-3d lorsque vous avez 1 à 4 vues du même objet.

Quels fichiers l'API peut-elle renvoyer ?

Les résultats peuvent inclure du GLB, des miniatures et tout fichier supplémentaire de modèle, de texture, de rigging ou d'animation renvoyé par la tâche.

Puis-je utiliser des webhooks ?

Oui. Fournissez callback_url lors de la soumission de la tâche ou interrogez le point de terminaison de l'état de la tâche unifié.

Combien coûte Meshy 6 sur PoYo ?

Chaque flux de travail Meshy 6 3D sur PoYo coûte 60 crédits par génération, soit 0,30 $ au taux de conversion actuel des crédits PoYo.

Pourquoi utiliser PoYo.ai

01

Un format d'API 3D

Utilisez la même demande asynchrone et le même flux de statut dans les flux de travail texte vers 3D, image vers 3D et multi-images vers 3D.

02

Prix ​​abordable

Chaque génération Meshy 6 3D coûte 60 crédits (0,30 $), soit moins que les prix de référence publics de Fal pour les mêmes flux de travail.

03

Gestion unifiée des tâches

Soumettez des tâches, interrogez l'état ou recevez des rappels via le même flux de travail de génération PoYo utilisé par d'autres modèles.

04

Fichiers de modèle téléchargeables

Récupérez les fichiers GLB générés et toutes les sorties supplémentaires de modèle, de texture, de rigging ou d'animation renvoyées par Meshy.