Tarification transparente, sans frais cachés. Payez à l'usage.
| Modèle | Spécification | Prix PoYo | Prix officiel | Économie |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D generation | $0.300/gén. 60 crédits /gén. | $0.800/gén. Fal | 63% | |
Image to 3D generation | $0.300/gén. 60 crédits /gén. | $0.800/gén. Fal | 63% | |
Multi image to 3D generation | $0.300/gén. 60 crédits /gén. | $1.20/gén. Fal | 75% |
* Les frais réels sont basés sur la sortie finale.
Guide complet d'utilisation de API 3D Meshy 6 abordable
API 3D Meshy 6 abordable
Modèles disponibles
meshy-6-image-to-3d
meshy-6-multi-image-to-3d
Créez des ressources 3D à partir de la source dont vous disposez
Meshy 6 sur PoYo prend en charge la génération 3D rapide, à image unique et multi-images avec des contrôles pratiques pour la structure du maillage, les textures, le rigging, l'animation et les fichiers d'actifs renvoyés.
01
Invite aux ressources 3D
Commencez à partir d'une invite d'objet concise et générez un actif 3D via le flux de travail texte en 3D Meshy 6. PoYo expose le mode de génération, la topologie, le nombre de polycibles cibles, la symétrie, le PBR, l'expansion rapide, la graine, le rigging et les contrôles d'animation là où ils s'appliquent.
- Invite de texte jusqu'à 600 caractères
- Mode aperçu ou génération complète
- Contrôles d'amorçage et d'expansion rapide en option

02
Reconstruction d'une image unique vers la 3D
Téléchargez une image d'objet claire et convertissez-la en fichiers 3D téléchargeables. Ce flux de travail est utile lorsque la forme existe déjà dans une photo, un croquis ou une référence de produit et que vous souhaitez des options de texture, PBR, topologie, pose, remaillage, rigging ou animation à partir du même terrain de jeu.
- Une image téléchargée comme source
- Contrôles de texture, de remaillage, de topologie et de pose
- Aperçu de l'image et des fichiers de modèle une fois renvoyés

03
Capture d'objets multi-images
Utilisez plusieurs vues du même objet lorsqu'une image ne décrit pas la silhouette complète. Les entrées multi-images aident à préserver la structure avant, latérale et arrière avant que PoYo ne normalise les fichiers de modèle, de texture, d'installation ou d'animation renvoyés dans une liste de résultats cohérente.
- 1 à 4 entrées d'images dans le terrain de jeu PoYo
- Meilleure couverture pour les objets avec des faces cachées
- Vérifications de statut asynchrone et prise en charge des rappels

04
Contrôles de géométrie, de texture, de gréement et de sortie
Meshy 6 est conçu pour une géométrie plus solide, une structure de surface dure plus nette, des flux de travail low-poly, des matériaux PBR, un gréement et une prise en charge de l'animation. PoYo fait apparaître les contrôles disponibles dans l'API et le terrain de jeu actuels, puis renvoie les fichiers disponibles pour l'aperçu, l'historique, les rappels et le téléchargement.
- Topologie et contrôles de polycompte cible
- Options de texture, PBR, rigging et animation une fois exposé
- GLB plus fichiers renvoyés supplémentaires lorsqu'ils sont disponibles

Cas d'utilisation
Rédaction d'actifs de jeu
Générez rapidement des ébauches d'objets 3D pour les prototypes, les blocages et l'idéation d'actifs, puis affinez les paramètres de topologie, de texture, de rigging ou d'animation à partir du même terrain de jeu.
Visualisation du produit
Transformez les références de produits en fichiers 3D qui peuvent être examinés dans le navigateur et affinés en aval pour les flux de travail de catalogue, de configurateur ou de présentation de concepts.
Expériences de personnages
Activez les options de rigging et d'animation pour l'exploration de personnages humanoïdes lorsque vous avez besoin de tests de mouvement précoces avant une passe complète de production de personnages.
Aperçus interactifs Web et AR
Utilisez le GLB renvoyé et tous les fichiers supplémentaires pris en charge comme points de départ pour les visionneuses Web, les maquettes AR et les aperçus interactifs de produits ou de scènes.
Meshy 6 API vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 - Comparaison des modèles
Comparaison de haut niveau basée sur les informations du modèle public et les flux de travail actuellement exposés sur PoYo. Utilisez la section Tarification API ci-dessous pour connaître les tarifs exacts en crédits et en dollars.
| Fonctionnalité | Maillé 6 | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 |
|---|---|---|---|
| Objectif principal | Génération d'actifs 3D à usage général avec des contrôles de géométrie, de textures et de flux de travail améliorés | Ressources HD haute fidélité avec une géométrie dense, des textures plus nettes et des détails en gros plan | Sortie Smart Mesh propre et low-poly pour des flux de travail en temps réel et prêts pour le jeu |
| Flux de travail PoYo | Texte en 3D, Image en 3D, Multi-images en 3D | Texte en 3D, Image en 3D, Multivue en 3D | Texte en 3D, Image en 3D |
| Force d'entrée | Lancement flexible d'invites, d'images uniques ou de références multiples pour une création d'actifs à grande échelle | Idéal lorsque les références d'invite, d'image ou multi-vues nécessitent une préservation des détails plus élevée | Idéal lorsqu'une invite ou une image doit devenir un élément de départ optimisé low-poly |
| Géométrie et topologie | PoYo expose la topologie, le polycount cible, le remaillage, la symétrie, la pose et les contrôles de génération associés | Prend en charge la géométrie détaillée et les commandes de maillage quadruple en option pour des besoins de maillage plus fidèles ou plus propres | Axé sur une géométrie structurée low-poly avec des contrôles de limite de visage dans le terrain de jeu PoYo |
| Textures et matériaux | Prend en charge les options de texture et PBR, ainsi que les invites de texture ou les entrées de référence de texture lorsqu'elles sont disponibles | Ne prend en charge aucune texture, texture standard et niveaux de texture HD avec des sorties prêtes pour PBR une fois renvoyées | Utilise des niveaux simples sans texture ou avec texture pour des ressources légères et prévisualisables |
| Actifs restitués | Aperçu et fichiers de modèle, avec des fichiers de texture, de rigging ou d'animation lorsque le flux de travail sélectionné les renvoie | Aperçu et fichiers de modèle ; les fichiers de texture sont inclus lorsque les options de texture sont sélectionnées et renvoyées | Aperçu et fichiers de modèle pour les générations de texte en 3D ou d'image en 3D low-poly |
| Meilleur ajustement | Équipes qui souhaitent une page API Meshy 6 pour la création d'invites, d'images et de plusieurs images 3D | Accessoires de héros, ressources de produits, rendus en gros plan, tests d'impression 3D et aperçus très détaillés | Accessoires de jeu, ressources AR/VR/Web, prototypes légers et topologie en aval plus propre |
La comparaison est limitée aux informations publiques sur les modèles et aux flux de travail actuellement exposés sur PoYo.
Comment utiliser l'API 3D Meshy 6 sur PoYo
Étape 1 : Enregistrez-vous et créez une clé API
Inscrivez-vous sur PoYo et générez votre clé API depuis le tableau de bord.
Créer une clé API ->
Étape 2 : Choisissez votre flux de travail 3D
Sélectionnermeshy-6-text-to-3dpour les invites,meshy-6-image-to-3dpour une image de référence, oumeshy-6-multi-image-to-3dpour plusieurs vues du même objet.
Étape 3 : configurer les contrôles exposés
Définissez les options de topologie, de polycompte cible, de remaillage, de symétrie, de texture, de PBR, de pose, de gréement, d'animation, d'expansion rapide, de graine et de contrôle de sécurité disponibles sur PoYo.
Étape 4 : générer et récupérer des fichiers
Soumettez la tâche asynchrone, interrogez l'état de la tâche ou fournissez une URL de rappel, puis téléchargez GLB et tous les fichiers de modèle, de texture, d'installation ou d'animation supplémentaires renvoyés.
Afficher la documentation ->
Tarification de l'API 3D Meshy 6 : simple et abordable
Tarifs de l'API 3D Meshy 6 sur PoYo :
Tous les workflows Meshy 6 sur PoYo utilisent un appartement60 crédits (0,30 $)prix par génération.
| Flux de travail | Prix de PoYo | Référence Fal | Idéal pour |
meshy-6-text-to-3d | 60 crédits (0,30 $) | 0,80 $ par génération | Création d'objets à l'aide d'invites |
meshy-6-image-to-3d | 60 crédits (0,30 $) | 0,80 $ par génération | Reconstruction d'une seule image |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 crédits (0,30 $) | 0,80 $ non texturé / 1,20 $ texturé | Couverture d'objets multi-vues |
- Un prix forfaitaire pour les trois flux de travail
- Payer par génération - aucun abonnement requis
- API asynchrone avec prise en charge des sondages ou des rappels
- Téléchargez les fichiers de modèle et de texture renvoyés lorsqu'ils sont disponibles
Ajoutez des crédits et commencez à tester Meshy 6 3D sur PoYo.Recharger des crédits ->
FAQ
Quel modèle public dois-je utiliser ?
Quels fichiers l'API peut-elle renvoyer ?
Puis-je utiliser des webhooks ?
Combien coûte Meshy 6 sur PoYo ?
Pourquoi utiliser PoYo.ai
Un format d'API 3D
Utilisez la même demande asynchrone et le même flux de statut dans les flux de travail texte vers 3D, image vers 3D et multi-images vers 3D.
Prix abordable
Chaque génération Meshy 6 3D coûte 60 crédits (0,30 $), soit moins que les prix de référence publics de Fal pour les mêmes flux de travail.
Gestion unifiée des tâches
Soumettez des tâches, interrogez l'état ou recevez des rappels via le même flux de travail de génération PoYo utilisé par d'autres modèles.
Fichiers de modèle téléchargeables
Récupérez les fichiers GLB générés et toutes les sorties supplémentaires de modèle, de texture, de rigging ou d'animation renvoyées par Meshy.