Płatność za użycie. Bez subskrypcji i ukrytych opłat.
| Poziom | Cena PoYo | Oryginał / rabat |
|---|---|---|
| Tekst na 3D | $0.300/gen. Kredyty: 60/gen. Generowania (10): $3.00 | $0.800/gen.Oszczędzasz 63% Fal |
| Obraz na 3D | $0.300/gen. Kredyty: 60/gen. Generowania (10): $3.00 | $0.800/gen.Oszczędzasz 63% Fal |
| Wiele obrazów na 3D | $0.300/gen. Kredyty: 60/gen. Generowania (10): $3.00 | $1.20/gen.Oszczędzasz 75% Fal |
Opłaty zależą od końcowego wyniku.
Kompletny przewodnik: Przystępne cenowo API Meshy 6 3D
Przystępne cenowo API Meshy 6 3D
Dostępne modele
meshy-6-image-to-3d
meshy-6-multi-image-to-3d
Twórz modele 3D z materiału, który masz
Meshy 6 na PoYo obsługuje generowanie 3D z promptu, jednego obrazu i wielu obrazów, z praktycznymi ustawieniami struktury siatki, tekstur, riggingu, animacji i zwracanych plików.
01
Od promptu do modelu 3D
Zacznij od zwięzłego opisu obiektu i wygeneruj model 3D w workflow Meshy 6 tekst na 3D. PoYo udostępnia tryb generowania, topologię, docelową liczbę wielokątów, symetrię, PBR, rozszerzanie promptu, seed oraz ustawienia riggingu i animacji tam, gdzie mają zastosowanie.
- Prompt tekstowy do 600 znaków
- Tryb podglądu lub pełnego generowania
- Opcjonalny seed i rozszerzanie promptu

02
Rekonstrukcja 3D z jednego obrazu
Prześlij jeden wyraźny obraz obiektu i zamień go w pliki 3D do pobrania. Ten workflow przydaje się, gdy kształt istnieje już na zdjęciu, szkicu lub materiale referencyjnym produktu, a w tym samym narzędziu playground chcesz mieć opcje tekstury, PBR, topologii, pozy, remeshu, riggingu lub animacji.
- Jeden przesłany obraz jako źródło
- Ustawienia tekstury, remeshu, topologii i pozy
- Obraz podglądu oraz pliki modelu, jeśli zostaną zwrócone

03
Przechwytywanie obiektu z wielu obrazów
Użyj wielu widoków tego samego obiektu, gdy jeden obraz nie oddaje pełnej sylwetki. Dane wejściowe z wielu obrazów pomagają zachować strukturę z przodu, boku i tyłu, zanim PoYo ujednolici zwrócone pliki modelu, tekstur, riggingu lub animacji w spójną listę wyników.
- 1-4 obrazy wejściowe w narzędziu playground PoYo
- Lepsze pokrycie obiektów z ukrytymi stronami
- Asynchroniczne sprawdzanie statusu i obsługa callbacków

04
Ustawienia geometrii, tekstur, riggingu i wyników
Meshy 6 stworzono z myślą o lepszej geometrii, ostrzejszej strukturze obiektów hard-surface, pracy z low-poly, materiałach PBR oraz obsłudze riggingu i animacji. PoYo udostępnia ustawienia dostępne w bieżącym API i narzędziu playground, a następnie zwraca dostępne pliki do podglądu, historii, callbacków i pobrania.
- Ustawienia topologii i docelowej liczby wielokątów
- Opcje tekstury, PBR, riggingu i animacji, gdy są dostępne
- GLB oraz dodatkowe zwrócone pliki, gdy są dostępne

Zastosowania
Szkice modeli do gier
Generuj szybkie szkice obiektów 3D do prototypów, blockoutów i pomysłów, a potem dopracowuj ustawienia topologii, tekstury, riggingu lub animacji w tym samym narzędziu playground.
Wizualizacja produktów
Zamieniaj materiały referencyjne produktów w pliki 3D, które można obejrzeć w przeglądarce i dopracować dalej na potrzeby katalogów, konfiguratorów lub prezentacji koncepcji.
Eksperymenty z postaciami
Włącz ustawienia riggingu i animacji, aby eksplorować postacie humanoidalne, gdy potrzebujesz wczesnych testów ruchu przed pełnym etapem produkcji postaci.
Interaktywne podglądy w przeglądarce i AR
Wykorzystaj zwrócony plik GLB i inne obsługiwane pliki jako punkt wyjścia do przeglądarek 3D, makiet AR oraz interaktywnych podglądów produktów lub scen.
Meshy 6 API vs Tripo3D H3.1, Tripo3D P1 – porównanie modeli
Porównanie ogólne na podstawie publicznych informacji o modelach i workflows dostępnych obecnie na PoYo. Dokładne ceny w kredytach i dolarach znajdziesz w sekcji cennika API poniżej.
| Funkcja | Meshy 6 | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 |
|---|---|---|---|
| Główne zastosowanie | Uniwersalne generowanie modeli 3D z ulepszoną geometrią, teksturami i ustawieniami workflow | Modele HD o wysokiej wierności, z gęstą geometrią, ostrzejszymi teksturami i szczegółami w zbliżeniu | Czysty wynik low-poly Smart Mesh do pracy w czasie rzeczywistym i modeli gotowych do gier |
| Workflows na PoYo | Tekst na 3D, obraz na 3D, wiele obrazów na 3D | Tekst na 3D, obraz na 3D, wiele widoków na 3D | Tekst na 3D, obraz na 3D |
| Mocna strona danych wejściowych | Elastyczny start z promptu, jednego obrazu lub wielu materiałów referencyjnych do szerokiego tworzenia modeli | Najlepszy, gdy prompt, obraz lub materiały z wielu widoków wymagają wierniejszego zachowania szczegółów | Najlepszy, gdy prompt lub jeden obraz ma stać się zoptymalizowanym wstępnym modelem low-poly |
| Geometria i topologia | PoYo udostępnia ustawienia topologii, docelowej liczby wielokątów, remeshu, symetrii, pozy i inne powiązane ustawienia generowania | Obsługuje szczegółową geometrię i opcjonalne ustawienia siatki quad dla wyższej wierności lub czystszej siatki | Skupiony na uporządkowanej geometrii low-poly z kontrolą limitu ścian w narzędziu playground PoYo |
| Tekstury i materiały | Obsługuje opcje tekstury i PBR oraz prompty tekstur lub referencyjne obrazy tekstur, gdy są dostępne | Obsługuje poziomy bez tekstury, ze standardową teksturą i z teksturą HD, z wynikami gotowymi do PBR, gdy zostaną zwrócone | Używa prostych poziomów bez tekstury lub z teksturą dla lekkich modeli z możliwością podglądu |
| Zwracane pliki | Podgląd i pliki modelu, a także pliki tekstur, riggingu lub animacji, gdy wybrany workflow je zwraca | Podgląd i pliki modelu; pliki tekstur są dołączane, gdy wybrano opcje tekstur i zostały zwrócone | Podgląd i pliki modelu dla generowania low-poly z tekstu na 3D lub z obrazu na 3D |
| Najlepsze do | Zespoły, które chcą jednej strony API Meshy 6 do tworzenia 3D z promptu, obrazu i wielu obrazów | Kluczowe rekwizyty, modele produktów, renderowanie w zbliżeniu, testy druku 3D i podglądy z dużą ilością szczegółów | Rekwizyty do gier, modele AR/VR/web, lekkie prototypy i czystsza topologia na dalszych etapach |
Porównanie ogranicza się do publicznych informacji o modelach i workflows dostępnych obecnie na PoYo.
Jak korzystać z API Meshy 6 3D na PoYo
Krok 1: zarejestruj się i utwórz klucz API
Zarejestruj się w PoYo i wygeneruj klucz API w sekcji Dashboard.
Utwórz klucz API ->
Krok 2: wybierz workflow 3D
Wybierz meshy-6-text-to-3d dla promptów, meshy-6-image-to-3d dla jednego obrazu referencyjnego albo meshy-6-multi-image-to-3d dla wielu widoków tego samego obiektu.
Krok 3: skonfiguruj dostępne ustawienia
Ustaw topologię, docelową liczbę wielokątów, remesh, symetrię, teksturę, PBR, pozę, rigging, animację, rozszerzanie promptu, seed i kontrolę bezpieczeństwa dostępne na PoYo.
Krok 4: wygeneruj i pobierz pliki
Wyślij zadanie asynchroniczne, sprawdzaj jego status lub podaj adres URL callbacku, a następnie pobierz plik GLB oraz wszelkie dodatkowe zwrócone pliki modelu, tekstur, riggingu lub animacji.
Zobacz dokumentację ->
Cennik API Meshy 6 3D: prosty i przystępny
Cennik API Meshy 6 3D na PoYo:
Wszystkie workflows Meshy 6 na PoYo mają stałą cenę 60 kredytów ($0.30) za generowanie.
| Workflow | Cena PoYo | Cena referencyjna Fal | Najlepsze do |
meshy-6-text-to-3d | 60 kredytów ($0.30) | $0.80 za generowanie | Tworzenie obiektów na podstawie promptu |
meshy-6-image-to-3d | 60 kredytów ($0.30) | $0.80 za generowanie | Rekonstrukcja z jednego obrazu |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 kredytów ($0.30) | $0.80 bez tekstury / $1.20 z teksturą | Pokrycie obiektu z wielu widoków |
- Jedna stała cena we wszystkich trzech workflows
- Płatność za każde generowanie – bez subskrypcji
- Asynchroniczne API z pollingiem lub obsługą callbacków
- Pobieraj zwrócone pliki modelu i tekstur, gdy są dostępne
Doładuj kredyty i zacznij testować Meshy 6 3D na PoYo. Doładuj kredyty ->
Najczęstsze pytania
Którego publicznego modelu użyć?
Jakie pliki może zwrócić API?
Czy webhooks są obsługiwane?
Ile kosztuje Meshy 6 na PoYo?
Dlaczego warto wybrać PoYo.ai
Jeden format API 3D
Używaj tego samego asynchronicznego przepływu żądań i sprawdzania statusu dla workflows tekst na 3D, obraz na 3D i wiele obrazów na 3D.
Przystępne ceny
Każde generowanie Meshy 6 3D kosztuje 60 kredytów ($0.30), mniej niż publiczne ceny referencyjne Fal za te same workflows.
Jednolita obsługa zadań
Wysyłaj zadania, sprawdzaj status lub odbieraj callbacki w tym samym procesie generowania PoYo, z którego korzystają inne modele.
Pliki modeli do pobrania
Pobieraj wygenerowane pliki GLB oraz wszelkie dodatkowe wyniki modelu, tekstur, riggingu lub animacji zwrócone przez Meshy.







