Model icon
tripo3d-p1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Zobacz więcej modeli: Tripo3D
Model:
Tripo3D P1 API obsługuje generowanie tekst na 3D i obraz na 3D - dla gier, e-commerce, prototypowania i procesów produkcji modeli 3D.
Input
82/1024
Output

Przykładowy wynik

To przykładowe dane. Wygeneruj nowy wynik, aby zobaczyć prawdziwy rezultat.

ID zadania:tripo-p1-tripo3d-p1-text-to-3d-exampleUtworzono:2026-11-10T01:33:48.910Z
Status:finishedPostęp:100%
Examples
Szczegóły cennika

Płatność za użycie. Bez subskrypcji i ukrytych opłat.

1 kredyt = $0.005
PoziomBez teksturyStandardowa tekstura
Tekst na 3D
$0.280/gen.
Kredyty: 56/gen.
$0.400/gen.Oszczędzasz 30%
$0.350/gen.
Kredyty: 70/gen.
$0.500/gen.Oszczędzasz 30%
Obraz na 3D
$0.280/gen.
Kredyty: 56/gen.
$0.400/gen.Oszczędzasz 30%
$0.350/gen.
Kredyty: 70/gen.
$0.500/gen.Oszczędzasz 30%
Przykładowy koszt (Tekst na 3D · Bez tekstury): Generowania (10): $2.80
Jak jest rozliczane: Stała cena za generowanie.

Opłaty zależą od końcowego wyniku.

Wprowadzenie

Kompletny przewodnik: Tripo3D P1 API w przystępnej cenie

Tripo3D P1 API w przystępnej cenie

Tripo3D P1 w PoYo.ai został zaprojektowany z myślą o lekkich modelach 3D, z prostszym zestawem parametrów, przejrzystym cennikiem zależnym od tekstur, asynchronicznym statusem zadania i plikami wyników do pobrania.

Dostępne modele Tripo3D P1 w PoYo

01

tripo3d-p1-text-to-3d

Użyj tripo3d-p1-text-to-3d do szkiców modeli low-poly tworzonych na podstawie promptu. Włącz lub wyłącz tekstury, w razie potrzeby ustaw limit ścian i seed modelu, a potem pobierz znormalizowane pliki wyjściowe.
Pobierz klucz API
02

tripo3d-p1-image-to-3d

Użyj tripo3d-p1-image-to-3d, gdy masz jeden obraz produktu, rekwizytu lub obiektu i potrzebujesz lekkiego punktu wyjścia 3D dla przeglądarki, gier, XR lub dalszego czyszczenia.
Pobierz klucz API

Kluczowe funkcje Tripo3D P1 API

Tripo3D P1 w PoYo stawia na czyste generowanie 3D low-poly z tekstu lub jednego obrazu, z prostą obsługą tekstur, limitu ścian, parametru seed, statusu asynchronicznego, podglądu i plików do pobrania.

01

Od promptu do czystego modelu 3D low-poly

Opisz obiekt i wygeneruj lekki model 3D w workflow tekst na 3D w P1. P1 to opcja nastawiona na Smart Mesh, zapewniająca czystą topologię low-poly, a PoYo udostępnia wąski zestaw opcji: prompt, tekstury, limit ścian i seed.

  • Wejście w postaci promptu tekstowego
  • Tekstury włączone lub wyłączone
  • Kontrola limitu ścian i seed
Tripo Smart Mesh P1.0: przykład czystej topologii

02

Pojedynczy obraz na model low-poly

Prześlij jeden obraz obiektu i wygeneruj kompaktowy punkt wyjścia 3D do iteracji, podglądów w przeglądarce lub dalszego czyszczenia. Dzięki temu strona P1 pokrywa się z tym, co PoYo udostępnia: tekst na 3D i obraz na 3D.

  • Wejście z jednego obrazu
  • Opcjonalne generowanie tekstur
  • Podgląd GLB i pliki wyników do pobrania
Tripo Smart Mesh P1.0: przykład modelu low-poly

03

Struktura low-poly do zastosowań w czasie rzeczywistym

P1 stawia na uporządkowaną topologię, zoptymalizowany budżet wielokątów i czystszy przepływ krawędzi w grach, XR, aplikacjach webowych i scenariuszach czasu rzeczywistego. PoYo udostępnia kontrolę limitu ścian, aby zespoły mogły utrzymać wygenerowane modele bliżej docelowego budżetu siatki.

  • Stworzony z myślą o lekkich docelowych siatkach
  • Przydatny do gier, XR i scen w przeglądarce
  • Czystszy punkt wyjścia do dalszej edycji
Tripo Smart Mesh P1.0: przykład uporządkowanej siatki

04

Prosty workflow z wynikami zależnymi od tekstur

PoYo celowo utrzymuje playground P1 w wąskim zakresie: wybierz wejście tekstowe lub obrazowe, zdecyduj, czy potrzebujesz tekstur, w razie potrzeby ustaw limit ścian i seed, wyślij zadanie asynchroniczne i pobierz znormalizowane pliki modelu do podglądu, historii, callbacków i pobrania.

  • Bez tekstur dla lżejszych szkiców
  • Z teksturami dla pełniejszych podglądów
  • Asynchroniczne sprawdzanie statusu, callbacki i pobieranie plików
Tripo Smart Mesh P1.0: przykład produkcyjnego workflow

Co możesz zbudować za pomocą Tripo3D P1 API

01

Szkice modeli do czasu rzeczywistego

Generuj lekkie szkice 3D do gier, podglądów w sieci, XR i eksploracji produktów, gdzie struktura low-poly jest ważniejsza niż maksymalna szczegółowość powierzchni.

02

Szybkie iteracje kreatywne

Korzystaj z niższych limitów wielokątów, aby badać kształty, sylwetki i proporcje obiektów, zanim zainwestujesz w pracę nad wysoką szczegółowością.

03

Obiekty tworzone na podstawie obrazu

Zamień pojedynczy obraz produktu lub rekwizytu w edytowalny punkt wyjścia 3D, a potem dostosuj tekstury i limit ścian w tym samym procesie.

04

Koncepty przyjazne dla sieci i XR

Twórz lżejsze koncepty modeli do podglądów 3D w przeglądarce, prototypów XR i szybko ładujących się scen interaktywnych, gdzie przydaje się kompaktowa geometria.

Tripo3D P1 API vs Tripo3D H3.1, Meshy 6 - porównanie modeli

Ogólne porównanie na podstawie publicznych informacji o modelach Tripo i Meshy oraz workflows aktualnie dostępnych w PoYo. Dokładne ceny w kredytach i dolarach znajdziesz w sekcji cennika API poniżej.

FunkcjaTripo3D P1Tripo3D H3.1Meshy 6
Główny naciskCzyste generowanie Smart Mesh w low-poly dla modeli do czasu rzeczywistego, gotowych do gier i przyjaznych dla sieciWierne generowanie 3D w HD z gęstą geometrią, jakością w zbliżeniach i modelami gotowymi na PBRUniwersalne generowanie 3D z szerokimi workflows z tekstu, obrazu i wielu obrazów
Workflows w PoYoTekst na 3D, obraz na 3DTekst na 3D, obraz na 3D, wiele widoków na 3DTekst na 3D, obraz na 3D, wiele obrazów na 3D
Mocne strony wejściaNajlepszy, gdy prompt lub jeden obraz referencyjny ma szybko stać się czystym modelem low-polySprawdza się, gdy prompt, pojedynczy obraz lub referencje z wielu widoków wymagają wyższej szczegółowości wizualnej i geometrycznejElastyczny start z promptu, jednego obrazu lub wielu referencji dla ogólnych kategorii modeli
Geometria i topologiaNastawiony na uporządkowaną geometrię low-poly, z kontrolą limitu ścian dostępną w PoYoPoYo udostępnia szczegółową geometrię, siatkę quad, limit ścian i kontrolę jakości tekstur zależnie od workflowPoYo udostępnia topologię, docelową liczbę wielokątów, remesh, symetrię, pozę i powiązane opcje
Tekstury i materiałyProste poziomy bez tekstur lub z teksturami dla lekkich modeli z podglądemPoziomy: bez tekstur, standardowe tekstury i tekstury HD; wyniki gotowe na PBR, gdy zostaną zwróconeOpcje tekstur i PBR oraz prompty tekstur lub referencyjne wejścia tekstur, gdy są dostępne
Zwracane plikiPodgląd i pliki modelu dla generowania tekst na 3D lub obraz na 3DPodgląd i pliki modelu; pliki tekstur są dołączone, gdy je wybrano i zwróconoPodgląd i pliki modelu, a także pliki tekstur, riggingu lub animacji, gdy zwróci je workflow
Najlepsze zastosowaniaRekwizyty do gier, modele AR/VR/web, lekkie prototypy i czystsza topologia na dalszych etapachGłówne modele, wizualizacja produktów, renderowanie zbliżeń, szczegółowe podglądy i testy druku 3DSzerokie generowanie modeli 3D, gdy jedna strona ma obejmować tworzenie z promptu, obrazu i wielu obrazów

Porównanie ogranicza się do publicznych informacji o modelach i workflows aktualnie dostępnych w PoYo.

Jak korzystać z Tripo3D P1 API w PoYo

Krok 1: zarejestruj się i utwórz klucz API
Załóż konto PoYo i wygeneruj klucz API w sekcji Dashboard.
Utwórz klucz API ->

Krok 2: wybierz wejście tekstowe lub obrazowe
Wybierz tripo3d-p1-text-to-3d do generowania low-poly z promptu albo tripo3d-p1-image-to-3d do rekonstrukcji z pojedynczego obrazu.

Krok 3: skonfiguruj proste opcje P1
Włącz lub wyłącz tekstury, ustaw limit ścian dla docelowego budżetu siatki i dodaj seed modelu, gdy ważna jest powtarzalność.

Krok 4: wyślij zadanie i pobierz pliki
Wyślij zadanie asynchroniczne, sprawdzaj status lub podaj adres URL callbacku, obejrzyj podgląd wyniku GLB w narzędziu Playground i pobierz zwrócone pliki modelu.
Zobacz dokumentację ->

Cennik Tripo3D P1 API: prosty i przystępny

Cennik Tripo3D P1 API w PoYo:

P1 ma prostą cenę zależną od tekstur, taką samą dla tekst na 3D i obraz na 3D. Ceny wynikają z dostarczonych zasad rozliczeń integracji Fal po przeliczeniu według kursu 1 kredyt = $0.005.

WorkflowBez teksturZ teksturamiNajlepsze do
tripo3d/p1/text-to-3d56 kredytów ($0.28)70 kredytów ($0.35)Szkice low-poly tworzone z promptu
tripo3d/p1/image-to-3d56 kredytów ($0.28)70 kredytów ($0.35)Start low-poly z pojedynczego obrazu

- Ta sama cena dla P1 tekst na 3D i obraz na 3D
- Bez tekstur dla tańszych szkiców
- Z teksturami dla pełniejszych modeli z podglądem
- Płatność za każde generowanie, z asynchronicznym sprawdzaniem statusu i callbackami

Dodaj kredyty i wypróbuj Tripo3D P1 w PoYo. Doładuj kredyty ->

Najczęstsze pytania o Tripo3D P1 API

Jakie dane wejściowe obsługuje Tripo3D P1 w PoYo?

PoYo udostępnia dla P1 workflows tekst na 3D i pojedynczy obraz na 3D.

Czy mogę wyłączyć tekstury?

Tak. Wyłączenie tekstur obniża cenę do 56 kredytów.

Do czego służy face_limit?

Pozwala zażądać docelowej liczby ścian dla lżejszego lub bardziej szczegółowego wyniku w obsługiwanym zakresie.

Jak obejrzeć podgląd wyniku?

Playground i odpowiedź ze statusem w pierwszej kolejności wskazują pliki GLB do podglądu 3D w przeglądarce, gdy są dostępne.

Dlaczego warto uzyskać dostęp do Tripo3D P1 API przez PoYo

01

Proste opcje 3D

Korzystaj z wąskiego zestawu parametrów do generowania 3D low-poly, w tym z opcji tekstur, limitu ścian i seed modelu udostępnianych przez PoYo.

02

Przystępne generowanie low-poly

Generuj wyniki P1 tekst na 3D lub obraz na 3D za 56 kredytów ($0.28) bez tekstur albo 70 kredytów ($0.35) z teksturami.

03

Znormalizowane pliki wyników

Zwracane pliki są gotowe do podglądu, historii zadań, obsługi callbacków i pobierania w ramach tego samego procesu PoYo.

04

Dwa workflows wejścia na jednej stronie

Przełączaj się między przykładami, cennikiem i opcjami Playground dla tekst na 3D i obraz na 3D, bez przechodzenia między osobnymi stronami produktów.