Model icon
tripo3d-h3.1-text-to-3d
Text to 3D
Image to 3D
Zobacz więcej modeli: Tripo3D
Model:
Tripo3D H3.1 API obsługuje generowanie tekst na 3D, obraz na 3D i wiele widoków na 3D - dla gier, e-commerce, prototypowania i procesów produkcji modeli 3D.
Input
78/1024
0/1024
Output

Przykładowy wynik

To przykładowe dane. Wygeneruj nowy wynik, aby zobaczyć prawdziwy rezultat.

ID zadania:tripo-h31-tripo3d-h3.1-text-to-3d-exampleUtworzono:2026-11-10T01:33:47.643Z
Status:finishedPostęp:100%
Examples
Szczegóły cennika

Płatność za użycie. Bez subskrypcji i ukrytych opłat.

1 kredyt = $0.005
PoziomBez teksturyStandardowa teksturaTekstura HD
Tekst na 3D
$0.075/gen.
Kredyty: 15/gen.
$0.100/gen.Oszczędzasz 25%
$0.150/gen.
Kredyty: 30/gen.
$0.200/gen.Oszczędzasz 25%
$0.225/gen.
Kredyty: 45/gen.
$0.300/gen.Oszczędzasz 25%
Obraz na 3D
$0.150/gen.
Kredyty: 30/gen.
$0.200/gen.Oszczędzasz 25%
$0.225/gen.
Kredyty: 45/gen.
$0.300/gen.Oszczędzasz 25%
$0.300/gen.
Kredyty: 60/gen.
$0.400/gen.Oszczędzasz 25%
Wiele obrazów na 3D
$0.075/gen.
Kredyty: 15/gen.
$0.100/gen.Oszczędzasz 25%
$0.150/gen.
Kredyty: 30/gen.
$0.200/gen.Oszczędzasz 25%
$0.225/gen.
Kredyty: 45/gen.
$0.300/gen.Oszczędzasz 25%
Przykładowy koszt (Tekst na 3D · Bez tekstury): Generowania (10): $0.750
Dodatki
PoziomCena PoYoOryginał / rabat
Tekst na 3D · Szczegółowa geometria
+$0.150
Kredyty: 30
+$0.200Oszczędzasz 25%
Fal
Tekst na 3D · Siatka czworokątna
+$0.037
Kredyty: 7.5
+$0.050Oszczędzasz 25%
Fal
Jak jest rozliczane: Stała cena za generowanie. Dodatki są rozliczane ponad cenę bazową.

Opłaty zależą od końcowego wyniku.

Wprowadzenie

Kompletny przewodnik: Tripo3D H3.1 API w przystępnej cenie

Tripo3D H3.1 API w przystępnej cenie

Tripo3D H3.1 w PoYo.ai stawia na szczegółową geometrię i teksturowane modele, z przejrzystym cennikiem w kredytach dla opcji bez tekstur, ze standardowymi teksturami, z teksturami HD, ze szczegółową geometrią i z siatką quad, a do tego spójne przesyłanie przez API, sprawdzanie statusu, callbacki i pobieranie plików.

Dostępne modele Tripo3D H3.1 w PoYo

01

tripo3d-h3.1-text-to-3d

Użyj tripo3d-h3.1-text-to-3d, gdy obiekt da się opisać tekstem. Wybierz brak tekstur, standardowe tekstury lub tekstury HD, a następnie opcjonalnie dodaj szczegółową geometrię lub siatkę quad na wyjściu.
Pobierz klucz API
02

tripo3d-h3.1-image-to-3d

Użyj tripo3d-h3.1-image-to-3d, gdy masz jeden wyraźny obraz obiektu. Ten workflow zaczyna się od poziomu cenowego dla obrazu i obsługuje opcje udostępniane przez PoYo: jakość tekstur, PBR, jakość geometrii, limit ścian, seed i siatkę quad.
Pobierz klucz API
03

tripo3d-h3.1-multiview-to-3d

Użyj tripo3d-h3.1-multiview-to-3d dla 2-4 widoków tego samego obiektu, gdy liczy się struktura. Wiele kątów pomaga zachować sylwetki, profile boczne i tył obiektu, zanim pobierzesz pliki.
Pobierz klucz API

Kluczowe funkcje Tripo3D H3.1 API

Tripo3D H3.1 w PoYo stawia na bardzo szczegółowe generowanie 3D z tekstu, jednego obrazu lub wielu widoków, z poziomami tekstur, szczegółową geometrią, opcjami siatki quad, podglądami, callbackami i plikami wyników do pobrania.

01

Prompty tekstowe na bardzo szczegółowe modele 3D

Użyj workflow tekst na 3D w H3.1, gdy obiekt można opisać słowami. H3.1 jest pozycjonowany jako model do szczegółowych modeli gotowych do produkcji; PoYo udostępnia wejście w postaci promptu oraz, tam gdzie to obsługiwane, jakość tekstur, jakość geometrii, limit ścian, seed i opcje siatki quad.

  • Generowanie bardzo szczegółowych modeli 3D na podstawie promptu
  • Poziomy: bez tekstur, standardowe tekstury lub tekstury HD
  • Opcjonalna szczegółowa geometria i siatka quad na wyjściu
Tripo3D H3.1: przykład gęstej geometrii

02

Pojedynczy obraz na szczegółowe modele 3D

Zacznij od jednego wyraźnego obrazu obiektu, gdy temat już istnieje wizualnie. Ten workflow powstał z myślą o referencjach produktów, rekwizytach, przedmiotach kolekcjonerskich i zdjęciach obiektów, w których obraz źródłowy ma wyznaczać kształt, szczegóły powierzchni i plik modelu do pobrania.

  • Wejście z jednego obrazu źródłowego
  • Kontrola jakości tekstur i PBR
  • Podgląd GLB oraz zwrócone pliki modelu
Tripo3D H3.1: przykład materiału PBR

03

Rekonstrukcja z wielu widoków dla struktury obiektu

Podaj wiele widoków tego samego obiektu, gdy liczy się struktura. Referencje z wielu widoków pomagają ograniczyć niejednoznaczność pojedynczego widoku; PoYo udostępnia workflow multiview, dzięki czemu możesz przejrzeć wynik w narzędziu Playground 3D i pobrać pliki wyjściowe przez API.

  • 2-4 obrazy referencyjne w narzędziu Playground PoYo
  • Lepsze pokrycie profili bocznych i tyłu
  • Jednolita obsługa statusu asynchronicznego i callbacków
Tripo3D H3.1: przykład głównego modelu w zbliżeniu

04

Kontrola jakości tekstur, geometrii i siatki

H3.1 jest udokumentowany pod kątem gęstej geometrii, wierności w zbliżeniach i materiałów gotowych na PBR. PoYo zamienia te możliwości w praktyczne opcje rozliczeń i narzędzia Playground: poziomy jakości tekstur, opcjonalną szczegółową geometrię, opcjonalną siatkę quad, kontrolę limitu ścian, podglądy i znormalizowane pobieranie plików.

  • Standardowa i wysoka jakość tekstur do wyboru
  • Dodatki: szczegółowa geometria i siatka quad
  • Pliki podglądu, tekstur i modelu, gdy zostaną zwrócone
Tripo3D H3.1: porównanie jakości

Co możesz stworzyć za pomocą Tripo3D H3.1 API

01

Główne rekwizyty i modele produktów

Generuj szczegółowe modele obiektów do dokładnej oceny, wizualizacji produktów i kreatywnych prototypów, gdzie liczą się kształt, szczegóły powierzchni i opcje tekstur.

02

Prototypowanie gier i scen

Twórz teksturowane szkice 3D rekwizytów, elementów otoczenia i blokad scen, zanim przekażesz wybrane modele artystom lub kolejnym narzędziom.

03

Przechwytywanie obiektów z wielu widoków

Użyj wielu widoków, aby zachować strukturę obiektu, gdy jeden prompt lub jeden obraz nie opisze pełnej sylwetki, tyłu ani profilu bocznego.

04

Przedmioty kolekcjonerskie i koncepty do druku

Eksploruj bardzo szczegółowe koncepty przedmiotów kolekcjonerskich, rekwizytów i projektów dla makerów, a potem pobierz zwrócone pliki modeli do dalszego czyszczenia, przeglądu lub przygotowania do druku.

Tripo3D H3.1 API vs Tripo3D P1, Meshy 6 - porównanie modeli

Ogólne porównanie na podstawie publicznych informacji o modelach Tripo i Meshy oraz workflows aktualnie dostępnych w PoYo. Dokładne ceny w kredytach i dolarach znajdziesz w sekcji cennika API poniżej.

FunkcjaTripo3D H3.1Tripo3D P1Meshy 6
Główny naciskWierne generowanie 3D w HD z gęstą geometrią, jakością w zbliżeniach i modelami gotowymi na PBRCzyste generowanie Smart Mesh w low-poly dla topologii gotowej do czasu rzeczywistego i gierUniwersalne generowanie 3D z szerokimi workflows z tekstu, obrazu i wielu obrazów
Workflows w PoYoTekst na 3D, obraz na 3D, wiele widoków na 3DTekst na 3D, obraz na 3DTekst na 3D, obraz na 3D, wiele obrazów na 3D
Mocne strony wejściaSprawdza się, gdy szczegółowe prompty, jeden obraz lub wiele widoków mają zachować strukturę obiektuNajlepszy do szybkiego startu z promptu lub jednego obrazu, gdy najważniejsza jest czysta geometria low-polyElastyczny start z promptu, jednego obrazu lub wielu referencji dla ogólnych kategorii modeli
Geometria i topologiaPoYo udostępnia szczegółową geometrię, siatkę quad, limit ścian i kontrolę jakości tekstur zależnie od workflowPoYo udostępnia limit ścian i kontrolę tekstur do prostszego zarządzania wynikiem low-polyPoYo udostępnia topologię, docelową liczbę wielokątów, remesh, symetrię, pozę i powiązane opcje
Tekstury i materiałyPoziomy: bez tekstur, standardowe tekstury i tekstury HD; wyniki gotowe na PBR, gdy zostaną zwróconePoziomy bez tekstur lub z teksturami dla lekkiego generowania modeliOpcje tekstur i PBR oraz prompty tekstur lub referencyjne wejścia tekstur, gdy są dostępne
Zwracane plikiPodgląd i pliki modelu; pliki tekstur są dołączone, gdy je wybrano i zwróconoPodgląd i pliki modelu dla generowania tekst na 3D lub obraz na 3DPodgląd i pliki modelu, a także pliki tekstur, riggingu lub animacji, gdy zwróci je workflow
Najlepsze zastosowaniaGłówne modele, wizualizacja produktów, renderowanie zbliżeń, szczegółowe podglądy i testy druku 3DRekwizyty do gier, modele AR/VR/web, lekkie prototypy i czystsza topologia na dalszych etapachSzerokie generowanie modeli 3D, gdy jedna strona ma obejmować tworzenie z promptu, obrazu i wielu obrazów

Porównanie ogranicza się do publicznych informacji o modelach, dostarczonych zasad integracji Fal i workflows aktualnie dostępnych w PoYo.

Jak korzystać z Tripo3D H3.1 API w PoYo

Krok 1: zarejestruj się i utwórz klucz API
Załóż konto PoYo i wygeneruj klucz API w sekcji Dashboard.
Utwórz klucz API ->

Krok 2: wybierz tryb wejścia H3.1
Wybierz tripo3d-h3.1-text-to-3d, tripo3d-h3.1-image-to-3d lub tripo3d-h3.1-multiview-to-3d zależnie od posiadanego materiału źródłowego.

Krok 3: skonfiguruj jakość i opcje siatki
Wybierz teksturowanie włączone lub wyłączone, standardową albo wysoką (HD) jakość tekstur, PBR, jakość geometrii, limit ścian, siatkę quad i seed - opcje, które PoYo udostępnia dla wybranego modelu.

Krok 4: wyślij, obejrzyj podgląd i pobierz
Wyślij zadanie asynchroniczne, sprawdzaj endpoint statusu lub użyj adresu URL callbacku, obejrzyj podgląd wyniku GLB w przeglądarce, a następnie pobierz zwrócone pliki modelu, podglądu i tekstur.
Zobacz dokumentację ->

Cennik Tripo3D H3.1 API: przystępne i elastyczne opcje

Cennik Tripo3D H3.1 API w PoYo:

Ceny wynikają z dostarczonych zasad rozliczeń integracji Fal po przeliczeniu według kursu 1 kredyt = $0.005. Każde generowanie zaczyna się od jednego bazowego poziomu tekstur; dodatki są naliczane tylko wtedy, gdy je wybierzesz.

WorkflowBez teksturStandardowe teksturyTekstury HD
text-to-3d15 kredytów ($0.075)30 kredytów ($0.15)45 kredytów ($0.225)
image-to-3d30 kredytów ($0.15)45 kredytów ($0.225)60 kredytów ($0.30)
multiview-to-3d15 kredytów ($0.075)30 kredytów ($0.15)45 kredytów ($0.225)

Opcjonalne dodatki:
- Szczegółowa geometria: +30 kredytów ($0.15)
- Siatka quad: +7,5 kredytu ($0.0375)

Przykład: tripo3d/h3.1/text-to-3d z teksturami HD, szczegółową geometrią i siatką quad kosztuje łącznie 82,5 kredytu. Doładuj kredyty ->

Najczęstsze pytania o Tripo3D H3.1 API

Jakie dane wejściowe obsługuje Tripo3D H3.1 w PoYo?

PoYo udostępnia dla H3.1 workflows tekst na 3D, pojedynczy obraz na 3D i wiele widoków na 3D.

Ilu obrazów mogę użyć do generowania z wielu widoków?

Użyj 2-4 obrazów tego samego obiektu z różnych kątów.

Czy H3.1 zawsze generuje tekstury?

Nie. Możesz wyłączyć tekstury, użyć standardowej jakości tekstur albo wybrać szczegółową jakość tekstur.

Jak pobrać pliki z wynikami?

Użyj jednolitego endpointu statusu zadania albo adresu URL callbacku. Wyniki są zwracane jako wpisy plików do pobrania.

Dlaczego warto uzyskać dostęp do Tripo3D H3.1 API przez PoYo

01

Jednolity workflow 3D

Przesyłaj, monitoruj, podglądaj i pobieraj wyniki tekst na 3D, obraz na 3D i wiele widoków na 3D według tego samego wzorca API PoYo.

02

Przystępne, dynamiczne ceny

Kredyty zmieniają się zależnie od opcji tekstur, geometrii i quad, a dla każdego poziomu pokazujemy też odpowiednik w dolarach.

03

Wyniki gotowe dla programistów

Wyniki są znormalizowane do listy plików, która działa ze sprawdzaniem statusu, historią zadań, callbackami, podglądami w przeglądarce i bezpośrednim pobieraniem.

04

Wbudowany podgląd 3D

Przeglądaj wyniki GLB bezpośrednio w narzędziu Playground, zanim pobierzesz pliki modelu, podglądu lub tekstur do kolejnego etapu produkcji.