Płatność za użycie. Bez subskrypcji i ukrytych opłat.
| Poziom | Bez tekstury | Standardowa tekstura | Tekstura HD |
|---|---|---|---|
| Tekst na 3D | $0.075/gen. Kredyty: 15/gen. $0.100/gen.Oszczędzasz 25% | $0.150/gen. Kredyty: 30/gen. $0.200/gen.Oszczędzasz 25% | $0.225/gen. Kredyty: 45/gen. $0.300/gen.Oszczędzasz 25% |
| Obraz na 3D | $0.150/gen. Kredyty: 30/gen. $0.200/gen.Oszczędzasz 25% | $0.225/gen. Kredyty: 45/gen. $0.300/gen.Oszczędzasz 25% | $0.300/gen. Kredyty: 60/gen. $0.400/gen.Oszczędzasz 25% |
| Wiele obrazów na 3D | $0.075/gen. Kredyty: 15/gen. $0.100/gen.Oszczędzasz 25% | $0.150/gen. Kredyty: 30/gen. $0.200/gen.Oszczędzasz 25% | $0.225/gen. Kredyty: 45/gen. $0.300/gen.Oszczędzasz 25% |
| Poziom | Cena PoYo | Oryginał / rabat |
|---|---|---|
| Tekst na 3D · Szczegółowa geometria | +$0.150 Kredyty: 30 | +$0.200Oszczędzasz 25% Fal |
| Tekst na 3D · Siatka czworokątna | +$0.037 Kredyty: 7.5 | +$0.050Oszczędzasz 25% Fal |
Opłaty zależą od końcowego wyniku.
Kompletny przewodnik: Tripo3D H3.1 API w przystępnej cenie
Tripo3D H3.1 API w przystępnej cenie
Dostępne modele Tripo3D H3.1 w PoYo
tripo3d-h3.1-image-to-3d
tripo3d-h3.1-multiview-to-3d
Kluczowe funkcje Tripo3D H3.1 API
Tripo3D H3.1 w PoYo stawia na bardzo szczegółowe generowanie 3D z tekstu, jednego obrazu lub wielu widoków, z poziomami tekstur, szczegółową geometrią, opcjami siatki quad, podglądami, callbackami i plikami wyników do pobrania.
01
Prompty tekstowe na bardzo szczegółowe modele 3D
Użyj workflow tekst na 3D w H3.1, gdy obiekt można opisać słowami. H3.1 jest pozycjonowany jako model do szczegółowych modeli gotowych do produkcji; PoYo udostępnia wejście w postaci promptu oraz, tam gdzie to obsługiwane, jakość tekstur, jakość geometrii, limit ścian, seed i opcje siatki quad.
- Generowanie bardzo szczegółowych modeli 3D na podstawie promptu
- Poziomy: bez tekstur, standardowe tekstury lub tekstury HD
- Opcjonalna szczegółowa geometria i siatka quad na wyjściu

02
Pojedynczy obraz na szczegółowe modele 3D
Zacznij od jednego wyraźnego obrazu obiektu, gdy temat już istnieje wizualnie. Ten workflow powstał z myślą o referencjach produktów, rekwizytach, przedmiotach kolekcjonerskich i zdjęciach obiektów, w których obraz źródłowy ma wyznaczać kształt, szczegóły powierzchni i plik modelu do pobrania.
- Wejście z jednego obrazu źródłowego
- Kontrola jakości tekstur i PBR
- Podgląd GLB oraz zwrócone pliki modelu

03
Rekonstrukcja z wielu widoków dla struktury obiektu
Podaj wiele widoków tego samego obiektu, gdy liczy się struktura. Referencje z wielu widoków pomagają ograniczyć niejednoznaczność pojedynczego widoku; PoYo udostępnia workflow multiview, dzięki czemu możesz przejrzeć wynik w narzędziu Playground 3D i pobrać pliki wyjściowe przez API.
- 2-4 obrazy referencyjne w narzędziu Playground PoYo
- Lepsze pokrycie profili bocznych i tyłu
- Jednolita obsługa statusu asynchronicznego i callbacków

04
Kontrola jakości tekstur, geometrii i siatki
H3.1 jest udokumentowany pod kątem gęstej geometrii, wierności w zbliżeniach i materiałów gotowych na PBR. PoYo zamienia te możliwości w praktyczne opcje rozliczeń i narzędzia Playground: poziomy jakości tekstur, opcjonalną szczegółową geometrię, opcjonalną siatkę quad, kontrolę limitu ścian, podglądy i znormalizowane pobieranie plików.
- Standardowa i wysoka jakość tekstur do wyboru
- Dodatki: szczegółowa geometria i siatka quad
- Pliki podglądu, tekstur i modelu, gdy zostaną zwrócone

Co możesz stworzyć za pomocą Tripo3D H3.1 API
Główne rekwizyty i modele produktów
Generuj szczegółowe modele obiektów do dokładnej oceny, wizualizacji produktów i kreatywnych prototypów, gdzie liczą się kształt, szczegóły powierzchni i opcje tekstur.
Prototypowanie gier i scen
Twórz teksturowane szkice 3D rekwizytów, elementów otoczenia i blokad scen, zanim przekażesz wybrane modele artystom lub kolejnym narzędziom.
Przechwytywanie obiektów z wielu widoków
Użyj wielu widoków, aby zachować strukturę obiektu, gdy jeden prompt lub jeden obraz nie opisze pełnej sylwetki, tyłu ani profilu bocznego.
Przedmioty kolekcjonerskie i koncepty do druku
Eksploruj bardzo szczegółowe koncepty przedmiotów kolekcjonerskich, rekwizytów i projektów dla makerów, a potem pobierz zwrócone pliki modeli do dalszego czyszczenia, przeglądu lub przygotowania do druku.
Tripo3D H3.1 API vs Tripo3D P1, Meshy 6 - porównanie modeli
Ogólne porównanie na podstawie publicznych informacji o modelach Tripo i Meshy oraz workflows aktualnie dostępnych w PoYo. Dokładne ceny w kredytach i dolarach znajdziesz w sekcji cennika API poniżej.
| Funkcja | Tripo3D H3.1 | Tripo3D P1 | Meshy 6 |
|---|---|---|---|
| Główny nacisk | Wierne generowanie 3D w HD z gęstą geometrią, jakością w zbliżeniach i modelami gotowymi na PBR | Czyste generowanie Smart Mesh w low-poly dla topologii gotowej do czasu rzeczywistego i gier | Uniwersalne generowanie 3D z szerokimi workflows z tekstu, obrazu i wielu obrazów |
| Workflows w PoYo | Tekst na 3D, obraz na 3D, wiele widoków na 3D | Tekst na 3D, obraz na 3D | Tekst na 3D, obraz na 3D, wiele obrazów na 3D |
| Mocne strony wejścia | Sprawdza się, gdy szczegółowe prompty, jeden obraz lub wiele widoków mają zachować strukturę obiektu | Najlepszy do szybkiego startu z promptu lub jednego obrazu, gdy najważniejsza jest czysta geometria low-poly | Elastyczny start z promptu, jednego obrazu lub wielu referencji dla ogólnych kategorii modeli |
| Geometria i topologia | PoYo udostępnia szczegółową geometrię, siatkę quad, limit ścian i kontrolę jakości tekstur zależnie od workflow | PoYo udostępnia limit ścian i kontrolę tekstur do prostszego zarządzania wynikiem low-poly | PoYo udostępnia topologię, docelową liczbę wielokątów, remesh, symetrię, pozę i powiązane opcje |
| Tekstury i materiały | Poziomy: bez tekstur, standardowe tekstury i tekstury HD; wyniki gotowe na PBR, gdy zostaną zwrócone | Poziomy bez tekstur lub z teksturami dla lekkiego generowania modeli | Opcje tekstur i PBR oraz prompty tekstur lub referencyjne wejścia tekstur, gdy są dostępne |
| Zwracane pliki | Podgląd i pliki modelu; pliki tekstur są dołączone, gdy je wybrano i zwrócono | Podgląd i pliki modelu dla generowania tekst na 3D lub obraz na 3D | Podgląd i pliki modelu, a także pliki tekstur, riggingu lub animacji, gdy zwróci je workflow |
| Najlepsze zastosowania | Główne modele, wizualizacja produktów, renderowanie zbliżeń, szczegółowe podglądy i testy druku 3D | Rekwizyty do gier, modele AR/VR/web, lekkie prototypy i czystsza topologia na dalszych etapach | Szerokie generowanie modeli 3D, gdy jedna strona ma obejmować tworzenie z promptu, obrazu i wielu obrazów |
Porównanie ogranicza się do publicznych informacji o modelach, dostarczonych zasad integracji Fal i workflows aktualnie dostępnych w PoYo.
Jak korzystać z Tripo3D H3.1 API w PoYo
Krok 1: zarejestruj się i utwórz klucz API
Załóż konto PoYo i wygeneruj klucz API w sekcji Dashboard.
Utwórz klucz API ->
Krok 2: wybierz tryb wejścia H3.1
Wybierz tripo3d-h3.1-text-to-3d, tripo3d-h3.1-image-to-3d lub tripo3d-h3.1-multiview-to-3d zależnie od posiadanego materiału źródłowego.
Krok 3: skonfiguruj jakość i opcje siatki
Wybierz teksturowanie włączone lub wyłączone, standardową albo wysoką (HD) jakość tekstur, PBR, jakość geometrii, limit ścian, siatkę quad i seed - opcje, które PoYo udostępnia dla wybranego modelu.
Krok 4: wyślij, obejrzyj podgląd i pobierz
Wyślij zadanie asynchroniczne, sprawdzaj endpoint statusu lub użyj adresu URL callbacku, obejrzyj podgląd wyniku GLB w przeglądarce, a następnie pobierz zwrócone pliki modelu, podglądu i tekstur.
Zobacz dokumentację ->
Cennik Tripo3D H3.1 API: przystępne i elastyczne opcje
Cennik Tripo3D H3.1 API w PoYo:
Ceny wynikają z dostarczonych zasad rozliczeń integracji Fal po przeliczeniu według kursu 1 kredyt = $0.005. Każde generowanie zaczyna się od jednego bazowego poziomu tekstur; dodatki są naliczane tylko wtedy, gdy je wybierzesz.
| Workflow | Bez tekstur | Standardowe tekstury | Tekstury HD |
text-to-3d | 15 kredytów ($0.075) | 30 kredytów ($0.15) | 45 kredytów ($0.225) |
image-to-3d | 30 kredytów ($0.15) | 45 kredytów ($0.225) | 60 kredytów ($0.30) |
multiview-to-3d | 15 kredytów ($0.075) | 30 kredytów ($0.15) | 45 kredytów ($0.225) |
Opcjonalne dodatki:
- Szczegółowa geometria: +30 kredytów ($0.15)
- Siatka quad: +7,5 kredytu ($0.0375)
Przykład: tripo3d/h3.1/text-to-3d z teksturami HD, szczegółową geometrią i siatką quad kosztuje łącznie 82,5 kredytu. Doładuj kredyty ->
Najczęstsze pytania o Tripo3D H3.1 API
Jakie dane wejściowe obsługuje Tripo3D H3.1 w PoYo?
Ilu obrazów mogę użyć do generowania z wielu widoków?
Czy H3.1 zawsze generuje tekstury?
Jak pobrać pliki z wynikami?
Dlaczego warto uzyskać dostęp do Tripo3D H3.1 API przez PoYo
Jednolity workflow 3D
Przesyłaj, monitoruj, podglądaj i pobieraj wyniki tekst na 3D, obraz na 3D i wiele widoków na 3D według tego samego wzorca API PoYo.
Przystępne, dynamiczne ceny
Kredyty zmieniają się zależnie od opcji tekstur, geometrii i quad, a dla każdego poziomu pokazujemy też odpowiednik w dolarach.
Wyniki gotowe dla programistów
Wyniki są znormalizowane do listy plików, która działa ze sprawdzaniem statusu, historią zadań, callbackami, podglądami w przeglądarce i bezpośrednim pobieraniem.
Wbudowany podgląd 3D
Przeglądaj wyniki GLB bezpośrednio w narzędziu Playground, zanim pobierzesz pliki modelu, podglądu lub tekstur do kolejnego etapu produkcji.







