従量課金制。サブスクリプションも隠れた費用もありません。
| ティア | 1K/1.5K | 2K |
|---|---|---|
| 生成と編集 | $0.020/枚 4 クレジット/枚 | $0.035/枚 7 クレジット/枚 |
| 画像から画像 | $0.020/枚 4 クレジット/枚 | $0.035/枚 7 クレジット/枚 |
| ティア | PoYo 価格 |
|---|---|
| 参照画像 | $0.008/枚 1.6 クレジット/枚 画像 10 枚:$0.080 |
| 入力画像 | $0.008/枚 1.6 クレジット/枚 画像 10 枚:$0.080 |
実際の請求額は最終的な出力に基づきます。
安定したマルチターン編集、透過PNG、画像レイヤーに対応するByteDanceの画像モデル
Seedream 5.5 API:マルチターン編集、透過PNG、レイヤー分解
PoYoなら、ウェイトリスト不要でSeedream 5.5 APIをすぐに利用できます。ByteDance Seedは2026年11月9日、次世代の画像生成モデルとしてSeedream 5.5をリリースしました。プロンプトを送れば画像を生成でき、image_urls に最大10枚の参照画像を加えれば、それらを編集したり1つのシーンに合成したりできます。同じ画像の編集を続けても、プロンプトで触れていない部分はそのまま保たれます。
background を transparent にすればネイティブのRGBA PNGを出力でき、8種類のアスペクト比を1K、1.5K、2Kから選べます。seedream-5.5-layerize に切り替えれば、1枚の画像をベース画像と最大99枚の透過レイヤーに分解でき、各レイヤーには位置、名前、説明と、必要に応じて文字のOCR結果が付きます。
PoYoで利用可能なSeedream 5.5 APIモデル
Seedream 5.5 レイヤー分解(seedream-5.5-layerize)
Seedream 5.5 APIの主な特徴
ByteDanceの最新画像モデルで、安定したマルチターン編集、ネイティブの透過出力、きめ細かな画像レイヤーを実現します。
01
編集していない部分を保つ、安定したマルチターン編集
編集を繰り返すと、色味がずれたり顔が変わったり、触れるつもりのなかった細部が少しずつ消えたりしがちです。Seedream 5.5は、編集しない領域をピクセルレベルで保ち、そこに色ずれが生じないよう設計されています。前回の出力を image_urls に戻し、何を変えて何を残すかを指示すれば、同じ画像で作業を続けられます。ByteDanceの例では、ポートレートにまず風船ガムが、次にサングラスが加わり、さらに別のメガネに替わりますが、髪、イヤリング、セーターは変わりません。ByteDanceは1枚の画像で100回連続の編集をデモしています。
- 前回の出力を image_urls として渡す
- 1か所だけ変えて、ほかはそのまま
- 商品写真、ポスター、ポートレートを繰り返し調整

02
テキストや画像からネイティブの透過PNGを生成
被写体を背景から手作業で切り抜くと、柔らかな輪郭やガラス、影の表現が失われます。background を transparent にしてPNGで出力すれば、Seedream 5.5は完全な透過や半透明を含むRGBA画像を返すため、どんなレイアウトにもそのまま配置できます。プロンプトだけでも、最大10枚の参照画像からでも生成でき、通常のRGB画像も参照画像として使えます。
- 完全透過と半透明の背景
- 通常のRGB参照画像にも対応
- ステッカー、アイコン、商品の切り抜き、オーバーレイ

03
1枚の画像をベース画像と最大99レイヤーに分解
フラットな画像は、一度書き出すと作り直すのが大変です。seedream-5.5-layerize に送れば、ベース画像と、シーン内の要素ごとの透過PNGレイヤーが返されます。分けたい要素をプロンプトで指定することも、プロンプトを空にして主な要素を自動で分解させることもできます。各レイヤーにはベース画像上のバウンディングボックスが付くため、元のレイアウトどおりに重ね直せます。ByteDanceの例では、イラストのシーンがベース画像と32枚の動物レイヤーに分解されています。
- max_images は2〜100で設定
- z_index、バウンディングボックス、名前、説明を返却
- どの要素も移動、色変更、差し替えが可能

04
フォント、色、スタイルまで読み取る文字レイヤーOCR
ポスターをローカライズしたりテンプレートを再利用したりするには、文字を1行ずつ打ち直す必要があります。text_recognition をオンにすると、通常の文字レイヤーごとに、全文、各行の位置、そしておおよそのスタイル(最も近いフォントファミリー、色、太字、斜体、下線、取り消し線、影、半透明)も返されます。デザインツール側で文言を差し替え、同じ位置に戻せます。
- 全文と行ごとの位置
- 最も近いフォント、色、文字スタイル
- 文言の修正、ローカライズ、テンプレートの再利用

05
最大10枚の参照画像を合成
複数の商品写真、キャラクター、スタイル参照から1つのシーンを作るには、ふつう手作業での合成が必要です。image_urls に最大10枚の画像を渡し、プロンプトでは順番で呼び分けて、それぞれの画像が何を担うかを記述してください。Seedream 5.5はそれらを1K、1.5K、2Kの1枚の画像にまとめ、size を auto にすると参照画像に合わせます。ByteDanceの例では、2枚のコラージュポスターが、個別のステッカーを並べた1枚の透過シートになっています。
- 1リクエストあたり最大10枚の参照画像
- 画像は image 1、image 2 のように順番で指定
- 商品、キャラクター、コーディネート、ステッカーシート

06
リアルな光と、より鮮明な小さな文字
生成された写真はプラスチックのように見えがちで、密集した文字は崩れやすくなります。Seedream 5.5は、より自然な光、精細な質感、繊細な肌の表現を描き出します。ByteDance自身の評価では、中国語、英語、密集した小さな文字全体で深刻な文字崩れの発生率が0.4%まで下がっており、ポスター、パッケージ、スライドで威力を発揮します。
- 自然な光、質感、肌の表現
- 小さな文字を含む中国語と英語のテキスト
- 商品写真、ポートレート、ポスター

Seedream 5.5 APIは誰に役立つのか?
デザインツール・テンプレートプラットフォーム
Seedream 5.5でフラットなポスターやバナーを編集可能なレイヤーに変え、文字のOCRデータを使って、自社エディター内で文言の変更、ローカライズ、レイアウトのテンプレート化を行えます。
EC商品チーム
透過背景の商品切り抜きを生成して新しいシーンに配置できます。パッケージやロゴを保ったまま、同じメイン画像をSeedream 5.5で何度も仕上げられます。
SNS・ステッカークリエイター
プロンプトや写真から、ステッカー、絵文字、アイコン、オーバーレイを透過PNGで直接作成し、投稿、チャットアプリ、ショート動画にすぐ使えます。
ゲーム・アニメーションスタジオ
Seedream 5.5でイラストやキーアートをキャラクター、小道具、背景の個別レイヤーに分解すれば、アニメーターやレベルデザイナーが各要素を動かしたり再利用したりできます。
マーケティング・広告代理店
承認済みの部分はそのままに、ポスターやキービジュアルを何度でも修正でき、OCRで検出したレイヤーの文字を差し替えて各言語版を制作できます。
ファッション・グッズデザイン
アパレル、アクリルスタンド、パッケージ向けに透過プリント、柄、モックアップ素材を作成し、Seedream 5.5の編集で色やディテールを詰めていけます。
Seedream 5.5 API vs Seedream 5.0 Pro、Seedream 4.5、Seedream 4.0 — モデル比較
| 比較項目 | Seedream 5.5 | Seedream 5.0 Pro | Seedream 4.5 | Seedream 4.0 |
|---|---|---|---|---|
| 最適な用途 | 1枚の画像の繰り返し編集、透過PNG素材、編集しやすいレイヤー構成のファイル | 情報量の多いレイアウト、多言語テキスト、範囲を絞った精密な編集 | 4Kの商業写真、くっきりとしたテキストレンダリング | 1K〜4Kの画像を最大15枚まとめて生成 |
| モデルID | seedream-5.5、seedream-5.5-layerize | seedream-5.0-pro、seedream-5.0-pro-edit | seedream-4.5、seedream-4.5-edit | seedream-4、seedream-4-edit |
| 編集 | 同じモデルIDのまま、image_urls を追加すると編集になります | 編集用の別モデルID | 編集用の別モデルID | 編集用の別モデルID |
| 参照画像 | 最大10枚 | 最大10枚 | 最大10枚 | 最大10枚(参照画像と出力画像は合計15枚まで) |
| 最大解像度 | 2K(1K、1.5K、2Kから選択、最大3136×1344) | 2K(1Kまたは2K) | 4K(2K・4Kのプリセット、または幅と高さを自由に指定) | 4K(1K、2K、4K) |
| アスペクト比 | 8種類のプリセット、編集時は auto も選択可 | 8種類のプリセット | 8種類のプリセットまたはカスタムサイズ | 8種類のプリセット |
| 1リクエストあたりの画像数 | 1枚(レイヤー分解ではベース画像と最大99枚のレイヤー) | 1枚 | 1〜15枚 | 1〜15枚 |
| 透過背景(RGBA PNG) | 対応(プロンプトからも参照画像からも生成可能) | — | — | — |
| レイヤー分解 | ベース画像と最大99枚の透過レイヤー。各レイヤーに位置、名前、説明が付きます | — | — | — |
| 文字レイヤーOCR | テキスト、行ごとの位置、おおよそのフォント・色・スタイル | — | — | — |
| PoYoでの料金 | 画像1枚あたり1Kまたは1.5Kで4クレジット($0.02)、2Kで7クレジット($0.035)、参照画像1枚ごとに1.6クレジットを加算 | 画像1枚あたり15クレジット($0.075) | 画像1枚あたり5クレジット($0.025) | 画像1枚あたり5クレジット($0.025) |
PoYoでSeedream 5.5 APIを利用する方法
ステップ1:登録してAPIキーを作成
PoYoにサインインし、ダッシュボードでAPIキーを作成します。同じキーで、seedream-5.5、seedream-5.5-layerizeをはじめPoYoのすべてのモデルを利用できます。
APIキーを作成 →
ステップ2:クレジットをチャージ
アカウントにクレジットを追加します。料金は画像1枚あたり1Kまたは1.5Kで4クレジット、2Kで7クレジットで、参照画像・入力画像1枚ごとに1.6クレジットが加算されます。レイヤー分解は返された画像の枚数に応じて課金され、Playgroundでは実行前に見積もりを確認できます。
クレジットを追加 →
ステップ3:APIを組み込むPOST https://api.poyo.ai/api/generate/submit に、"model": "seedream-5.5" と、prompt を含む input オブジェクトを送信します。必要に応じて image_urls、size、resolution、background、output_format も指定できます。レイヤー分解には "model": "seedream-5.5-layerize" を使い、image_urls に画像を1枚指定します。結果は、返された task_id をポーリングするか、callback_url を指定して受け取ります。
ドキュメントを見る →
Seedream 5.5 APIに関するよくある質問
Seedream 5.5とは何ですか?
seedream-5.5とseedream-5.5-layerizeの違いは何ですか?
PoYoでのSeedream 5.5 APIの料金はいくらですか?
背景が透明な画像はどうやって生成しますか?
レイヤー分解では何が返されますか?
Seedream 5.5は何枚のレイヤーを作れますか?
Seedream 5.5はレイヤー化した画像の文字を読み取れますか?
マルチターン編集はどのように行いますか?
Seedream 5.5はどの解像度とアスペクト比に対応していますか?
どのような画像をアップロードできますか?
Seedream 5.5のリクエストにはどのくらい時間がかかりますか?
Seedream 5.5とSeedream 5.0 Proの違いは何ですか?
Seedream 5.5 APIの利用にPoYoを選ぶ理由
統一されたAPIアクセス
PoYoのほかの画像・動画・音声モデルと同じリクエスト形式とAPIキーで、seedream-5.5とseedream-5.5-layerizeを呼び出せます。
わかりやすい画像単位の料金
解像度ごとの画像1枚あたりの料金と参照画像の追加料金を確認でき、レイヤー分解は実際に返された画像の枚数分だけ支払います。
Playgroundでテスト
プロンプト、参照画像、透過背景、レイヤー設定をブラウザで試し、そのままJSONリクエストをコードにコピーできます。
開発者にやさしい統合
ドキュメント化されたリクエストフィールド、タスクのポーリング、コールバックURLを利用でき、レイヤーの位置やOCRデータもタスク結果から直接読み取れます。












