KLING 4.0 · 近日公開

キーフレーム、マルチモーダル参照、ネイティブ音声で映画のような物語を描く

Kling 4.0 API:30秒のシネマティック4K動画生成

Kling 4.0はテキストや画像を3–30秒の動画に変換し、720p、1080p、4Kで出力します。最大10個のキーフレームで冒頭と最後の構図、キャラクターのポーズ、物語の節目をつなぎ、映画のショット、商品紹介、短編に明確な視覚的リズムを与えます。

最大15点のマルチモーダル参照を組み合わせ、場面をまたぐキャラクターの同一性とスタイルを維持します。映画的な指示でカメラを動かし、ネイティブステレオ、多言語の会話、リップシンクで演技をまとめ、映像、動作、音声が一体となった場面を構築します。

Kling 4.0 APIの主な機能

プロンプトと視覚参照を映画的な物語に。長いショット、精密な制作制御、同期した音声で場面を表現します。

01

テキストと画像を映画のような動画に

場面の説明や静止画に動きを与えます。Kling 4.0はテキスト・画像からの動画生成に、被写体、構図、動作、スタイルの指示を組み合わせます。人物が部屋に入る様子を描いたり、商品参照を動かして登場させたりすることで、制作意図を明確な焦点と豊かな演技を持つ映像に変えます。

  • テキストの説明から人物、場面、動作を生成
  • 商品画像、キャラクター、絵コンテを動かす
  • 被写体の構図、動作、映像スタイルを指定

02

10個のキーフレームで物語の節目を演出

ショットの重要な瞬間に視覚的な基準を置きます。Kling 4.0は開始・終了フレームを含む最大10個のキーフレームをタイムラインに配置し、構図、ポーズ、場面転換を誘導できます。冒頭の姿勢、転機、最後の画面を設定し、動作の展開を絵コンテと意図したリズムに合わせます。

  • タイムラインに最大10個のキーフレームを配置
  • 開始・終了フレームで冒頭と最後の構図を指定
  • ポーズ、構図、場面転換を誘導

03

15点のマルチモーダル参照で制作方針を統一

背景や動作が変わってもキャラクターらしさを保ちます。Kling 4.0のOmni Referenceは、画像、動画、音声、再利用可能な被写体を最大15点まで場面の指示にまとめます。設定画で外見、動画で動作、音声で話し方を示し、関連ショットの同一性とスタイルを維持します。

  • マルチモーダル参照素材を合計最大15点組み合わせ
  • 画像、動画、音声、被写体で場面を誘導
  • キャラクターの同一性と映像スタイルを維持

04

ネイティブステレオで自然な会話を生成

会話で演技と場面の雰囲気を伝えます。Kling 4.0は会話、効果音、環境音を含む2チャンネルのネイティブステレオと、同期した口の動きを生成します。言語、アクセント、周囲の音を指定し、言葉、表情、雰囲気が調和する会話や地域向けの物語を作れます。

  • 会話、効果音、環境音を2チャンネルステレオで生成
  • せりふとキャラクターの口の動きを同期
  • プロンプトで多言語の発話やアクセントを指定

05

監督のような指示で自然なカメラワークを設計

混雑した通りを渡る人物や商品の登場など、動作に合わせてカメラを動かします。Kling 4.0は寄り、回り込み、追従などの演出指示を、場面や演技の説明と組み合わせて理解します。構図と身体動作を調整し、動的な展開、感情豊かなクローズアップ、印象的な登場を一貫した映像で表現します。

  • 寄り、回り込み、追従を指示
  • カメラ、人物の動作、構図を調整
  • 複雑な動きと場面展開の視覚的一貫性を維持

06

30秒の4K長回しで物語を広げる

演技、商品デモ、カメラの動きを1ショットで展開する余裕を確保します。Kling 4.0は3〜30秒の動画を720p、1080p、4Kで生成します。21:9、16:9、1:1、9:16から選び、超横長の映画的な場面からSNS向けの縦型動画まで、物語と用途に構図を合わせます。

  • 1回の生成で3–30秒の動画を制作
  • 720p、1080p、4Kから出力解像度を選択
  • 21:9、16:9、1:1、9:16で構図を設定

Kling 4.0 APIはどんな人に役立つ?

01

映像制作者・クリエイティブスタジオ

Kling 4.0で物語の場面、演技研究、制作前の映像案を開発します。キーフレームで節目を設計し、参照で人物の同一性を保ち、カメラ指示で演出を検討します。長いショットでテンポ、演技、構図を評価し、制作全体へつながる案を作れます。

02

マーケティング・広告チーム

広告案を商品の登場、人物中心の短編、地域向けのブランドストーリーに変えます。商品参照、カメラ、ネイティブ会話でメッセージを明確化。共有素材を整理し、場面の別案を検討して、対象層に合わせて映像の発想を調整できます。

03

ECブランド・小売業者

既存の素材から商品デモ、ファッション紹介、パッケージの物語を制作します。商品画像を動かし、参照指示で特徴を維持。クローズアップ、登場、モデルとのやり取りなどの節目を設計し、商品を中心にまとまった映像を作れます。

04

SNS制作者・プラットフォーム

短編、表情豊かな演技、縦型コンテンツを開発します。明確なプロンプト、再利用できる人物参照、意図した音の雰囲気で動画を誘導。映像指示とネイティブ音声を組み合わせ、冒頭の引き込みから結末までつながる場面を検討できます。

05

ゲーム開発者・仮想世界チーム

人物の登場、世界観紹介、シネマティックな案を検討します。設定画と動作参照で外見や動きを伝え、カメラと環境音を加えます。舞台、人物、物語の瞬間をつないだ映像研究を、クリエイティブレビューに活用できます。

06

教育・研修チーム

教材デモ、状況に基づく授業、多言語の解説場面を設計します。キーフレームで学習の節目を整理し、ネイティブ会話とリップシンクで人物による説明を表現。学習環境に合わせて参照と場面の指示を調整し、明確な教育目標に集中できます。

Kling 4.0・Kling 3.0・Kling 2.6 — モデル比較

Klingシリーズの長さ、映像出力、入力方法、制作制御を比較し、物語に合うワークフローを選べます。

機能Kling 4.0Kling 3.0Kling 2.6
動画の長さ3–30秒3–15秒5秒または10秒
出力解像度720p、1080p、4KStandard 720p、Pro 1080p、ネイティブ4K版1080p
入力方法テキスト、画像、キーフレーム、マルチモーダル参照テキスト、画像、開始・終了フレーム、要素参照テキスト、画像
制作制御最大10個のキーフレームとカメラ指示ショット別プロンプトと長さの制御プロンプトによる動作と場面の構図
音声ステレオ、多言語会話、リップシンクネイティブ音声と多言語会話会話、歌唱、効果音、環境音
適した用途長回し、精密な映像制御、映画制作複数ショットの物語と人物の連続性会話短編、商品、SNSコンテンツ

参考:Kling公式リリースノート。Kling 3.0シリーズにはネイティブ4K版があります。

PoYoでKling 4.0 APIのワークフローを準備

ステップ1:APIキーを作成
PoYoアカウントとAPIキーを作成し、連携用の開発環境を整えます。
APIキーを作成 →

ステップ2:プロンプトと参照素材を整理
場面、人物、カメラ、音声を記述します。参照画像を集め、視覚的な節目を整理して再利用可能な制作指示にまとめます。既存のKlingワークフローも参考になります。
Klingワークフローを見る →

ステップ3:アプリ連携を計画
PoYoのプラットフォーム文書を読み、動画アプリのタスク送信、状態追跡、結果処理を設計します。
プラットフォーム文書を読む →

Kling 4.0 APIのよくある質問

Kling 4.0とは?

Kling 4.0はKuaishouの映画的な制作向けマルチモーダルAI動画モデルです。3–30秒の生成、最大4K出力、ネイティブステレオ、複数キーフレーム、マルチモーダル参照を組み合わせます。冒頭の構図や人物の同一性からカメラと会話まで、連携する複数の手段で場面を形作れます。

テキストや画像から動画を作れますか?

Kling 4.0はテキスト・画像からの動画生成に対応します。プロンプトで人物、動作、スタイル、カメラ、音を指定できます。参照画像で被写体や構図を定め、開始・終了フレームでショットの展開を誘導し、制作意図の明確な映像に変えます。

複数のキーフレームはどう動画を誘導しますか?

タイムライン上に最大10個のキーフレームを配置できます。それぞれが構図、姿勢、場面転換などの瞬間を誘導します。絵コンテの節目をつなぎ、場面とカメラの文章指示に視覚的な基準を加えて、動作の展開を設計します。

Omni Referenceにはどんな参照を使えますか?

Omni Referenceは画像、動画、音声、再利用可能な被写体など、最大15点のマルチモーダル素材を組み合わせます。設定画で外見、商品画像でデザイン、動画で動作やテンポを伝えます。これらの組み合わせで、関連場面の同一性、スタイル、演技の方向を維持できます。

動画と一緒に音声も生成しますか?

Kling 4.0はステレオ、自然な多言語会話、同期した口の動き、効果音、環境音を扱います。映像の動作とともに、せりふ、言語やアクセント、背景音を指示できます。雰囲気と物語のテンポが一貫した視聴覚の演技を構築できます。

Kling 3.0やKling 2.6との違いは?

Kling 4.0は長いショット、最大10個のキーフレーム、マルチモーダル参照を重視します。Kling 3.0は3–15秒、複数ショットのプロンプト、要素参照、ネイティブ音声、Standard・Pro・ネイティブ4K出力を組み合わせます。Kling 2.6はテキスト・画像から5秒または10秒の場面を生成し、同期した会話、歌唱、効果音、環境音を扱います。

Kling 4.0 API連携の計画にPoYoを選ぶ理由

01

明確なモデル選び

PoYoの機能説明と仕様比較でKling各版を検討できます。長さ、参照入力、音声、制作制御をプロジェクトに合わせ、チームで完成イメージを共有してモデルの方向性を選べます。

02

開発者向けの連携資料

APIキーの管理画面とPoYo文書で認証とアプリ連携を準備できます。必要なガイドと制作要件をまとめ、想定する体験に合わせてリクエスト、タスク追跡、結果提供を整理します。

03

追跡できるタスク処理

PoYo文書には非同期処理の状態照会とコールバック情報があります。進行状況、完了通知、結果処理を設計し、バックグラウンド生成をアプリの体験につなげます。

04

複数モデルをつなぐ制作

PoYoの画像・動画モデルで、コンセプト、参照作成、動く場面をつなげます。工程ごとに再利用可能なプロンプトと素材を整理し、異なるモデルの処理にも一貫した制作意図を引き継げます。