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gemini-omni-1.1-flash
Text to Video
Image to Video
Video to Video
Reference to Video
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モデル:
テキスト プロンプト、最初/最後のフレーム、画像参照、または 3 ~ 10 秒のリファレンス ビデオを使用して、Gemini Omni 1.1 Flash API で 360p ~ 4K ビデオを生成および編集します。
Input
524/20000
Added 1/2

Drop files here, paste files, or add a URL. Optional first-frame and last-frame images. Add 1 or 2 HTTP/HTTPS URLs or Base64 images in JSON mode. Cannot be combined with Reference Image Urls or Reference Video Urls.

Image Urls 1
——
Added 0/7

Drop files here, paste files, or add a URL. Optional reference images. Add up to 7 HTTP/HTTPS URLs or Base64 images in JSON mode, or up to 5 when a reference video is provided. Cannot be combined with Image Urls.

Drop files here, paste files, or add a URL. Optional. Add one HTTP or HTTPS video lasting 3 to 10 seconds. It can be combined with up to 5 Reference Image Urls, but not Image Urls.

Output

出力例

これはサンプルデータです。新しい結果を生成すると実際の出力を確認できます。

タスクID:VTHIJG9URQVANIEI作成日時:2026-09-01T01:40:34Z
ステータス:finished進行状況:100%
Example video
Examples
価格詳細

透明な価格設定。隠れた費用はありません。使った分だけ支払えます。

Googlegemini-omni-1.1-flash
360p/720p/1080p - no video input - 4s
PoYo価格
$0.225/生成
45 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
360p/720p/1080p - no video input - 6s
PoYo価格
$0.300/生成
60 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
360p/720p/1080p - no video input - 8s
PoYo価格
$0.375/生成
75 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
360p/720p/1080p - no video input - 10s
PoYo価格
$0.450/生成
90 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
4K - no video input - 4s
PoYo価格
$0.525/生成
105 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
4K - no video input - 6s
PoYo価格
$0.600/生成
120 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
4K - no video input - 8s
PoYo価格
$0.675/生成
135 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
4K - no video input - 10s
PoYo価格
$0.750/生成
150 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
360p/720p/1080p / 動画入力あり
PoYo価格
$0.600/生成
120 クレジット
公式価格
-
節約率
-
Googlegemini-omni-1.1-flash
4K / 動画入力あり
PoYo価格
$0.900/生成
180 クレジット
公式価格
-
節約率
-

* 実際の料金は最終出力に基づきます。

高速マルチモーダルビデオ生成

Gemini Omni 1.1 Flash API: 4K ビデオの生成と編集 を使用するための完全なガイド

Gemini Omni 1.1 Flash API: 4K ビデオの生成と編集

Gemini Omni 1.1 Flash は、プロンプトのみの生成、最初と最後のフレームのアニメーション、リファレンスに基づいた作成、およびビデオ入力ワークフローのための 1 つのコンパクトな API を開発者に提供します。長さ、アスペクト比、ソース メディアを明確に保ちながら、360p の素早いドラフトから 4K の結果まで作業します。

PoYo は、最初と最後のフレーム 2 つまで、参照画像 7 つまで、または 3 ~ 10 秒の参照ビデオ 1 つと最大 5 つのサポート画像を含む、サポートされている制作フィールドを直接公開します。

Gemini Omni 1.1 Flash APIの主な機能

制御されたキーフレーム、リファレンスに基づいた作成、解像度ワークフロー、および同期されたオーディオビジュアル生成のための、プロダクション対応の 4 つの Gemini Omni 1.1 Flash 機能を試してください。

01

Google Gemini Omni による直接キーフレーム トランジションとループ

完全な移行を偶然に任せるのではなく、ショットがどのように始まり、どこに到達する必要があるかを定義します。 Google Gemini Omni は、最初と最後のキーフレーム間で連続的なモーションを生成し、両方のエンドポイントで同じイメージを使用すると、シームレスなループを作成できます。 Gemini Omni キーフレーム補間は、手動でフレームごとにアニメーションを作成することなく、意図的なトランジション、ズームスルー ショット、カメラの軌道、その他の連続したカメラの動きをサポートします。

  • 最初と最後のフレームは視覚的なエンドポイントを定義します
  • 連続モーションで両方のキーフレームを接続します
  • 繰り返されるエンドポイントはシームレスなビデオ ループをサポートします

02

Gemini Omni Flash API を使用して画像およびビデオ参照の役割を割り当てる

すべてのソースに特定のクリエイティブな仕事を与え、モデルが何を保存、借用、またはアニメーション化するかを認識できるようにします。 Gemini Omni Flash API は、メディアをキャラクター、オブジェクト、スタイル、環境、またはモーション参照として扱い、ショットを構成するときにそれらの役割を考慮することができます。画像とビデオの参照コントロールを使用すると、1 つのソースからの被写体、別のソースからの動き、および個別の視覚世界を 1 つの一貫した Gemini Omni ビデオ生成ワークフローで簡単に組み合わせることができます。

  • 画像はキャラクター、オブジェクト、スタイル、環境をガイドします
  • 参考ビデオでらしさと動きをガイド
  • 複数の参照ロールを 1 つのショット内で組み合わせる

03

Gemini Omni 360p ドラフトから 4K 本番への移行

プロダクション レンダリングに取り組む前に、プロンプト、構成、ストーリーボードの指示をさらに検討してください。 Google の報告によると、Gemini Omni 1.1 Flash 360p プレビューは、標準の 720p に対するシステム スループット テストに基づいて、公式の Gemini コストの約 3 分の 1 で最大 60% 高速に生成できるとのことです。方向性が準備できたら、Gemini Omni ビデオ生成は、標準 720p を経て、横向き 16:9 および縦向き 9:16 制作用のアップスケール 1080p または 4K 配信に移行します。

  • 360p の下書きによるクリエイティブの迅速な比較
  • Google のスループット テストで 720p より最大 60% 高速
  • 標準 720p とアップスケール 1080p および 4K の配信

04

Google Omni Flash API でネイティブ オーディオと映画のようなモーションを生成

サウンドとカメラを別個のポストプロダクション タスクとして扱うのではなく、同じシーンの一部として指示します。 Google Omni Flash API は、ドリー ズーム、スナップ ズーム、プッシュイン、プルバック、360 度のカメラ軌道などの映画のようなモーション プロンプトに従いながら、音声、音楽、および環境効果を生成できます。 Gemini Omni のオーディオとカメラの制御を調整することで、対話、雰囲気、動き、物語を強調する 1 つの統一されたクリエイティブな方向性を実現します。

  • ネイティブの音声、音楽、環境効果音
  • プロンプト指示によるズーム、プッシュイン、プルバック、オービット
  • オーディオキューはモーションやシーンのイベントに合わせて調整されます

Gemini Omni 1.1 Flash API の恩恵を受けるのは誰ですか?

01

クリエイティブなプロトタイピングチーム

高解像度のレンダリングにクレジットをコミットする前に、360p でモーション、ペース、構成をすばやくテストします。

02

マーケティングチームとソーシャルチーム

キャンペーン フレームとブランド参照を横向きまたは縦向きのクリップに変換して、チャネル固有の配信を実現します。

03

製品コンテンツチーム

製品フレームの開始フレームと終了フレームを使用して、発売、デモ、店頭メディアの目的を持ったトランジションを定義します。

04

デザインおよびビジュアライゼーション スタジオ

複数のビジュアル参照を組み合わせて、生成された短いシーケンス全体でマテリアル、環境、スタイルを保持します。

05

教育プラットフォーム

図、参考画像、注意深く構成されたプロンプトから簡潔な説明モーションを生成します。

06

ビデオワークフロー開発者

1 つの非同期 API とコールバック フローを通じて、画像ガイド付きおよびリファレンス ビデオの生成を製品に追加します。

Gemini Omni 1.1 Flash vs Omni Flash 対 PoYo

Gemini Omni 1.1 Flash は参照制御を拡張し、エントリー価格を引き下げます。既存の Omni Flash ページと API は、より単純な従来のワークフローで引き続き使用できます。

特徴Gemini Omni 1.1 FlashOmni Flash
公開モデルIDgemini-omni-1.1-flashomni-flash
画像入力最初/最後のフレーム 1 ~ 2 枚、または参照画像 7 枚まで0、1、または 3 image_urls
ビデオ入力1 reference_video_urls アイテム、3 ~ 10 秒、および最大 5 つの参照画像video_urls アイテムは 1 つまで
解決360p、720p、1080p、4K720p、1080p、4K
間隔4秒、6秒、8秒、10秒。デフォルトの 8 秒4秒、6秒、8秒、10秒。デフォルトの6秒
開始価格45クレジット120クレジット
8秒の標準解像度75 クレジット200クレジット
8秒 4K135 クレジット350クレジット
標準解像度のビデオ入力120クレジット300クレジット
4K ビデオ入力180クレジット400クレジット
推奨されるワークフロー最初/最後のフレーム、追加の参考資料、低コストの 360p ドラフトシンプルな単一画像、3 つの画像の融合、およびビデオ入力のワークフロー

価格は世代ごとの PoYo クレジットです。標準解像度とは、Gemini Omni 1.1 Flash の場合は 360p、720p、または 1080p、Omni Flash の場合は 720p または 1080p を意味します。

3 つのステップで Gemini Omni 1.1 Flash API を統合

ステップ 1: API キーを作成する
PoYo にログインし、統合非同期生成 API のキーを作成します。
API キーを作成する

ステップ 2: 有効なリクエストを作成する
model: "gemini-omni-1.1-flash" を使用し、プロンプトを追加し、サポートされているメディアモードを1つ選択します。 image_urls と参照フィールドを混合しないでください。 reference_video_urls を送信する場合は、duration を省略します。
API ドキュメントを読む

ステップ 3: 結果を取得する
返されたタスク ID を使用してポーリングするか、callback_url を指定して、Webhook を通じて完成したビデオを受信します。
クレジットを追加

Gemini Omni 1.1 Flash API FAQ

Gemini Omni 1.1 Flash APIとは何ですか?

Gemini Omni 1.1 Flash API は、ビデオの生成と編集のためのマルチモーダル インターフェイスです。プロンプトのみの生成、最初と最後のフレーム アニメーション、リファレンス ガイド付き作成、および開発者が PoYo を通じてアプリまたは自動パイプラインに追加できるリファレンス ビデオ ワークフローをサポートします。

Gemini Omni 1.1 Flash は Omni Flash と比べて何が改善されていますか?

Gemini Omni 1.1 Flash は、より豊富なリファレンス コントロール、最初と最後のフレームのワークフロー、低コストの 360p ドラフト、および低価格のエントリー価格を追加します。最大 7 つの参照画像、または最大 5 つのサポート画像を含む 1 つの参照ビデオを受け入れるため、高速な反復と制御されたビデオ制作に適しています。

Gemini Omni 1.1 Flash API はどの入力をサポートしますか?

API は、必要なプロンプトを単独で受け入れるか、最初のフレームまたは最初と最後のフレームの生成用に 1 つまたは 2 つの image_urls を受け入れます。参照ワークフローでは、最大 7 つの reference_image_urls、または最大 5 つのサポート画像を含む 1 つの reference_video_urls アイテムを使用できます。

Gemini Omni 1.1 Flash は最初と最後のフレーム、参照画像、参照ビデオをサポートしていますか?

はい。最初と最後のフレームのワークフローでは 1 つまたは 2 つの image_urls を使用しますが、リファレンス ワークフローでは画像、または最大 5 つのサポート画像を含む 1 つの 3 ~ 10 秒のリファレンス ビデオを使用できます。 image_urls は reference_image_urls および reference_video_urls と相互に排他的であるため、各リクエストは 1 つのメディア モードを使用する必要があります。

360p ドラフトまたは 4K 出力と Gemini Omni 1.1 Flash をいつ使用する必要がありますか?

360p ドラフトを使用して、初期のクリエイティブ テストを経済的に保ちながら、プロンプト、モーション、構成を比較します。方向性が承認されたら、マーケティング アセット、ソーシャル コンテンツ、本番対応の配信用に 1080p または 4K 出力を生成します。

Gemini Omni 1.1 Flash はどのビデオの長さ、アスペクト比、解像度をサポートしていますか?

ビデオ入力のないジョブでは、横向き 16:9 または縦向き 9:16 で 4、6、8、または 10 秒のビデオ (デフォルトは 8 秒) を生成できます。出力解像度には、360p、720p、1080p、および 4K が含まれます。参照ビデオ ジョブでは、モデルが継続時間を決定できるため、継続時間フィールドは使用されません。

Gemini Omni 1.1 Flash API を PoYo で無料で試すことはできますか?

はい。 PoYo は無料トライアルを提供しているため、ワークフローを運用 API 統合に拡張する前に、モデル ページで Gemini Omni 1.1 Flash プロンプト、参照メディア、出力設定をテストできます。

PoYo を介して Gemini Omni 1.1 Flash API を統合するにはどうすればよいですか?

PoYo API キーを作成し、モデル ID gemini-omni-1.1-flash でプロンプトと 1 つのサポートされているメディア モードを送信します。送信後、返されたタスク ID をポーリングしてステータスを確認するか、callback_url を指定して完了結果を受け取ります。

Gemini Omni 1.1 Flash API の価格はどのように設定されていますか?また、PoYo を使用する理由は何ですか?

ビデオ入力がない場合、価格は世代の長さと、4K を選択するかどうかによって異なります。参考ビデオの場合、標準解像度は 120 クレジット、4K は 180 クレジットです。 PoYo は、オンライン テスト、ライブ クレジット推定、統合された非同期 API、Webhook コールバックを 1 つのワークフローに組み合わせ、開発者がクリエイティブの検証から本番環境にスムーズに移行できるようにします。

Gemini Omni 1.1 Flash API に PoYo を使用する理由

01

1 つの非同期 API

PoYo の確立された生成およびステータス エンドポイントを通じて、ビデオ タスクを送信、追跡、取得します。

02

文書化された検証

プレイグラウンドは、プロンプトの長さ、メディア数、継続時間、解像度、および相互排他的なフィールドに関するバックエンドの制限を反映します。

03

カタログからの価格設定

ライブ クレジット見積もりとモデル価格表では、個別のコンポーネント レベルの価格表ではなく、共有カタログ階層が使用されます。

04

本番環境のコールバック

既存の Webhook ワークフローで非同期完了更新を受信するには、JSON モードで callback_url を提供します。