
API AI dla programistów
API typu obraz na 3D
Zamieniaj obrazy referencyjne w obiekty 3D dzięki API typu obraz na 3D od PoYo. Porównaj modele z jednym obrazem i wielowidokowe, geometrię, tekstury, pliki eksportu i cennik na potrzeby pipeline programistycznego.
Pasujące modele
Modele: 5

$0.30 /generowanie
meshy-6-text-to-3d
Meshy 6 3D generation with text-to-3D, image-to-3D, and multi-image-to-3D workflows.

$0.80 /generowanie
meshy-7.1-image-to-3d
Detailed 3D assets from text, a single image, or up to four views, with geometry controls and optional textures, rigging and animation.

$0.075 /generowanie
tripo3d-h3.1-text-to-3d
High-detail Tripo3D H3.1 generation with text-to-3D, image-to-3D, and multiview-to-3D workflows.

$0.28 /generowanie
tripo3d-p1-text-to-3d
Clean low-poly Tripo3D P1 generation with text-to-3D and image-to-3D workflows.

$0.18 /generowanie
hunyuan-3d/v3.1/pro/text-to-3d
Hunyuan 3D v3.1 generation with Pro and Rapid text-to-3D and image-to-3D models.
Obraz na 3D: API modeli - cennik i dopasowanie modeli
Porównaj dostawców, obsługiwane dane wejściowe, formaty wyników i ceny, zanim wybierzesz model.
Dokładne dopasowanie zadania
Modele pojawiają się tu tylko wtedy, gdy metadane ich katalogu obejmują zadanie: Image to 3D.
Porównanie dostawców
Przeglądaj rodziny modeli różnych dostawców, nie opuszczając katalogu zadań.
Ścieżki gotowe na API
Każda karta modelu prowadzi do cennika PoYo, przykładów, strony Playground i szczegółów API.
| Model | Dostawca | Typy zadań | Cena |
|---|---|---|---|
| Meshy 6 3D meshy-6-text-to-3d | Meshy | Text to 3D, Image to 3D | $0.30/generowanie |
| Meshy 7.1 meshy-7.1-image-to-3d | Meshy | Text to 3D, Image to 3D | $0.80/generowanie |
| Tripo3D H3.1 tripo3d-h3.1-text-to-3d | Tripo3D | Text to 3D, Image to 3D | $0.075/generowanie |
| Tripo3D P1 tripo3d-p1-text-to-3d | Tripo3D | Text to 3D, Image to 3D | $0.28/generowanie |
| Hunyuan 3D v3.1 hunyuan-3d/v3.1/pro/text-to-3d | Hunyuan | Text to 3D, Image to 3D | $0.18/generowanie |
Najczęstsze pytania
Czym jest API typu obraz na 3D?
+
API typu obraz na 3D generuje trójwymiarowy obiekt na podstawie obrazów referencyjnych. Na podstawie widocznego kształtu i wyglądu wnioskuje o siatce i obsługiwanych teksturach. Ukryte powierzchnie są rekonstruowane, a nie mierzone, dlatego przed poleganiem na geometrii obejrzyj cały obiekt.
Jaki obraz sprawdza się najlepiej w generowaniu obraz na 3D?
+
Użyj wyraźnego obrazu z jednym głównym obiektem, widocznymi granicami i niewielkim zasłonięciem. Unikaj skrajnej perspektywy, zagraconego tła i odbić, które ukrywają kształt obiektu. Dobrze skadrowany obraz referencyjny daje modelowi lepszą podstawę niż mały obiekt w złożonej scenie.
Czy API obraz na 3D przyjmuje wiele widoków?
+
Niektóre endpointy obsługują wejście wielowidokowe, inne używają jednego obrazu. Sprawdź liczbę obrazów, oczekiwaną kolejność i obsługiwane pola. Dostarczaj spójne zdjęcia tego samego obiektu; sprzeczne projekty lub zmieniające się proporcje mogą obniżyć wiarygodność rekonstrukcji.
Dlaczego tył modelu 3D różni się od mojego projektu?
+
Pojedynczy obraz nie pokazuje tyłu ani ukrytych powierzchni, więc model je dopowiada. Tam, gdzie to możliwe, dodaj kolejne spójne widoki albo dopracuj siatkę później. Gdy ważne są niewidoczne szczegóły, zapewnij odpowiedni workflow referencyjny, zamiast polegać wyłącznie na widoku z przodu.
Czy mogę wygenerować postać 3D z concept artu?
+
Możesz przetestować obsługiwany model obraz na 3D na wyraźnym projekcie postaci. Sprawdź anatomię, rozdzielone kończyny, ubranie i ukryte powierzchnie. Jeśli potrzebna jest animacja, sprawdź topologię i użyj osobnego workflow riggingu, chyba że endpoint wyraźnie oferuje taką funkcję.
Czy w wyniku są tekstury i materiały?
+
Zachowanie tekstur zależy od wybranego modelu i ustawień. Sprawdź, jakie mapy lub osadzone materiały zwraca endpoint. Pobierz wszystkie wymagane pliki i sprawdź w edytorze dopasowanie UV, szwy i kanały materiałów, zamiast zakładać, że podgląd przedstawia kompletny, przenośny obiekt.
Jakie formaty plików mogę pobrać?
+
Użyj plików eksportu udokumentowanych dla wybranego endpointu. Potwierdź zgodność z docelową przeglądarką, projektem Blender lub silnikiem gier, w tym sposób pakowania tekstur. Konwersja siatki może być potrzebna, jeśli aplikacja docelowa wymaga formatu, którego endpoint generowania nie zwraca.
Czy obraz na 3D jest wystarczająco dokładny do CAD lub produkcji?
+
Generatywna rekonstrukcja to nie to samo co zmierzony model CAD czy skan zweryfikowany pod względem wymiarów. Sprawdza się w koncepcjach wizualnych i szkicach obiektów. Jeśli liczą się precyzyjne tolerancje, wymiary lub dopasowanie fizyczne, zastosuj pomiary i weryfikację inżynierską w odpowiednim dalszym workflow.
Jak pobrać wynik API obraz na 3D?
+
Wyślij wybrany model i obsługiwane obrazy referencyjne przez generowanie PoYo. Zapisz task_id i pobierz gotowy wynik przez odpytywanie statusu lub obsługiwany callback_url. Zachowaj pliki siatki i tekstur razem i zweryfikuj pobrany obiekt, zanim dostarczysz go użytkownikom.
Jak oblicza się cenę API obraz na 3D?
+
Zapoznaj się z aktualnymi poziomami cen modelu dla trybu generowania, opcji tekstur i przetwarzania referencji. Operacje z jednego obrazu i z wielu widoków mogą mieć różne ustawienia lub ceny. Oszacuj cały wybrany workflow, w tym osobno wyceniane etapy dopracowania.
Jak poprawić słabą geometrię lub rozmazane tekstury?
+
Zacznij od ostrzejszych referencji i uprość scenę wokół obiektu. Tam, gdzie to możliwe, używaj spójnych widoków, a potem sprawdź, czy problem leży w geometrii, UV czy szczegółach tekstury. Zmiana modelu albo późniejsza naprawa siatki i tekstur może być skuteczniejsza niż wielokrotne wysyłanie tego samego nieodpowiedniego obrazu.
Co przetestować przed integracją API obraz na 3D?
+
Przetestuj reprezentatywne produkty lub postacie, pobierz rzeczywiste pliki wyjściowe i zaimportuj je do aplikacji docelowej. Sprawdź skalę, orientację, sylwetkę, powiązania materiałów i koszt przetwarzania. Strona modelu i zasób llms.txt zawierają aktualne pola żądania i przykłady do integracji.