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Gemini 3.8 Flash TTSは、自然言語による指示と表現力豊かな音声を組み合わせ、感情、ペース、各ターンの話し方を自在に形作ることができます。PoYoでは、30種類のプリセットボイスから選択し、130言語にわたるナレーションや2話者会話を作成することで、オーディオストーリー、レッスン、キャラクター対話により幅広い音声表現をもたらします。

Input

Speakers
Turns
Turn 1
Turn 2

Billable characters: 265. Includes transcript and all style_instructions. Spaces, newlines and vocal-event tags count; speaker IDs do not.

Output

出力例

これはサンプルデータです。新しい結果を生成すると実際の出力を確認できます。

タスクID:example-gemini-3-8-flash-tts-default作成日時:2026-10-14T11:11:41
ステータス:finished進行状況:100%
Examples
価格詳細

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Googlegemini-3.8-flash-tts
Text and style instructions
PoYo価格
$0.045
9 クレジット
公式価格
-
節約率
-

* 実際の料金は最終出力に基づきます。

GEMINI 3.8 FLASH TTS

スタイル指示を使用して、ナレーションと対話の感情や話し方を制御

表現力豊かなテキスト読み上げ向けGemini 3.8 Flash TTS API

温かみのあるナレーションから表現力豊かなキャラクター対話まで、スクリプトに合った話し方を実現します。PoYoのGemini 3.8 Flash TTSでは、プリセットボイスを選択し、自然言語で感情、ペース、各ターンの話し方を指示することで、より重層的な多言語音声コンテンツを作成できます。

Gemini 3.8 Flash TTS APIの主な機能

言葉を書き、話し方を指示し、その違いを体感してください。以下のクリップはGoogle公式モデルのデモンストレーションであり、PoYoが生成した例ではありません。

01

平坦な読み上げを超えた自然な感情表現

同じサービス応答でも、ためらいがち、謝罪的、または安心感のある印象に聞こえることがあります。Gemini 3.8 Flash TTSは自然言語による指示で話し方を制御し、トランスクリプト内に一時的な発声イベントを追加できます。公式デモでは、ためらいがちな問い合わせから安心感のある返答へ移行し、間やため息によって音声が日常会話により近づいています。

  • style_instructionsで持続的な感情表現とテンポを維持する
  • <sigh>や<short pause>などのインラインイベントを使用する
  • PoYoで公開されている30種類のプリセット音声から選択する

02

パフォーマンスを一行ずつ指示する

1つの話し方だけでは、シーン全体に適合することはほとんどありません。トランスクリプトと演技指示を分離し、グローバルまたは各ターンごとのstyle_instructionsを設定して、強調、緊急性、テンポを導きます。この公式脚本抜粋では、話し方や会話上の反応を変えることで、連続するセリフ全体に緊張感を構築する方法を示しています。

  • 発話テキストと話し方の指示を分離する
  • 共通のスタイルを設定するか、個別のターンを指示する
  • 脚本で必要な間や反応を保持する

03

1つの会話内で2つの異なる音声を使用する

すべての発話行を手動で結合することなく、対話を構築できます。speakersでそれぞれ独自のプリセット音声を持つ2人の話者を正確に設定し、speaker_idの値を参照する順序付きturnsを送信します。公式の台本読み上げ抜粋では、異なる音声の個性、自然なターン交替、演じられた会話内の短い聞き手の反応を示しています。

  • speakersで2つの音声を設定する
  • 順序付きturnsで会話を構成する
  • 各ターンにオプションのstyle_instructionsを追加

Gemini 3.8 Flash TTS APIは誰に役立つ?

01

オーディオブック制作者

ナレーションに明確な感情表現の方向性と個性的なキャラクターボイスを与えます。Gemini 3.8 Flash TTSを使用すると、オーディオブックチームは読み上げテキストと演技指示を分離し、制作ワークフロー全体でプリセット音声を再利用できます。

02

ポッドキャストチーム

2人用の台本を、個別の音声と順序付けられたターンを持つ会話に変換します。Gemini 3.8 Flash TTSで各ホストの話し方を指示しながら、リクエスト内で対話構造を明確に維持できます。

03

ゲーム会話ライター

プリセット音声を使用して、キャラクター同士のやり取り、反応、シーンのテンポを探索します。Gemini 3.8 Flash TTSは、会話をゲームのオーディオパイプラインに移行する前のテスト向けに、全体および各ターンごとの指示に対応しています。

04

教育・トレーニングチーム

音声レッスン、ロールプレイ演習、ナレーション付きトレーニング教材を作成します。Gemini 3.8 Flash TTSを使用して明瞭さとテンポを調整しながら、記述された教材を多言語リスニング体験向けに適応できます。

05

動画・ナレーション制作者

解説動画、製品動画、編集用スクリプトに適切なトーンを与えます。Gemini 3.8 Flash TTSは音声指示と言葉そのものを分離して保持するため、ナレーションの修正管理が容易になります。

06

音声アプリケーション開発者

生成されたナレーションやスクリプト化された会話を製品に追加します。PoYoの非同期タスクインターフェースを通じてGemini 3.8 Flash TTSを統合し、各生成が完了した際に音声を取得できます。

Gemini 3.8 Flash TTS vs Flash-Lite TTS

ワークロードに合わせてモデルを選択してください。Flashはクリエイティブなパフォーマンスに重点を置き、Flash-Liteは大規模な効率的なプロダクションに重点を置いています。以下のインターフェース機能はPoYoの現在のバックエンドを反映しており、モデルの位置付けと言語対応範囲はGoogleのドキュメントに準拠しています。

機能Gemini 3.8 Flash TTSGemini 3.8 Flash-Lite TTS
モデルの重点音声の忠実度、演技のニュアンス、地域ごとの表現効率的な大規模音声生成
対応言語130101
PoYoのプリセットボイス3030
単一話者および2話者入力対応対応
グローバルおよびターンごとのstyle_instructions対応対応済み
PoYo統合オプションのコールバックを使用した非同期タスクオプションのコールバックを使用した非同期タスク
一般的な用途オーディオブック、ナレーション、表現力豊かな対話読み上げ機能と一括音声ワークフロー

これは2つの異なるモデルを比較しています。PoYoのレイテンシベンチマークを示すものではありません。Googleのボイスデザイン、ボイスレプリケーション、拡張ボイスライブラリは、いずれのPoYoエンドポイントでも公開されていません。

PoYoでGemini 3.8 Flash TTS APIを使用する方法

ステップ1:登録してAPIキーを作成します。
PoYoにサインインし、アプリケーション用のキーを作成します。
APIキーを作成 →

ステップ2:クレジットを追加します。
残高をチャージし、モデルの料金表を確認します。トランスクリプトテキストとすべてのstyle_instructionsは使用量としてカウントされます。
クレジットを追加 →

ステップ3:スクリプトを送信します。
model: gemini-3.8-flash-ttsを指定し、単一話者テキストまたは構造化されたspeakersとturnsをPOST /api/generate/submitに送信します。返されたtask_idをポーリングするか、callback_urlを指定して完了更新を受け取ります。
APIリファレンスを見る →

Gemini 3.8 Flash TTS APIに関するよくある質問

Gemini 3.8 Flash TTS APIとは何ですか?

Gemini 3.8 Flash TTSは、表現力豊かなナレーションと対話のためのGoogleのクリエイティブなテキスト読み上げモデルです。PoYoは、30種類のプリセットボイス、個別のstyle instructions、構造化された2話者会話を使用した非同期APIアクセスを提供します。モデルID gemini-3.8-flash-ttsを使用してスクリプトを送信し、タスク完了後に生成された音声を取得します。

PoYoでの使用量はどのように計算されますか?

使用量は、上記の料金表のレートを使用して、課金対象文字数に比例して計算されます。トランスクリプトテキスト、グローバルなstyle_instructions、および各turnのテキストとstyle_instructionsが含まれます。スペース、改行、絵文字、vocal-eventタグはカウントされますが、speaker IDはカウントされません。リクエストは1,000文字単位のブロックに切り上げられません。

使用できる音声はどれですか?

現在のPoYoエンドポイントは、Kore、Puck、Charon、Zephyrを含む30種類のプリセット音声をサポートしています。単一話者リクエストではデフォルトでKoreが使用されます。対話モードでは、2人の話者それぞれが同じプリセット一覧から1つを選択します。カスタム音声作成、音声複製、および拡張音声ライブラリは、このエンドポイントでは利用できません。

2人の話者による会話をどのように作成しますか?

正確に2人の話者を指定し、それぞれに一意のspeaker_idとサポートされている音声を設定してください。その後、turnsにspeaker_idと空白でないtextを含む項目を少なくとも1つ指定します。必要に応じて各ターンにstyle_instructionsを追加します。対話リクエストでは、textとvoiceはトップレベルに指定しません。これらは単一話者モードに属するためです。

感情や演技の指示はどこに入れるべきですか?

継続的な発話要件はglobalまたはターンごとのstyle_instructionsに記述し、textには発話する内容のみを含めてください。一時的な音声イベントは、<laugh>、<sigh>、または<short pause>などのタグを使用してトランスクリプトに追加できます。発話指示と発話内容は明確に分離してください。

対応している言語はいくつありますか?

GoogleはGemini 3.8 Flash TTSについて130言語、Flash-Lite TTSについて101言語をドキュメントで公開しています。言語はトランスクリプトから検出されるため、現在のPoYoエンドポイントではlanguage_codeセレクターを公開していません。サポートされているプリセットを選択し、必要な言語でスクリプトを記述してください。

生成された音声はどのように受け取りますか?

送信するとtask_idが返されます。既存のstatusエンドポイントをクエリして、タスクがfinishedまたはfailedになるまで確認するか、オプションのcallback_urlを指定してください。完了したファイルはdata.filesで返されます。Playgroundでは、サポートされている音声を再生し、元のファイルをダウンロードできます。このPoYo統合は、音声ストリーミングではなく非同期タスクを使用します。

機能クリップはPoYo上で生成されていますか?

いいえ。これらはGoogle公式のGemini 3.8 Flash TTSデモンストレーションからの抜粋です。対応するモデルの機能を示すものであり、ソースはasset manifestに記録されています。PoYoで生成された例の出力は、個別の実際の生成と検証の後に追加されます。

Gemini 3.8 Flash TTS APIアクセスにPoYoを使用する理由

01

1つの使い慣れたAPI

PoYoの既存のキーと生成タスクインターフェースを使用して、他のサポート対象モデルと同様に音声機能を統合できます。一貫したrequest envelopeとtask-statusワークフローを利用できます。

02

確認可能な使用量

モデルの文字単位の料金を確認し、送信前に使用量を見積もれます。文字起こしテキストとスタイル指示は、1,000文字単位のブロック丸めなしで、1つの文書化された計算方法を共有します。

03

統合前にテスト

Playgroundで単一話者のスクリプトと2話者の対話を試せます。フォーム入力とJSONを切り替えて、アプリケーションで使用する同じリクエストを確認できます。

04

アプリケーションのワークフローに適合

タスクIDとステータスポーリングで生成状況を追跡するか、コールバックURLを指定できます。準備が完了したら生成済みオーディオファイルを取得し、生成処理をアプリケーションのリクエスト処理から分離できます。