透明な価格設定。隠れた費用はありません。使った分だけ支払えます。
| モデル | 仕様 | PoYo価格 | 公式価格 | 節約率 |
|---|---|---|---|---|
Text to 3D generation | $0.300/生成 60 クレジット /生成 | $0.800/生成 Fal | 63% | |
Image to 3D generation | $0.300/生成 60 クレジット /生成 | $0.800/生成 Fal | 63% | |
Multi image to 3D generation | $0.300/生成 60 クレジット /生成 | $1.20/生成 Fal | 75% |
* 実際の料金は最終出力に基づきます。
手頃な価格の Meshy 6 3D API を使用するための完全なガイド
手頃な価格の Meshy 6 3D API
利用可能なモデル
meshy-6-image-to-3d
meshy-6-multi-image-to-3d
手持ちのソースから 3D アセットを構築
PoYo の Meshy 6 は、メッシュ構造、テクスチャ、リギング、アニメーション、返されたアセット ファイルの実用的なコントロールを備えたプロンプト、単一イメージ、およびマルチイメージ 3D 生成をサポートします。
01
3D アセットへのプロンプト
簡潔なオブジェクト プロンプトから開始し、Meshy 6 のテキストから 3D へのワークフローを通じて 3D アセットを生成します。 PoYo は、生成モード、トポロジ、ターゲット ポリ数、対称性、PBR、プロンプト拡張、シード、リギング、およびアニメーション コントロールが適用される場所を公開します。
- 最大 600 文字のテキスト プロンプト
- プレビューまたは完全生成モード
- オプションのシードおよびプロンプト拡張コントロール

02
単一画像から 3D 再構成へ
透明なオブジェクト画像を 1 つアップロードし、ダウンロード可能な 3D ファイルに変換します。このワークフローは、シェイプが写真、スケッチ、または製品リファレンスにすでに存在しており、同じプレイグラウンドからテクスチャ、PBR、トポロジ、ポーズ、再メッシュ、リギング、またはアニメーションのオプションが必要な場合に役立ちます。
- ソースとしてアップロードされた 1 つの画像
- テクスチャ、リメッシュ、トポロジー、ポーズのコントロール
- 返されたときに画像とモデル ファイルをプレビューする

03
マルチイメージオブジェクトキャプチャ
1 つの画像で完全なシルエットを表現できない場合は、同じオブジェクトの複数のビューを使用します。マルチイメージ入力は、PoYo が返されたモデル、テクスチャ、リグ、またはアニメーション ファイルを一貫した結果リストに正規化する前に、前面、側面、背面の構造を保持するのに役立ちます。
- PoYo プレイグラウンドでの 1 ~ 4 つの画像入力
- 隠れた側面を持つオブジェクトのカバレージの向上
- 非同期ステータスチェックとコールバックのサポート

04
ジオメトリ、テクスチャ、リギング、および出力コントロール
Meshy 6 は、より強力なジオメトリ、より鮮明な硬表面構造、ローポリワークフロー、PBR マテリアル、リギング、およびアニメーションのサポート向けに構築されています。 PoYo は、現在の API とプレイグラウンドで利用可能なコントロールを表示し、プレビュー、履歴、コールバック、ダウンロードに利用可能なファイルを返します。
- トポロジーとターゲットポリ数の制御
- 公開時のテクスチャ、PBR、リギング、およびアニメーションのオプション
- GLB と追加の返されたファイル (利用可能な場合)

使用例
ゲームアセットのドラフト
プロトタイプ、ブロックアウト、アセットのアイデア作成のための 3D オブジェクトのドラフトをすばやく生成し、同じプレイグラウンドからトポロジ、テクスチャ、リギング、またはアニメーションの設定を調整します。
製品の視覚化
製品リファレンスを 3D ファイルに変換すると、ブラウザで確認したり、下流でカタログ、コンフィギュレーター、またはコンセプト プレゼンテーションのワークフローに合わせて調整したりできます。
キャラクター実験
完全なキャラクタ制作パスの前に初期のモーション テストが必要な場合は、ヒューマノイド キャラクタを探索するためのリギングとアニメーションのオプションを有効にします。
インタラクティブな Web および AR プレビュー
返された GLB およびサポートされている追加のファイルを、Web ビューア、AR モックアップ、およびインタラクティブな製品またはシーンのプレビューの開始点として使用します。
Meshy 6 API と Tripo3D H3.1、Tripo3D P1 - モデルの比較
公開モデル情報と現在 PoYo で公開されているワークフローに基づいた高レベルの比較。正確なクレジットおよびドル価格については、以下の API 価格セクションを使用してください。
| 特徴 | メッシュ6 | トリポ3D H3.1 | トリポ3D P1 |
|---|---|---|---|
| コアフォーカス | 改良されたジオメトリ、テクスチャ、ワークフロー制御による汎用 3D アセット生成 | 高密度のジオメトリ、鮮明なテクスチャ、クローズアップの詳細を備えた高忠実度の HD アセット | リアルタイムでゲーム対応のワークフローのためのクリーンなローポリ スマート メッシュ出力 |
| PoYo ワークフロー | テキストから 3D、画像から 3D、複数画像から 3D | テキストから 3D、画像から 3D、マルチビューから 3D | テキストを 3D に、画像を 3D に |
| 入力強度 | 柔軟なプロンプト、単一イメージ、または複数参照による広範なアセット作成の開始 | プロンプト、画像、またはマルチビュー参照でより詳細な保存が必要な場合に最適です | プロンプトまたは 1 つの画像が最適化されたローポリの開始アセットになる場合に最適です |
| ジオメトリとトポロジー | PoYo は、トポロジ、ターゲット ポリ数、リメッシュ、対称性、ポーズ、および関連する生成コントロールを公開します。 | 詳細なジオメトリとオプションのクワッド メッシュ コントロールをサポートし、より忠実度の高い、またはよりクリーンなメッシュのニーズに対応します。 | PoYo プレイグラウンドの面制限コントロールを備えた構造化されたローポリ ジオメトリに重点を置いています |
| 質感と素材 | テクスチャと PBR オプションに加え、利用可能な場合はテクスチャ プロンプトまたはテクスチャ リファレンス入力をサポートします | 返されたときに PBR 対応出力を備えたテクスチャなし、標準テクスチャ、および HD テクスチャ層をサポートします | シンプルなテクスチャなし層またはテクスチャ層を使用して、軽量でプレビュー可能なアセットを実現します |
| 返却された資産 | 選択したワークフローが返すときに、テクスチャ、リギング、またはアニメーション ファイルを含むモデル ファイルをプレビューします。 | プレビューとモデル ファイル。テクスチャ ファイルは、テクスチャ オプションが選択されて返されるときに含まれます。 | ローポリテキストから 3D へ、または画像から 3D へ生成するためのプレビューとモデル ファイル |
| ベストフィット | プロンプト、画像、および複数画像の 3D 作成に 1 つの Meshy 6 API ページが必要なチーム | ヒーローの小道具、製品アセット、クローズアップ レンダリング、3D プリント テスト、および高詳細プレビュー | ゲーム プロップ、AR/VR/Web アセット、軽量プロトタイプ、よりクリーンなダウンストリーム トポロジ |
比較は、現在 PoYo で公開されている公開モデル情報とワークフローに限定されます。
PoYo で Meshy 6 3D API を使用する方法
ステップ 1: API キーの登録と作成
PoYo にサインアップし、ダッシュボードから API キーを生成します。
APIキーの作成 ->
ステップ 2: 3D ワークフローを選択する
選択meshy-6-text-to-3dプロンプトの場合、meshy-6-image-to-3d1 つの参照画像、またはmeshy-6-multi-image-to-3d同じオブジェクトの複数のビューの場合。
ステップ 3: 公開コントロールを構成する
PoYo で利用可能なトポロジ、ターゲット ポリ数、リメッシュ、シンメトリ、テクスチャ、PBR、ポーズ、リギング、アニメーション、プロンプト拡張、シード、安全性チェック オプションを設定します。
ステップ 4: ファイルの生成と取得
非同期タスクを送信し、タスクのステータスをポーリングするか、コールバック URL を指定して、GLB と返された追加のモデル、テクスチャ、リグ、またはアニメーション ファイルをダウンロードします。
ドキュメントを表示 ->
Meshy 6 3D API の価格: シンプルかつ手頃な価格
PoYo での Meshy 6 3D API の価格:
PoYo のすべての Meshy 6 ワークフローはフラットを使用します60 クレジット (0.30 ドル)世代ごとの価格。
| ワークフロー | ポヨ価格 | 誤った参照 | 最適な用途 |
meshy-6-text-to-3d | 60 クレジット (0.30 ドル) | 1世代あたり0.80ドル | プロンプト主導のオブジェクト作成 |
meshy-6-image-to-3d | 60 クレジット (0.30 ドル) | 1世代あたり0.80ドル | 単一画像再構成 |
meshy-6-multi-image-to-3d | 60 クレジット (0.30 ドル) | $0.80 テクスチャなし / $1.20 テクスチャあり | マルチビューのオブジェクト範囲 |
- 3 つのワークフローすべてで 1 つの定額料金
- 世代ごとに支払い - サブスクリプションは必要ありません
- ポーリングまたはコールバックをサポートする非同期 API
- 返されたモデルとテクスチャ ファイルが利用可能な場合はダウンロードします
クレジットを追加して、PoYo で Meshy 6 3D のテストを開始します。クレジットをチャージする ->
よくある質問
どのパブリックモデルを使用すればよいですか?
API はどのようなファイルを返すことができますか?
Webhook は使用できますか?
PoYo での Meshy 6 の価格はいくらですか?
PoYo.ai を使用する理由
1 つの 3D API フォーマット
テキストから 3D、画像から 3D、および複数画像から 3D のワークフロー全体で、同じ非同期リクエストとステータス フローを使用します。
手頃な価格
Meshy 6 3D の各生成には 60 クレジット (0.30 ドル) がかかり、同じワークフローに対する Fal の公開参考価格よりも安くなります。
統合されたタスク処理
他のモデルで使用されているのと同じ PoYo 生成ワークフローを通じて、タスクの送信、ステータスのポーリング、またはコールバックの受信を行います。
ダウンロード可能なモデル ファイル
生成された GLB ファイル、および Meshy から返された追加のモデル、テクスチャ、リギング、またはアニメーション出力を取得します。