アイソメトリックアート
一貫した30度視点でアイソメトリックアートを作成。部屋、街、アイコン、地図、商品、図解を整えます。

等角視点の生成
主体、スタイル、重要な詳細を明確に書くと、結果が安定します。
グリッド整列レイアウト
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部屋と建物の構築
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光と影の奥行き
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アイコンとシーン構成
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ピクセル/ベクター/3D風制御
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用途
アイソメトリックアート
ゲーム素材
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Webサイト用イラスト
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地図と街区
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建築図解
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インフォグラフィックと説明図
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商品やアプリのシーン
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使い方
アイソメトリックアート
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1. アップロードまたは説明
- 明確な主体または元画像を使います。
- 目標をページのキーワードにしっかり合わせます。
- 情報が多すぎる入力は避けます。
2. 方向性を選ぶ
- 正確な視覚方向を指定します。
- スタイル、構図、重要な制約を書きます。
- 一般的な書き出し要求を優先しません。
3. 指示文を書く
- 主体、スタイル、制約を含む集中した指示文を書きます。
- 何を維持し、何を変えてよいかを書きます。
- このページのテーマに合わせます。
4. 結果を調整
- 結果がキーワードに合っているか確認します。
- スタイルがずれたら詳細を強めて再生成します。
- 最良版を参考として保存します。
FAQ
アイソメトリックアート FAQ
部屋、建物、地図、アイコンを消失点なしで立体的に見せるため、通常30度前後の固定された斜め軸で描く表現です。
3Dレンダリングはカメラと遠近感をシミュレートします。アイソメトリックは平行線を平行のまま保つため、図解、ゲーム素材、製品説明が読みやすくなります。
はい。部屋、店舗、オフィス、家、通り、街区、地形タイル、切り欠きシーンなど、グリッド上に置く主要オブジェクトも含めて指定してください。
はい。一貫したアイソメ角度、整列したタイル、明確な道路や足場、左上の机や中央の噴水など具体的な配置を指定できます。
はい。戦略ゲーム、アプリのイラスト、機能図解、オンボーディング、地図、コンパクトな製品説明に向いています。
文字は短くするか、後でデザインツールで追加してください。看板、UI文言、密なラベルは、大きな物体や色分け領域より崩れやすいです。
はい。配色、家具、製品形状、雰囲気の参考になります。ただしピクセル単位のコピーではなく、きれいなアイソメ配置に再構成するよう指定してください。
シーン種類、グリッドサイズ、主要オブジェクト、スタイル、光、配色、斜め視点でも読める部分を指定します。1つのシーンに多すぎる縮尺を混ぜないでください。