Seedream 5.0 Flash: 料金、マルチリファレンス編集&APIガイド
Poyo では Seedream 5.0 Flash を画像1枚あたり $0.02 で利用でき、1K、1.5K、2K の出力と、編集用の参照画像を最大10枚使用できます。作例、プロンプトのヒント、API の利用手順をご覧ください。

Seedream 5.0 Flashは、効率的な画像生成と編集のためのByteDanceのSeedream 5.0ファミリーのモデルです。Poyoでは、両方のワークフローの料金は画像あたり4クレジット($0.02)で、1K、1.5K、2K出力、および編集用の最大10枚の参照画像に対応しています。公式リリースノートでは、レイテンシーとコストに敏感なワークロード向けに位置付けられています。
製品、キャラクター、または多言語アセットのさまざまなバージョンを検討するには、まず候補を生成し、その後参照画像を使って選択を洗練します。食材のイラスト、ポートレートシーン、磁器のディスプレイを通じて、このガイドでは参照の役割、プロンプト作成、クリエイティブ予算、そしてプレイグラウンドとAPIの手順を解説します。
Seedream 5.0 Flashの料金、出力、編集設定の概要
| 項目 | Poyoの機能 |
|---|---|
| プロバイダー | ByteDance |
| テキストから画像へのモデル | seedream-5.0-flash |
| 画像編集モデル | seedream-5.0-flash-edit |
| 出力解像度 | 1K、1.5K、2K;API のデフォルトは 1K |
| アスペクト比 | 1:1、4:3、3:4、16:9、9:16、2:3、3:2、21:9 |
| 編集用参照 | 1–10枚の画像 |
| リクエストあたりの出力 | 1枚の画像 |
| オプションの出力形式 | JPEG、PNG |
| 安全性チェッカーのパラメータ | enable_safety_checker |
| 生成と編集の料金 | 4クレジット / 画像1枚あたり$0.02 |
Seedream 5.0 Flashモデルページで生成と編集を試してください。APIドキュメントでは完全なパラメータを確認できます。
Seedream 5.0 Flashに適したワークフローとは?
反復的なクリエイティブ探索
被写体とスタイルを固定したまま、ラウンドごとに背景、色、フレーミング、またはコピーを調整し、比較可能な候補セットを構築します。Flashのコストと効率を重視した特性は、このような下書き作成のアプローチに適しています。チームは各ラウンドのブリーフをプロンプトに変換し、出力結果と価格を記録できます。
多言語ビジュアルコンテンツ
Seedream 5.0 Flashは多言語生成をサポートしています。イラストカード、展示ラベル、ローカライズされたビジュアルでは、言語、正確なコピー、レイアウト階層をまとめて指定してください。タイトル、イラスト、補足テキストの明確な配置により、クリエイティブブリーフの内容を表現しやすくなります。
複数リファレンス編集
編集モデルは1–10のリファレンスを組み合わせることができます。人物、製品、環境をそれぞれ個別に入力し、ポートレートシーン、製品背景の変更、オブジェクト構成のために、それらの関係性を説明します。被写体のシルエット、素材、衣装、シーン構造に加え、照明やパースの要件も指定してください。
Seedream 5.0 Flash vs. Lite vs. Pro
Flash、Lite、Pro は ByteDance の Seedream 5.0 ファミリー内のモデルです。反復予算、出力サイズ、クリエイティブブリーフの複雑さに基づいて選択します。
| 比較 | Seedream 5.0 Flash | Seedream 5.0 Lite | Seedream 5.0 Pro |
|---|---|---|---|
| 位置付け | 繰り返しのクリエイティブ探索向けのコスト効率に優れた生成と編集 | 柔軟な出力サイズでの生成と編集 | 複雑なプロンプト追従と正確な画像編集 |
| クリエイティブな強み | 多言語ビジュアル、複数リファレンス構成、コンセプト反復 | 2K/3K アセット、カスタム寸法、リファレンスベース編集 | 密度の高いレイアウト、多言語タイポグラフィ、正確な領域編集 |
| Poyo での出力解像度 | 1K, 1.5K, 2K | 2K, 3K、およびカスタム寸法 | 1K, 2K |
| Poyo の画像あたり価格 | 4 クレジット($0.02) | 5 クレジット($0.025) | 15 クレジット($0.075) |
| 推奨ブリーフ | ドラフト、製品シーン候補、ローカライズ済みイラストカード | 指定寸法のアセット、大型ビジュアル、クリエイティブ編集 | 詳細なポスター、複雑な構成、対象を絞った調整 |
複数の 1K–2K 候補を探索し、各ラウンドの明確な予算を計画する場合は Flash から始めます。配信に 3K または特定の寸法が必要な場合は Lite を選択します。密度の高いレイアウトや正確な編集ブリーフでは、同じリファレンスとコピーで Pro をテストし、要件に対して構成、文字、被写体の統合を評価します。
Seedream 5.0 Flashの例:多言語イラストと複数リファレンス編集
これらの入力と出力は、Poyoのモデルページにある生成例から取得したものです。各例では、リファレンスの役割、指定されたアスペクト比と解像度、結果で確認すべき詳細を説明しています。
1. 3言語の食材ノート
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Input プロンプト抜粋(英語から翻訳)
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Output
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入力と設定: 4:3および2Kでテキストプロンプトから生成します。プロンプトでは、トマトとバジルを別々の列に配置し、温かみのあるアイボリー色の紙、水彩イラスト、行ごとのラベルを指定しています。
確認ポイント: タイトルには「食材笔记 / Ingredient Notes」と表示され、その下に中国語、英語、日本語のラベルがあります。各食材とラベルの対応関係を確認し、その後タイトル階層、文字間隔、余白を確認してください。
プロンプトのアプローチ: 2列構成を定義し、各ラベルを指定した後、タイポグラフィ、間隔、余白について説明します。レシピカード、学習教材、多言語製品紹介では、同じ要素とラベルの構造を使用してください。納品前に各行を校正し、イラストとの対応関係を確認してください。
2. アルプスの駅に人物を配置する
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Input
プロンプト抜粋(英語から翻訳)
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Output
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入力と設定: 画像 1 がキャラクターを、画像 2 が駅を提供します。3:4 と 1.5K で1枚の旅行写真を生成します。
確認ポイント: 画像 1 と顔、黄色いジャケット、バーガンディのスカーフを比較し、次に画像 2 と石造りの駅、緑色の列車、雪山を比較します。最後に、人物とプラットフォーム間のスケール、照明、接地影を確認します。
プロンプトのアプローチ: 人物と環境に別々のソースを割り当て、その後に配置、全身構図、光、スケール、接地影を指定します。この参照役割の分割は、旅行コンセプト、ポートレートシーン、衣装ビジュアルに適しています。
3. 展示ケースに磁器を配置する
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Input
プロンプト抜粋(英語から翻訳)
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Output
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入力と設定: 画像 1 が花瓶を、画像 2 が空の展示ケースを提供します。4:3 と 2K を選択します。
確認ポイント: 出力では、木製キャビネット、温かいギャラリー照明、ラベル「青花瓷 / Blue-and-white Porcelain」を備えたガラスケースの中央に磁器花瓶が配置されています。花瓶のシルエットとコバルト模様を参照と比較し、その後、ケース内でのスケール、位置、反射を確認します。
プロンプトのアプローチ: 維持する花瓶のシルエット、コバルト模様、釉薬、キャビネット構造を指定し、その後に配置、比率、反射を定義します。この構造を自身のオブジェクトや環境に適用して、商品展示や展示会コンセプトに活用できます。
Seedream 5.0 Flash マルチリファレンス編集:各画像に役割を割り当てる
ステップ 1:参照画像を準備して順序を整える
まず対象と目標シーンを決め、その後、必要に応じて詳細やスタイルの参照を追加します。Poyo 編集では 1–10 個の参照画像をサポートしており、プロンプトで各画像に具体的な役割を割り当てることができます:
| 参照の役割 | 提供する内容 | 説明方法 |
|---|---|---|
| 対象 | キャラクターの顔、製品のシルエット、またはオブジェクトのパターン | 「画像 1 はキャラクターと衣装を提供します」または「画像 1 は花瓶を提供します」 |
| シーン | 背景構造、視点、配置、照明 | 「画像 2 は駅を提供します」または「画像 2 は展示ケースを提供します」 |
| 詳細 | 素材、質感、模様、または衣装のディテール | 追加画像から保持する具体的な詳細を指定します |
| スタイル | カラーパレット、写真スタイル、またはイラストの筆致 | スタイル参照と採用する視覚的特徴を指定します |
アップロード順序をプロンプト内の画像番号と一致させてください。API では、image_urls の最初のエントリが画像 1 で、2 番目が画像 2 です。後続の編集でも同じ順序を維持できます。
ステップ 2:参照画像の関係性と最終シーンを説明する
「参照の役割 + 最終シーン + 保持する特徴 + 環境の一致 + テキストレイアウト」を使用します。展示ケースの例では、このプロンプトテンプレートを自分のオブジェクトやシーンに合わせて調整してください:
画像 1 の青と白の磁器の花瓶を、画像 2 のガラス展示ケースの中央に配置してください。花瓶のシルエット、コバルト模様、釉薬に加えて、博物館の建築と木製キャビネットも保持してください。花瓶のスケール、遠近感、暖色系の照明、接地影を展示ケースに合わせてください。花瓶の前に、中央揃えの2行ラベルを追加してください:「青花瓷」と「Blue-and-white Porcelain」。
ポートレートシーンでは、同じ構成を使用します:キャラクターと背景の参照元を特定し、その後、配置、ポーズ、衣装、フレーミング、照明を指定します。テキストタスクでは、コピーを1行ずつ提示し、各テキストブロックに対応する対象と位置を説明します。
ステップ 3:次のラウンドで1つの目的を洗練する
候補を選択した後、それを次のラウンドの参照として使用し、対象の配置、背景、またはテキストレイアウトを順番に調整します。このラウンドでの変更点と保持する特徴を説明し、その後、顔、製品パターン、遠近感、影を確認します。バージョンを比較できるように、各画像のプロンプトと設定を記録してください。
Seedream 5.0 Flash の料金とクリエイティブ予算
これらのPoyo価格は2026年10月8日に更新されました。3つすべての解像度ティアで、画像あたりの価格は同じです:
| ワークフロー | モデルID | 解像度 | 画像あたりの価格 |
|---|---|---|---|
| テキストから画像生成 | seedream-5.0-flash |
1K、1.5K、2K | 4クレジット / $0.02 |
| 画像編集 | seedream-5.0-flash-edit |
1K、1.5K、2K | 4クレジット / $0.02 |
生成画像数で見ると、100枚の画像は**400クレジット($2)の費用となり、1,000枚の画像は4,000クレジット($20)の費用となります。例えば、20個のコンセプトそれぞれについて5つの候補を生成し、その後各コンセプトで選択した1枚の画像を1回編集します。これにより、120枚の画像を480クレジット($2.40)**の予算で作成できます。
各リクエストは1枚の画像を生成します。開発者は複数のリクエストをバッチワークフローに整理し、各出力をタスクIDで追跡できます。配信サイズに応じて解像度を選択してください:プレビューには1K、中サイズのアセットには1.5K、より高解像度の配信には2Kを使用します。現在の料金についてはモデルページをご覧ください。
Seedream 5.0 FlashをPoyo Playgroundで使用する方法
- Seedream 5.0 Flashモデルページを開きます。
- テキストから画像生成または画像編集を選択します。
- 被写体、構図、スタイル、ライティング、正確なコピーを記述します。
- 編集の場合は、1–10の参照画像をアップロードし、それぞれの画像の役割を説明します。
- アスペクト比、1K / 1.5K / 2K解像度、希望する出力形式を設定します。
- 画像を生成し、テキスト、オブジェクトの詳細、キャラクターの特徴を確認し、プロンプトを調整して選択した画像をダウンロードします。
被写体を固定したまま、背景、色、フレーミングを順番に調整して、反復作業の明確な記録を作成します。最終的な方向性を選択する際は、視覚的な結果、各画像がどの程度要件を満たしているか、各ラウンドのコストを比較してください。
Seedream 5.0 Flash API統合
以下の例では、食材イラストとショーケース編集タスクを基にした簡略化されたプロンプトを使用して、リクエスト構造を示します。
テキストから画像へのリクエストを送信する
Poyo API キーを作成し、統合送信エンドポイントを呼び出します:
curl --request POST \
--url https://api.poyo.ai/api/generate/submit \
--header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data '{
"model": "seedream-5.0-flash",
"input": {
"prompt": "Create a watercolor ingredient card on warm ivory paper. Use two columns: tomato on the left and basil on the right. At the top write 食材笔记 and Ingredient Notes. Under the tomato write 番茄, Tomato, トマト. Under the basil write 罗勒, Basil, バジル. Use crisp readable lettering, generous spacing and balanced margins.",
"size": "4:3",
"resolution": "2K",
"output_format": "png",
"enable_safety_checker": true
}
}'
送信が成功した後、レスポンス内のdata.task_idからタスクIDを取得します。
複数参照編集を送信する
編集にはseedream-5.0-flash-editを使用し、参照画像はimage_urlsに順番に指定します。このリクエストボディでは、花瓶を展示ケース内に配置します:
{
"model": "seedream-5.0-flash-edit",
"input": {
"prompt": "Place the blue-and-white porcelain vase from image 1 at the center of the glass vitrine in image 2. Preserve the vase silhouette, cobalt floral patterns and glossy glaze, and preserve the museum architecture. Match the warm lighting, perspective, scale and contact shadow. Add an exhibit card with two centered lines: 青花瓷 and Blue-and-white Porcelain.",
"image_urls": [
"https://storage.poyo.ai/models/seedream-5-0-flash/examples/museum-input-1.webp",
"https://storage.poyo.ai/models/seedream-5-0-flash/examples/museum-input-2.webp"
],
"size": "4:3",
"resolution": "2K",
"output_format": "png",
"enable_safety_checker": true
}
}
sizeはアスペクト比を設定し、デフォルトは1:1です。resolutionは解像度を設定し、デフォルトは1Kです。jpegまたはpngをoutput_formatとともに選択し、enable_safety_checkerで安全チェックを設定します。プロンプトは1–5000文字を受け付けます。
結果をポーリングするかコールバックを受信する
送信時に返されたタスクIDを使用してステータスを確認します:
curl --request GET \
--url https://api.poyo.ai/api/generate/status/YOUR_TASK_ID \
--header 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY'
2–5秒ごとにポーリングします。data.statusがfinishedになると、data.filesから各画像のfile_urlを読み取り、保存します。また、送信リクエストにトップレベルのcallback_urlを追加すると、タスク完了時に通知を受け取ることもできます。タスクステータスのドキュメントで完全なフローを確認できます。
よくある質問
Seedream 5.0 Flash とは何ですか?
Seedream 5.0 Flash は ByteDance の Seedream 5.0 ファミリーにおける、コスト効率に優れた画像生成および編集モデルです。コンセプト反復、多言語ビジュアル、複数リファレンス編集に適しています。Poyo では、画像あたり 4 クレジット($0.02)で 1K、1.5K、2K 出力を提供します。
Flash、Lite、Pro はどのようなタスクに適していますか?
1K–2K での繰り返しコンセプト探索や複数リファレンス編集には Flash を使用します。Lite は、特定の出力サイズを必要とするブリーフ向けに 2K、3K、およびカスタム寸法をサポートします。Pro は、複雑なプロンプト、密度の高いレイアウト、多言語タイポグラフィ、正確な領域編集に重点を置いています。ブリーフに適したモデルを選ぶ際は、同じコピーとリファレンスを使用して候補を比較してください。
Poyo での生成と編集の料金はいくらですか?
テキストから画像への生成とリファレンスベース編集はいずれも、1K、1.5K、2K 全体で画像あたり 4 クレジット($0.02)です。リファレンス編集では、その出力価格で最大 10 枚の画像を受け付けます。たとえば、100 枚の生成画像の料金は 400 クレジット($2)です。候補画像と後続の編集を合計に含めてください。
1K、1.5K、または 2K はどのように選択すればよく、価格はどのように異なりますか?
3 つの解像度はいずれも画像あたり 4 クレジット($0.02)です。プレビューと構成探索には 1K、中サイズのアセットには 1.5K、大きな表示サイズや詳細確認には 2K を使用します。最終的な配置場所と表示サイズで選択してください。API はデフォルトで 1K 解像度になります。
いくつのリファレンスを使用でき、どのような順序で配置すればよいですか?
Poyo のプレイグラウンドと編集 API は、最大 10 枚のリファレンス画像 をサポートします。プロンプトで使用する順序でアップロードし、それぞれに役割を割り当てます。例として、画像 1 は人物または製品を提供し、画像 2 はシーンを提供します。保持する特徴、被写体の配置、意図するライティングを説明してください。
人物や製品を新しいシーンに自然に配置するにはどうすればよいですか?
明確な被写体リファレンスとシーンリファレンスを提供し、プロンプト内でそれらの役割を指定します。配置、スケール、カメラアングル、光の方向、接触影、関連する反射を指定します。上記の鉄道と博物館の例はこの構造を示しています。次のラウンドで調整する前に、被写体の特徴と周囲との関係を確認してください。
多言語テキストや複雑なシーン向けのプロンプトはどのように書けばよいですか?
被写体、シーン、構成、ライティングから始め、次に各要素とその位置を説明します。画像内に表示する正確なテキストは引用符で囲み、その言語、位置、階層、フォントスタイルを指定します。複数のリファレンスでは、それぞれが何を提供するかを記述します。生成後、テキストを一行ずつ確認し、オブジェクト間の関係を見直します。
Flash を使った繰り返しドラフトやバッチクリエイティブ作業はどのように計画できますか?
コンセプトごとにバリエーションをまとめ、共通する被写体、スタイル、リファレンス指示を一貫させます。各ラウンドでは、フレーミング、背景、ライティングなど 1 つのクリエイティブ変数だけを変更し、選択した結果とともにプロンプトを保存します。総出力数で予算を計算します。10 コンセプトごとに 3 つの候補を作成すると 30 枚の画像になり、120 クレジット($0.60)が必要です。追加編集はその合計に加算されます。上記の API ワークフローでは、個別の送信と結果追跡を扱います。
Seedream 5.0 Flash を Poyo で試して結果をダウンロードするにはどうすればよいですか?
Seedream 5.0 Flash モデルページ を開き、生成または編集を選択してプロンプトを入力します。編集の場合は、指定された順序でリファレンスをアップロードします。アスペクト比と解像度を選択して生成し、完成した画像を確認してダウンロードします。その画像を次の編集ラウンドのリファレンスとして使用できます。
Seedream 5.0 Flashモデルページから開始し、例を選択して、被写体や参照画像を置き換えながら、ラウンドを重ねてビジュアルコンセプトを洗練します。

