AI動画から動画生成API

開発者向けの AI API

AI動画から動画生成API

PoYo AI動画から動画生成API を使用して、リファレンス主導のビデオ ワークフローを構築します。クリエイティブ アプリケーションのビデオ入力モデル、変換コントロール、出力品質、価格を比較します。

動画から動画モデル API - 価格とモデル適合性

モデルを選ぶ前に、提供元、対応入力、出力形式、料金を比較してください。

正確なタスク一致

カタログメタデータに Video to Video が含まれるモデルだけがここに表示されます。

プロバイダー比較

タスクディレクトリから離れずに、複数プロバイダーのモデルファミリーを比較できます。

API対応の導線

各モデルカードから PoYo の価格、例、Playground、API詳細へ移動できます。

モデルプロバイダータスクタイプ価格
Seedance 2.5

seedance-2.5

SeedanceText to Video, Image to Video, Video to Video$0.085/課金対象秒
Seedance 2

seedance-2

SeedanceText to Video, Image to Video, Video to Video$0.045/出力・参照動画の秒数
Gemini Omni 1.1 Flash

gemini-omni-1.1-flash

GoogleText to Video, Image to Video, Video to Video$0.225/生成
Seedance 2.0 Mini

seedance-2-mini

SeedanceText to Video, Image to Video, Video to Video$0.03/出力・参照動画の秒数
Omni Flash

omni-flash

GoogleText to Video, Image to Video, Video to Video$0.60/生成
Wan 2.6

wan2.6-text-to-video

AlibabaText to Video, Image to Video, Video to Video$0.40/動画

よくある質問

AI動画から動画生成APIとは何ですか?

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AI ビデオツービデオ API は、生成されたビデオまたはサポートされている変換をガイドするための映像を受け入れます。ソースは、エンドポイントに応じて、モーション、外観、またはシーンの構造に影響を与える可能性があります。これは生成ワークフローであるため、ソース フレームが変更されていないことを期待するのではなく、出力を検査する必要があります。

Video to Video とは完全なビデオ編集 API を意味しますか?

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必ずしもそうとは限りません。ビデオ参照、ジェネレーティブ編集、タイムライン レンダリング、およびビデオ変換は、異なる機能です。正確な操作と制御については、選択したモデルを確認してください。タスクがトリミング、クリップの結合、またはトランスコーディングである場合は、生成と並行して適切なメディア処理ステップを使用してください。

どのようなソースビデオを提出できますか?

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エンドポイントで受け入れられる形式、期間、ファイル サイズ、解像度、参照カウントを確認します。 API で必要な場合は、到達可能な URL を使用します。意図した参照を追跡するのが難しくなる無関係なシーンを送信するのではなく、関連するアクションまたは構成を含む短いクリップを選択してください。

元のモーションを保持したまま見た目を変更できますか?

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一部のモデルはソースビデオからの動きや構成を追跡できますが、すべてのモデルまたはリクエストにわたって保存が正確であるわけではありません。何を残すべきかを述べ、最初に簡単な変換をテストします。主なタスクがパフォーマンスをキャラクター イメージに転送することである場合は、モーション コントロール エンドポイントを比較します。

ビデオツービデオ API は 1 つのオブジェクトのみを置き換えることができますか?

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選択したエンドポイントに必要なコントロールが文書化されている場合にのみ、ローカライズされた編集を想定します。プロンプトベースの変換では、シーンの他の部分も変更される場合があります。ワークフローを採用する前に、サポートされているオブジェクト参照、マスク、または編集モードを確認し、周囲の詳細を評価します。

生成されたビデオがちらついたり、フレーム間で変化したりするのはなぜですか?

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あいまいな指示、複雑な動き、オクルージョン、および競合する参照により、時間的一貫性が難しくなる可能性があります。短くて鮮明なソース クリップと幅の狭い変更を試してください。モデル間で出力の安定性を比較し、問題を診断するときに対象、設定、動作を同時に変更することを避けます。

出力はソースビデオオーディオを保持しますか?

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オーディオの動作はモデルによって異なります。新しいオーディオを生成するか、オーディオを参照として受け入れるか、無音の結果を返す場合があります。自動保存を想定しないでください。オリジナルのサウンドトラックを正確に保つ必要がある場合は、メディア ワークフローで別のオーディオ抽出と再多重化の手順を計画してください。

ビデオのアップスケーリングはビデオからビデオへの生成と同じですか?

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専用アップスケーリングは、解像度の向上または既存のフッテージの強化に重点を置いています。生成的なビデオからビデオへのモデルは、コンテンツを再解釈し、視覚的な詳細を変更できます。主な要件が強化である場合は専用のビデオ アップスケーラーを使用し、創造的な変換が目的の場合は参照駆動の生成を使用します。

ビデオ間 API ジョブを追跡するにはどうすればよいですか?

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選択したモデルとそのビデオ入力を文書化された PoYo 生成エンドポイントに送信します。 task_id を保存し、ステータス クエリまたはサポートされている Webhook を使用して、完了した結果を取得します。ソース クリップと設定をジョブに保存しておくと、結果を比較して重複した送信を避けることができます。

Video to Video API の価格に影響するものは何ですか?

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モデルと選択した設定により、請求単位が決まります。一部の階層では出力期間が課金されますが、他の階層では参照ビデオの長さまたは品質オプションも考慮されます。現在の価格設定の説明を注意深く読み、該当する場合は入力処理と出力処理の両方を見積もります。

Video to Video と Motion Control のどちらを選択すればよいですか?

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既存の映像がシーンまたはサポートされている変換をガイドする必要がある場合は、ビデオからビデオを選択します。リファレンス パフォーマンスで別のキャラクター イメージを駆動する必要がある場合は、モーション コントロールを選択します。決定する前に、必要な入力と主題の保存を同じ代表的な資産と比較します。

ビデオ入力が拒否された場合はどうすればよいですか?

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返されたエラーを、文書化された URL、形式、期間、サイズの要件と照らし合わせて確認してください。ブラウザにログインしなくてもソースを取得できることを確認します。問題が確認された拒否ではなくネットワーク タイムアウトである場合は、再試行する前に入力を修正し、元のタスクをクエリします。